但是如果莫翔選擇這樣的英雄的話那就沒什麼太好的辦法了,基本上也就是隻能夠安穩的發育了。
不過反正他又不是為了贏得這一局的比賽,其實這一局遊戲贏了之後他也得不到什麼經驗和金錢。
再了他現在已經30級了要經驗沒有什麼用,金錢的話他又不缺,感覺他現在都要有一個滿英雄的號了。
他現在是為了去應付而已,應付自己到十三級,然後完成他自己的實驗。
看他打人機肯定是特別無聊的,再加上他是用了卡爾瑪這樣的英雄,所以在線上也打不出來什麼花來。
我還不如去看一下他們的比賽呢。
他們已經快到六級了也就是這個時間點狼人就要去抓人了,我想看看這個大爺選擇了什麼地點。
其實玩英雄聯媚時候,我三條線都玩兒的還湊合,沒有有特別強的一路也沒有有特別弱的一路。
那是唯一讓我沒有信心的一路就是打野的路線,反正無論如何我都不太會選擇打野的,有時候寧願去輔助也不會去打野。
畢竟我是曾經有心理陰影的,叫人家打野反蹲在野區,死了七八次,那道心理陰影你們是無論如何都不會懂的。
感覺對麵的打野就住在我們的野區,死活不出來一樣,反正我去哪裏都能夠看到對麵的打野。
有時候是當著我的麵反野怪,有時候是藏起來等我快打完的時候把我給殺了,反正各種方法層出不窮。
我估計他打得很爽,但是我的心裏產生了一個什麼樣的事情就不得而知了,反正那一我感覺整個世界都是灰蒙蒙的。
其實實話我是真的不會打野,如果能夠遇見一個對麵也安心在自己野區發育的,那樣的打野的話我還能湊合著打一下。
如果對麵已經常住住在我們野區了,那麼這樣的時刻我就完全不知道如何去應對,根本不知道如何辦才好。
我也不懂得如何去交換野區,我也不懂得怎麼去線上gank,因為我本來發育不是特別好了,所以遇到對麵的時候肯定要戰鬥力不是特別的強。
去線上的話不定首先被人家秒殺了這都是不一定的。
有時候理解是一回事真正的做到又是一回事,就比如我吧,我也知道如果對麵一個勁的入侵野區的話可以和對麵交換一下野區。
但是真正做的時候就屬於那種有賊心沒賊膽,就覺得對麵的野區也有對麵的打野。
其實先仔細想來,對麵的打野肯定沒有分身術,所以對麵的打野肯定不會哪裏出現了我的麵前的,他隻是在我也去做了幾個眼鏡,所以他能夠清楚的知道我的位置。
換句話如果他在我上半野區我偏去拿下半野區的話,他是絕不可能瞬間就出現在我麵前呢。
隻是這個事情而已,反正從那以後我對打野這種職業,不是特別的友好,所以我感覺能夠打野了一定特別的棒。
而且我發現這個職業特別容易背鍋,就是特別的容易背上一些莫名其妙的鍋,反正就是好像比他輸了什麼都怪你。
比如你怎麼不去反蹲,比如你怎麼不去抓人,比如你怎麼不去在意節奏,比如你怎麼不控製大龍龍。
反正各種各樣的你該幹的事你不該幹的事兒,各種各樣的鍋都會扔到你的身上。
而且這個位置其實不是好carry的一個位置,其實這個位置成為了一個超神的位置的話,也會讓人質疑,為什麼不把資源讓給別人。
你自己為什麼要拿那麼多的資源?反正就是感覺這個位置好像做什麼都是不對的,好像這個位置需要一個如此完美的人群來做。
首先這個人隻拿自己應該有的資源,還能夠在三路瞬間出現,當對麵打野出現的時候絕對首先第一時間也要出現,當對方打野不來的時候你也應該在合適的時機出現在合適的位置。
龍應該第一時間控製住,然後藍buff一定要給中單,紅buff一定要給『射』手,如果『射』手和中單有缺一點錢了,一定要把一些資源也讓給他們。
不能夠讓對麵的打野掌握主動,一定要能夠在關鍵的時候搶下的龍,當然了大龍也不例外,如果再我們打大龍的時候大龍被對方搶掉的話那也是你的錯。
為什麼不使用懲戒,為什麼不在關鍵的時候收手,發到這個大龍丟了肯定就是你的錯,你作為一個導演你要承擔最大的錯誤,那就是你要承擔最大的責任。
反正就是無論如何主要是這樣的情況出現了那你一定要主動承擔責任。
對在路人局當中線上的召喚師眼中的打野就是在為樣子了,必須要充當他們的神,但是又不會去搶他們的風頭。
好吧我承認在我玩遊戲的時候我眼中的打野是這個樣子的,尤其是當我排位的時候有一些人主動要求去打野,我就覺得這個人其實特別厲害的。
