第七百九十九章 沒有那麼反感(1 / 3)

但是因為我看的是一個一方陣容的視角,所以並沒有對方陣容的視角,也不知道對方究竟處於一個什麼樣的情況。

所以這個盲僧出來的時候還真嚇了我一跳,雖然並不是我在打遊戲,但是還有一種身臨其境的感覺。

盲僧第一時間就出來保護這個納爾了,因為剛才阿木木並沒有教自己的q技能,所以等這個阿木木把這個納爾給控製住的時候。

這馬上才繼續跳出來,跳出來自然是就地反打一套,他們想進行秒殺阿木木這個行為,不過看樣子不是特別的成功。

不過不得不的一點就是阿木木在前期的時候其實是特別的脆的,真的還沒有我想象的那麼肉。

有時候接下來的情況就顯而易見了,首先這個我方的打野被『逼』出來一個閃現,這當然是一件很尷尬的事情了,不過接下來的事情就很好了。

接下來諾手自然也是反手要打上一套,打了盲僧也交出來一個閃現,這個閃現的原因就是沒有想到諾手的傷害那麼高,其實我也沒有想到為什麼諾搜狐的傷害都那麼高。

也就是兩下普通攻擊加上一個q技能的事情,這個盲僧的一半的血量就沒有了,所以不得不『逼』出盲僧的一個閃現了。

然後兩邊就各打30大板,都沒有取得一個太大的勝利,誰也沒有能夠占到什麼便宜,兩邊的打野都交出來閃現了。

然後就各自回各自的野區準備刷自己的野怪去了。

其實我也玩過阿木木這個打野的英雄,基本上這個英雄也隻能夠作為一個打野使用了,因為在線上的話沒有什麼太好的補兵的技能,還很容易被對方消耗。

也隻有在野區能夠取得一定的效果了,但是我玩這個打野的時候雖然這個英雄有一定的範圍技能的傷害,但是有一件事是確實存在的,就是這個英雄的刷野效率真係沒有想象的那般高。

他的傷害幾乎就是靠那個還有e技能的傷害,不過這個家夥在野區穿梭的能力還是很強的,畢竟有一個超遠的控製及其位移技能,不過這個位移技能肯定是需要目標的。

從這方麵就可以看出來他對野區的找空能力並不是特別的強,也就是是一個很容易被入侵的打野。

就是這個打野的定義就是一個後期的打野,然後作為一個團隊的輔助,但是這個家夥是有一項能力的。

這個能力就是強行開團的能力,當然還是比較依賴閃現的,有的英雄閃現也沒有辦法開團那就沒有辦法了。

其實這個也就是他們職業選手的時候稱之為一個強開團的點,不過對麵的盲僧其實也算是一個強行開團的點,看起來這個盲僧沒有什麼隻是提供傷害而已。

但是盲僧穩定開團的程度也不低,比起來皇子紮克哪個英雄確實是有點差距的,但是比起來是一些軟的打野像奧拉夫蠍子這樣的英雄算是一個比較強硬的開頭了。

有人蠍子的大招難道不是一個強行開團的嗎?很顯然這並不是一個強行開團的技能。

因為蠍子的大招在後期的時候越來越難以發揮,越往後越比較難發揮,前期的時候也比較依賴閃現這個技能,如果沒有閃現的話或者是線上的控製給不到的話,這個大招幾乎就是沒有辦法去釋放。

