感覺終於能睡覺了。它想。如果昨晚沒有來,那今天也不會來。
迎著朝陽和寒冷的微風,它隱約看到遠處有些正在移動中的黑影。那是什麼?從荒野中趕回到部落裏來的魚人嗎?它們的數量好像沒有那麼多啊……
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收獲頗豐。
這就是泰倫在檢查了戰利品後的第一個想法。
5隻小型兵蟲中隻有3隻活了下來,15隻小型工蟲也損失了一半——這樣的損失讓泰倫有些惱火,不過還在能承受的範圍內——作為犧牲的代價,他得到了大約35具魚人屍體,堆起來就像一座小山。這是一批數量不小的生物資源(盡管質量不是很高),如果刪減掉其中的一些設備,這些生物資源甚至可以用來構建一個最小規模的移動基地。
真正在戰鬥中被殺死的隻有10隻左右的魚人。更多的魚人是在逃亡時被殺死的,還有一些是受了重傷,或是麵部被酸液噴中,無力抵抗的魚人。有幾隻魚人甚至是被慌不擇路的同伴誤傷,才被低等蟲族追上,進而失去了生命的。
這早在泰倫的意料當中。
他不打算把這些來之不易的生物資源,變成一個刪減版的移動基地。他知道,自己遇到並擊潰的魚人肯定不是傾巢而出的。它們中既沒有幼年魚人,也沒有老年魚人,而且那些魚人最終也的確逃回了某種群居著大量魚人的區域裏去。他需要更多的低等蟲族,然後找到它們,將那些敢於攻擊蟲族的不友好的原生物種全部殺死——他已經放棄繼續嚐試和那種生物溝通的可能了。當然,即使他現在還願意保持友好,魚人們恐怕也不會同意。
對於低等蟲族而言,魚人在返回部落時留下的氣味,就像是直接畫在空氣中的標記一樣鮮明。因此,泰倫並不擔心,那些生物會在自己‘製造’更多的部隊時逃走。隻要目標還會散發出任何微弱的氣味,蟲族就會找到它們,哪怕它們已經死了。
收集生物資源和讓變形蟲們準備就緒花費了一整夜的時間。幸存的小型工蟲數量較少,又大都受了傷,工作效率受到了很大的影響。
在處理那些距離集合點較遠的屍體時,小型工蟲會相互配合,將屍體拖回去,統一處理,這樣能提高一些效率。當它們把生物資源帶回集合點以後,就會用慣用的方法將之分解成更小的碎塊,方便使用和儲存。當然,它們也會將少量的生物資源留給自己,以修複在剛剛的戰鬥中所造成的損傷,並以此維持生命。幸存的小型兵蟲同樣需要這一部分生物資源。
需要收集的生物資源不僅包括魚人的屍體,還包括那些在戰鬥中死亡的低等蟲族的屍體。小型工蟲一視同仁的把兩種屍體都收集了回來,並進行了同樣的處理。雖然從後者身上收集到的資源遠不如‘製造’它時所花費的,但蟲族可從來都沒有浪費的習慣。
在黎明前,泰倫的部隊就完成了擴充。現在,他擁有30隻隨時可以參加戰鬥的小型兵蟲,還有16隻狀態良好的小型工蟲可供調遣。
泰倫決定立刻發動進攻。這時,距離清晨的第一絲陽光驅散黑暗,大概還有半個小時。
黎明正是進攻的最好時機。逃走的魚人一定會對自己的同類示警,而在經過了整夜的緊張後,就算是最堅強的戰士,在熬到黎明到來時都會不由自主的放鬆警惕——況且,如果那些魚人真的整夜都保持著精神緊張,它們就沒有多少時間能用來休息。在黎明發動進攻,肯定會起到事半功倍效果。
不管魚人們是否意識到了這一點,它們都別無選擇。雖然隻擁有非常原始的文明,但它們肯定不會在無法確定敵人數量的情況下,冒著在無人守夜的情況下被偷襲的風險,來應對一個潛在的、可能會有的,消耗己方精力的計劃。畢竟,即使精神萎靡,魚人還是能勉強作戰,而如果在睡夢中被什麼東西切開脖子,可就徹底完了。
這是它們自己做出的選擇。
泰倫一邊指揮自己的部隊沿著魚人留下來的氣味前進,一邊這麼想著。
既然它們不願意成為蟲族的朋友,就隻能成為蟲族的食物了。