正文 第16章 :魔法鬥篷(1 / 2)

在輕鬆圍攻並殺死了兩隻在外圍遊蕩的小怪物後,冒險者們發現自己的處境似乎不太妙。

遠處的小怪物們顯然已經注意到了入侵者,正在朝這裏快速聚集,數目也比預料中的多了‘那麼一點’。在肉眼可見的範圍內,就至少有20隻小怪物在活動,還有更多的在不斷出現。幸好,那個大怪物沒有任何動作,安安靜靜的待在原地,好像什麼都沒發生一樣。

這更加刺激了冒險者們的投機心態。

如果那個大怪物起身追過來,配合數量完全超出預期的小怪物,他們可能就會打算轉身逃走了——但如果那個最大的怪物還沒有動作,那就值得和這些小怪物一戰,即使這同樣很危險。不管那個大怪物是出於不屑、愚蠢還是感知遲鈍才停留在原地,這都是個絕好的機會——至少,他們自己是這麼認為的。

一個典型的傳奇故事不都是這樣的嗎?一個邪惡的大魔王帶領著一群外強中幹的小嘍囉,先是大魔王因為各種理由將小嘍囉們推上去送死,然後不得不獨自迎接英雄的群起而攻,最後被正義的英雄斬於劍下——這些冒險者還沒有天真到把傳奇故事當成曆史,但些許的英雄情結總是難以避免的。他們中沒有人不想成為英雄,沒有人不想受人矚目,沒有人不想要事情像傳奇故事一樣順順利利。

誰不想成為傳奇的主角呢?

在移動中,某些小怪物突然停了下來,然後以更慢的速度移動,開始向自己的同類靠攏。這並沒有引起冒險者們的警覺,他們站在原地,組成了一個偏向於防禦的隊形。由於那些小怪物看上去更像是放大的昆蟲,而不像是任何智慧生物,因此,直到它們逐漸組成三個較小的隊伍,以三角形將冒險者們包圍在中間的時候,冒險者們才真正意識到自己的錯誤。

大約30隻小怪物分成三個基本均等的隊伍。其中的兩個封鎖了正麵,而最後一個甚至已經繞到了冒險者們身後去,堵住了他們過來時所走的路徑。

“不太妙啊……”

隊伍中,某個年輕點的冒險者小聲嘀咕道:“它們好像打算全殲我們。”

“哼,別說你被一群小怪物給嚇到了啊。”那個資曆較老的冒險者就算在這種時刻也不能安靜一會。“這些玩意還沒有魚人大呢。”

“我覺得他說的有道理,它們正在包圍我們。”隊長接過話頭。那些小怪物正在散開隊形,緩慢的向冒險者們靠近。“我們最好節約體力,等它們靠近,再確定一個方向衝出去。被包圍的滋味可不好受。”他大聲喊道:“所有人聽我的口令!等我喊一二三的時候,我們就衝著來時的方向衝過去,把擋路的怪物碾碎!”

小怪物們在距離冒險者還有15米左右的地方停了下來。這個距離已經非常近了,冒險者們幾乎可以看清楚怪物口中的獠牙。出於謹慎,也是出於有些莫名其妙,冒險者們的隊長並沒有立刻下達開始衝鋒的命令。他覺得這有點古怪。

如果是魚人麵對這種情況,它們肯定會不管不顧的開始亂七八糟的衝鋒,然後陷入三麵受敵的處境中——由於數量劣勢,無論選擇其中哪個方向,都不可避免的要受到來自側麵和身後的攻擊——原地防禦則意味著要被動麵對大量敵人的進攻——因此,在這種情況下,盡快衝出包圍重新組織隊伍,遠比隻顧原地砍殺更重要,也更有效。

事實上,人類的大型軍團在麵對這種情況時,經常會采取被動防禦的應對方式。這是因為規模越大的軍隊越難以迅速調動,即使指揮官想要讓軍團衝出重圍,命令也很難及時到達戰線上的各個位置,更難被準確的執行。對於隻有十幾個人的小型隊伍來說,靈活地來一次衝鋒和重整的過程,並不困難。

人類冒險者比魚人更聰明。他們意識到了這一點。

不過,他們的敵人也意識到了。

小怪物們紛紛抬起了身體,它們都大張著嘴。在冒險者們猜到這個動作所代表的意義之前,一股股腐蝕性很強的酸液噴了出來,幾乎全數命中隊形緊密的冒險者們。

少數幾個反應夠快,又裝備了盾牌的冒險者,在那一瞬間用盾牌護住了自己,而其他人則都或多或少的受到了酸液的波及。出於警惕和本能反應,沒有人被擊中麵部,沒有盾牌的冒險者們紛紛用手臂或武器擋住了臉。酸液立刻開始侵蝕冒險者們的武器和盔甲。在強酸性物質麵前,鋼鐵同樣無法逃脫被腐蝕的命運。酸液透過盔甲的縫隙,輕而易舉的在衣服上打開通道,直接作用於皮膚。

人類的皮膚可沒有魚人那種厚厚的、還覆蓋著一層鱗片的皮膚結實。在劇烈疼痛的刺激下,有些人甚至忍不住叫了出來。這是什麼鬼東西?

沒等人類冒險者們反應過來,小怪物們就開始了又一輪攻擊。這次是跳躍。為了避免相互碰撞,隻有一半的小怪物跳了起來,衝進了冒險者們的隊伍中,另一半則采用傳統的方式向敵人靠近。