第九百零三章 惡心的煉金(1 / 3)

其實看起來我這個英雄爆發是挺高的,但是畢竟不是一個中單,當我們在中單和輔助的位置變換的時候總會發生一個錯覺,這個錯覺才是導致我們心態不穩的具體的一個表現。

我們在玩兒中單和輔助的時候一定要轉化自己的角『色』,也就是你在玩中單的時候一定要想到自己是一個中單,如果你在玩輔助的時候一定要想到是一個輔助。

這兩者雖然並沒有一個本質的不同,因為你用的是同一個英雄,但是在一些作用和地位上是有很大的改變的,做個很大的改變一定要自己去適應。

覺得最重要的改變我覺得也就是經典的元素了,所以在經濟的麵板上麵,你一定要知道自己真正的地位和傷害,千萬不要覺得自己在玩輔助的時候也可以一打幾。

無論你的傷害是如何,你這個英雄的定位是如何,還是那句話作為輔助你的經濟是不可能太多的,這一點千萬要記住,所以我們在進行一個對拚的時候,還是要考慮到的一個因素的。

而且作為輔助你不僅僅在選擇這個英雄的時候要增加自己的傷害,本來這個增加自己的傷害是你應該做的,因為你就選擇了這樣的輔助那麼你必須去這樣做。

但是我想的事情就是,這樣做是可以的,但是你也不能夠忽略了輔助的另一個屬『性』,你當然你把這個屬『性』也忽略掉的話,那麼你就沒有辦法做好一個真正的輔助了。

另一個屬『性』就是幫助自己家的『射』手發育千萬不讓他被單抓,就像上一次一樣其實我做的有點失誤。

作為一個輔助騎士要時時刻刻在自己家的『射』手的旁邊,雖然職業比賽上我們可以看到經常有輔助去支援,但是大部分的情況之下就是它支援有用,並且這個時候『射』手在線上比較安全。

或者是他有全球流的技能,就比如塔姆這個英雄,否則的話,如果輔助不具備這些屬『性』的話,那麼就是需要時時刻刻都在輔助旁邊,這才是一個輔助應該做的。

並不是在『射』手旁邊你就不能夠拿到人頭或者助攻了,恰恰相反在『射』手的旁邊你能夠拿到更多的人頭和助攻,因為『射』手這個位置選出來就是招人記恨的,在團戰當中對方的目標肯定首先是你。

所以就不愁這個時候沒有人頭或者是助攻,所以我就把野區的視野布置的還算可以,這樣的話我讓我們的『射』手能夠安穩的發育。

其實倒是苦了莫翔了,這一點我當然如無論如何是不會去的,誰讓他剛開始的時候還助紂為虐,還非得讓我跟他來網吧!

嗬嗬噠我當然知道他的心思了,這就叫趁機打擊報複!我最討厭這種行為了!這種行為絕對不可取!

所以即使這個時候蝶煙把你的野怪全刷了,那也不能怪我,反正又不是我做的,到時候你找她就可以了。

不過這樣做對於打野確實不太公平,下半區的野怪幾乎每次刷新的時候蝶煙都能夠趕緊刷掉,導致莫翔真的沒有什麼太大的發育的空間。

但是接下來的事情就很難受了,這個莫翔腦子好像有泡似的,其實你沒有地方去發育你也不能夠去那個那麼遠的地方。

再退1萬步講,即使你去那麼遠的地方,你也等我們過去的時候再啊,當我們的下路防禦塔沒有的時候,那個地方其實就已經算是孤軍深入了。

所以她去那麼遠的地方就算是找死了,而且還是在我們離它很遠的地方。

看他被抓的時候其實我沒有什麼太大的興趣去救他了,如果是塔姆的話不定我還能夠飛過去,而且這樣的時刻即使是塔姆也不能夠帶著自己家的『射』手飛過去。

很可惜現在我是火男,如果我大招的距離有那麼遠的話不定就能夠幫你支援一下了,不過接下來的事情就是看他怎麼死的嘛。

根據我的計算他現在是應該有閃現,我就是想看看這一波他閃現究竟交還是不交,其實在我看來交了沒有多大的意義。

而且這個時候對麵的『射』手和輔助也這樣過來了,兩個饒加速就能夠來到這個家夥的身邊,不過初期的『操』作還算是可以。

就是當這個艾磕第二段位移技能接近到趙信以後,然後就被趙信直接給掃開了,明還是有一點點的『操』作的,而且看著艾磕動畫效果應該還是被減速了一下。

那就是艾磕身上剛才是中了這個造型的位移技能,其實這樣的『操』作如果再叫上閃現的話還真不一定死,但是前提就是他不被這個艾磕q技能給減速的,這個愛艾克q技能減速實在是太嚴重了,如果被強烈減速的話那就沒有必要交出來的閃現了。

交出來這個閃現估計也就是換一下輔助的閃現,那麼這個閃現交的就不是特別值當了,莫翔不知道是忘了還是真的不想交,反正這個閃現他沒有使用。

不過這個時候確實比較慘了,因為他的身板實在是太脆了,催的好像都不像一個趙信一樣,話就你這個屌樣,你還大內總管呢,就你這樣怎麼才能夠保護好你們家的皇子啊?