我就想讓這個人去承擔我心中想要的一些義務,我想不起你我自己是這樣想的。
應該還有好多好多人去這樣想。
所以打野這個位置我不太熟悉。
我也不知道真正的如何去打野,要真的玩這個位置的話也基本上是照搬。
也就是路線很刻板,抓饒方式很呆板,抓饒路線很固定。
如果對麵也是這個樣子的話那正符合我的意思,我印象中的打野,就是對麵也在打野我也在打野,我們兩個互相不侵犯。
這才是我心中當中的打野,但是事實情況肯定不是這個樣子的,因為首先來打野也算是一路。
如果對麵有一個很強勢的英雄的話在線上肯定不會和你安穩發育的,他肯定會選擇和你能夠剛了一波的時候剛一波的,現在社會控製兵線讓你沒辦法吃到經驗。
打野這個位置也完全不一樣,如果對麵拿了一個很強勢的英雄和你一個後期的英雄安穩的在野區發育的話,那麼請問誰更吃虧呢。
放心吧,不需要了,肯定是人家吃虧,那人家怎麼做才能夠做到不吃虧呢,人家隻能夠是跑到你野區來入侵你讓你斷了節奏。
比如一個盲僧打野和一個劍聖打野,馬上會安穩的讓劍聖在野區發育嗎?這種情況顯然是不可能的,所以我想的那種美好的情況隻能是兩個英雄在前期中期後期的效果差不多。
兩者都有點害怕,那就是兩個饒膽子都不是特別的大,隻能夠在自己家的野區瑟瑟發抖,甚至兩個人如果可能在河道遇見的話都會下的雙方各自叫閃現回頭。
但我的是有點誇張的,不過宿舍的情況確實如此。
因為作為一個新手哪有這種心情完完全全的被我描繪的很清楚。
這種麵對未知的恐懼才是最可怕的,線上就完完全全的不一樣,因為線上的英雄再厲害再厲害他也在你的麵前。
也就是他的位置始終你了如指掌,再厲害的話往後退一點就可以了。
但是在野區那麼大的地方就不一樣了,那麼多的草叢,那麼多未知的領域,實話想一想就害怕的。
所以我才不喜歡這個位置。
本來我想讓起揚教我一下的,但是起揚過他也不是特別的喜歡這個位置,所以他也不會,但是他我要真的想訓練的話他可以多少指導一下。
他的意思就很簡單明了了,他的意思就是他再菜也能夠指導起來我,好吧這一點我承認他的是對的。
他就和我了幾個簡單的事情,其實也沒有多難。
他首先打野的時候你不要太過於害怕,因為你應該這個樣子想,當你自己對未知的事情產生一定的恐懼的時候,對方也往往麵臨著這樣的一個局麵。
你設身處地的站到對麵的角度來想,然後如何自己去做就好許多了。
他告訴了我一個簡單的入侵的道理,如果你願意入侵的話那你就在一級的時候選擇在對方的必經路線上『插』一個眼睛。
甚至你可以在對方的buff裏麵長『插』一個眼睛,這樣的話你就可以知道對方的開野路線。
然後這個時候你打完自己的buff,最好是紅buff,因為如果有紅包的話在野區的對抗能力強了許多。
然後跑到對麵的野區蹲,去哪裏蹲呢,那就是去對麵的buff草叢裏去蹲,但是不要過去得太早。
因為如果你二級就過去的話可能會耽誤自己取得發育的時間,你可以再打一組野怪在過去,這個時候對麵打野怪如果不拉仇恨的話你先懲戒下來。
他的意思是對麵的惡業打野的時候不把這個野怪拉到草叢裏麵,然後我就把這個野怪用懲戒懲戒下來,然後我就瞬間到達了三級可以多一個技能和對麵對拚了。
但是如果對方拉野怪的話,那很簡單的一個方式就是在他進草叢之前就先發製人。
但是先發製饒情況就是先普通攻擊一下,然後當對方站上那個紅buff的時候會燒灼一段時間,這一段時間就能夠首先造成傷害。
然後再使用自己的技能連招,如果其中的一個技能是位移技能的話那就先不著急交。
因為對麵當發現你在草叢裏麵的時候第一個反應就是先逃跑,因為他打野怪的時候肯定是很贍,你在這蹲了很長時間也恢複了不少的血量。
因為紅buff也是恢複血量的,然後當對方交技能逃跑的時候你也有個能夠位移的技能跟上,跟上了之後用紅buff黏住直接跟上閃現多半能夠拿下一血。
當然不拿下一血也無所謂而且把對方的技能『逼』出來了你還能夠拿到紅buff絕對是很賺的。
而且這個時候你還有自己家的紅buff還沒有收,所以這個時候把自己家的紅buff收了就可以了。
這就是傳中的3buff開局。
這是一個比較經典的抓饒方式。
起揚是這個樣子的,然後他鄰二點。