不過總體來打一個反手還算是不錯的,如果在真正的五個人打五個饒團戰當中他是不太好的發揮的,你這個大招拉誰都是一個很大的問題。

拉前排可能秒不掉,閃現過去拉『射』手的話很可能就被水銀飾帶解開了,然後當自己閃現進去的時候基本上也麵臨著一個被秒殺的局麵。

不過優勢局得蠍子確實是很厲害的,但是我覺得優勢局覺得什麼都好像是挺厲害的,即使是我們的這個螃蟹,我還看過一些職業選手拿他打『射』手呢。

就是當『射』出來使用效果還可以吧,你怎麼跟我一般般不能夠太厲害,不過這個英雄基本在優勢局也是無解的,最主要的是他那個*跟蹤的能力。

打起來傷害也絕對是不低的,而且根據這個技能來算,它的『射』程也應該不算太短了。

蠍子曾經一度被用來打上單,沒有什麼其他的原因,就是特別的好配合打野,基本上隻要是一些脆皮上單的話一拉一個準。

大招的強大的能力導致他在上單的位置上曾經稱霸過一段時間,但是越來越往後就發現這個疲軟的程度了。

如果一直拖下去的話這個上單的作用就凸顯出來了,幾乎就是沒有什麼太大的作用,這個減速的話其實也給不到後排,並且極其容易被風箏。

還有這個英雄的團隊的情況更是被詬病,沒有什麼承擔傷害太多的能力,雖然有一個護盾,但是承受傷害的能力確實真的沒有多少。

所以這個英雄又漸漸的轉回了打野,成為了打野之後倒也算是混的風生水起的,在野區的話也有一戰之力。

這個英雄好歹也算是有一個控製,除了大招之外他還有一個眩暈及其減速的控製,所以也能夠抓人也能夠在野區混住。

而且這個英雄在刷野的時候也不是特別的慢,當然這個英雄也是有兩個流派的,第一個流派就是純肉裝,什麼裝備肉就出什麼裝備在前麵頂著然後做出了一個關鍵『性』的大眨

然後可以做一些不但肉而且有移動速度加成的裝備,然後第二個流派就是半肉流了,這個流派第一件裝備肯定要是出三相。

我突然發現一件事情就是無論什麼樣的戰時的英雄,好像第一件裝備都是差不多的,不是三相就是黑牽

大部分都是兩個這樣的裝備,我覺得最主要的原因就是為了不讓它們被風箏,因為這兩個裝備是提供一些移動速度的加成的,每次普通攻擊可以增加多少的移動速度,當然這個速度是不可以疊加的。

然後如果擊殺了對方的英雄或者兵的話更能夠給一個比較不錯的移動速度加成,到哪也不用懷疑的事情就是這個與前者移動速度不進行一個疊加。

優先選擇的是第二個移動速度的效果,這是優先選擇的是擊殺對方英雄或者兵產生了一個移動速度的加成的效果。

然後接下來的事情我繼續看一下中路,好吧我承認並不是我想看中路的,而是王新王新他想看哪裏我在後麵就得跟著看哪裏。

但是好像除了這一波交鋒之後他們的交鋒是越來越少了,最主要的原因就是兩方都把事業做得深入對方,這樣的話雙方打野的位置都能夠看的清清楚楚的。

所以也能夠造成一個有效的防禦,雖然我感覺對麵的盲僧很著急一直想做出一點事情,但是好像這樣的情況會一直持續下去。

看著看著我都有點想睡覺的意思了,這樣的情況我看一些真正的職業比賽都是會產生一些困意的,更不要這樣的非正常職業的訓練賽了。

實話我並不是開玩笑的,我是真真切切的產生了困意了,我差點一頭磕在王新的後麵的板凳上。

我猛的就驚醒了,趕緊的『揉』了『揉』自己的眼睛,然後我就決定不再想繼續接下看他們的比賽了,我現在覺得看他們比賽隻需要看一個結果也就行了。

因為老子實在是撐不住了,你們打的這樣沒有節奏感真的讓我很難繼續觀看下去你們的比賽的!

於是我接下來的事情我就選擇去換,我覺得還是看一下蝶煙那邊的遊戲吧,突然感覺到爹哇哦那邊的遊戲還是比較正常的,雖然人頭數確實比較多。

但是至少看起來確實挺熱鬧的呀,我是真的不想,萬一一頭磕個大包怎麼辦!你這樣的責任到底誰承擔呀。

是你承擔,是我承擔,還是他承擔呢。

都看到蝶煙這邊的遊戲的時候發現他們還真的取得了很大的優勢,尤其是蝶煙的裝備看起來挺厲害的,還有的就是防禦塔的數量看起來也挺多的,我的是對方損失了防禦塔的數量。

而且我稍微看了一下這個『操』作發現是真的虎呀,當然在這裏我這個虎的意思就是玩的很好的意思,沒想到一個匹配局玩的還算不錯。

在上次加大了我去韓服玩的信心,至於我為什麼想去韓服玩呢一方麵當然是為了裝『逼』了,另一方麵就是哪回到國服的時候不定能夠上一個黃金鉑金鑽石之類的,自己上去的段位還是比較有意義的,最主要的那種驕傲的自豪感在心中還是無法替代的。

當然在這裏我並沒有國服的實力不如韓服了,隻是區的數量的不同導致他們所有的人隻能夠擠在一個服務器裏,也就是通常所的競爭激烈。

並且人才都聚集在一塊的時候,當然是他們區服整體的實力都是很強大的。

我記得有一樣事情是這樣的,就是如果你學了一個更高賭知識的話,你再去看一些低賭知識覺得自己當初發生了一些困難或者是一些不知道的東西都迎刃而解了。

就比如我稍微沾染了一下高中的知識現在學起來初中的知識毫不費勁,但是這好像並不是一個讓我能夠值得驕傲的事情。

不過這個事情我還是要具體的去一下的,我也並沒有韓國的服務器多麼高端,我也沒有國服的服務器多麼低端,今是打個比喻而已並無其他的意思。

我決定現在就趕緊的去買號,也不知道為什麼我感覺這個號好像有點貴啊,雖然200塊錢對於以前的我來並不算什麼。

但是今不知道為什麼感覺這個200塊錢買一個遊戲的賬號確實是有點貴的,我還記得以前為了玩一款遊戲上國外的軟件商店花一千塊錢甚至2000塊錢去買一個遊戲賬號的時候了。

那個時候甚至都沒有一個多少的心疼,而且一段時間不玩了之後也沒有感覺到什麼心疼的地方。