然後這個家夥就氣得在我左邊的左邊摔鍵盤,那個輕一點,如果讓人家網管看見了不定還要你賠錢呢。

這半這個艾克一直沒有機會,現在終於抓住了一個傻子的機會,雖然剛開始的時候我對這個趙信是比較同情的,但是很顯然可憐之人必有可恨之處。

這句話雖然是有點絕對,但是其實在大部分的情況之下還是有很高的道理的,這個家夥你為什麼死完全是咎由自取,你這麼遠的位置實在是沒有辦法支援的。

為了一個河道的野怪實在是不值當的,你難道不知道自己家中單『尿』『性』嗎?這一局比賽輸贏我不太確定了。

但是我總是感覺到我們在後期的時候還是有很大的機會的,當然最主要的原因就是我們這邊的輸出點比較多。

而且越來越往後拖就有利,因為火男這個英雄打輔助的話在前期的時候和中單是有很大的差距的,但是如果越來越往後的話,那肯定就沒有什麼太大的差距了。

前期兩者的差距在於經濟上麵,後期再『插』經濟也就是那個樣子了,反正都是六神裝,不同的地方就是火男這邊多一件輔助的裝備,也就是那種能夠『插』眼的裝備,這個裝備作為一個輔助還是必須要有的。

但是其實傷害已經差不了多少了,尤其在後期cd很短的時候,除非是對方能夠瞬間把你秒掉,要不然的話整體的傷害沒有什麼太大的差距。

所以現在我和蝶煙都不著急,我一直給蝶煙灌輸的那樣一個政策,這個政策就是隻生一個好,國家來養老!

額呸!我在什麼,這個政策就是拖著就可以了,他們現在已經沒有辦法進入我們的第二個防禦塔了,傳中路的防禦塔被消耗了不少的血量。

但是隻要這個發條能夠把兵線給堅守住基本上沒有什麼太大的問題,而且看樣子對麵的雙人組在中路也不敢特別的靠前,這樣的話正好符合我們的意思。

損失的防禦塔的數量也是對等的,我們這邊損失了一個防禦塔,但是對麵的上路也是損失的一個防禦塔。

然後對麵的下路防禦塔已經是一個血皮了,估計還想用那個防禦塔來釣魚但是在一個防禦塔已經無所謂了,不定哪場團戰耽誤的時間比較多兵就把這個還給他給推掉了,我們一點也不著急。

雖然作為一個強迫症這一點看起來還是比較難受,但是就這點情況而言完全可以忍得住,我絕對可以做到不聞不聽不認。

接下來的事情就是看看如何去把對麵的艾克給製裁一下,不過這件事情看起來確實是比較難的,因為這個家夥的逃生能力實在是太強了,而且這個家夥的拉扯能力也很強。

現在這個家夥已經作為鄰三個不能夠追的英雄,我們不能追的英雄有哪些,第一個是煉金爸爸,這個英雄確實不太容易去追,尤其是出了一個冰杖的煉金,追他簡直就像孫子追爺爺一樣,在他後麵給了減速是很強大的,除非是那種能夠帶疾跑閃現把他瞬間給抓住的英雄,而且爆發還需要比較高。

就比如能夠追的上的諾手,再比如像馬王這樣的英雄,煉金因這個英雄其實在當代的時候要多煩有多煩,如果你不能夠把他的隊友全部擊潰的話,那麼它能夠帶給你的複雜的程度遠非你能夠想象。

前期崩了沒有什麼太大的關係,然後後麵開始帶線就可以了,對要做的隻是防住而已,而且他還可以越防禦塔去帶線,其實他這個英雄去打擊防禦塔沒有什麼太快的方法,但是如果他能夠把防禦塔越過去了,僅僅依靠這個兵去推防禦塔的話也是特別得快。

所以對付煉金隻有兩種方法,尤其是對付那種發育比較好的煉金,第一種方法就是五個人強行打四個人甚至造成他們四個隊友全部覆滅,這樣的話直接推上高地甚至直接『逼』門牙塔,就是讓那個家夥回來。

這個方法曾經在中國對陣韓國的職業比賽上看,韓國的眾所周知就是單帶的線比較強,但是中國的戰隊曾經就用這種方法製裁過。

話當時是打團的時候五打四稍微打贏了,但是贏了不是特別得徹底,不過是推了一路高地防禦塔,但是對麵的單帶的那個英雄也是推了一個高地防禦塔,這樣的話看起來就不是特別的賺。

而且對麵的意思還是想留住,然後讓對麵單帶的點繼續推,但是這個時候就直接閃現強行把對方給留住!然後剩下的所有人一擁而上!

把剩下的幾個人都給幹掉了,那個單帶的點嚇得直接傳送回家,但是這個時候已經沒有任何的作用了,直接一波推平。