即使是在所謂禁止PK的城市裏,這道禁令也是靠NPC們手中的武力來執行的。也就是說,如果你打得過當地的NPC當權勢力,或者是不怕死,你也大可隨意開火。不過請記住,NPC們可是很記仇的,要嗎你就滅了那個勢力,否則以後最好不要再來這裏。NPC們會通緝你,並且永久有效,即使你已經被他們殺死過無數次!直到你所有人物屬性歸零。
那麼如果你的複活點就在這座城市,恭喜你!你可以刪號啦!當然,你也可以隨機,不過隻穿著背心褲衩又是赤手空拳的,在野地裏晃蕩同樣不是什麼好主意。即使逃出了城市,也還得當心NPC賞金獵人的千裏追殺。
所以玩家們呆在城市裏的時候還是老實點的好。不過玩家之間的空手格鬥NPC們一般是不會管的,那可不關他們的事,打死人無怨。抄家夥就絕對不行了,因為那個很容易造成誤傷。在NPC們看來,他們的性命還是很寶貴滴。
複活後的玩家們一窮二白,除了係統保留的背心褲衩就一無所有。不過女玩家們倒也不用擔心暴露,大不了就當是在過夏天,穿得清涼了點。沒錢的玩家隻能在NPC老板們的手下打工,以便掙點錢來吃飯和買武器裝備什麼的。玩家們可以去給那些NPC老板作跑腿、當店小二之類的,手上有家夥的也可以當打手、做傭兵接任務。
不過最多人幹的還是作苦力當礦工,那個隻要有力氣就好,而且需要的人最多。在那些土人礦主們眼裏,用奴隸挖礦是比購買昂貴的機器設備省錢得多的方法,奴隸主們隻需要提供不多的食物就足夠了。去礦上幹活的玩家們比那些奴隸也好不到哪兒去,不過是多了一份微薄的工錢,這樣的待遇自然讓玩家們無限憤慨。後來有人發現在礦上幹活的時候,自己的力量和體質屬性的增長速度比自行鍛煉身體快得多。既有工錢又能快速增加屬性,這才稍稍平息了玩家們的怨氣,自行鍛煉可是要倒貼錢在吃住上的。
在這個遊戲裏,NPC們是非常狡猾的存在。越危險的活報酬越高,但要小心!你得在任務中活下來--死人是拿不到錢的,即使任務成功。反過來說,越安全的工作報酬就越少,想要靠這種活掙到足夠的錢來買武器裝備,不知道要掙到猴年馬月---玩家們在遊戲裏也是需要吃飯穿衣的,如果你不想餓死冷死的話。
死亡懲罰這麼重,當然會讓廣大玩家們不滿,他們也抗議了無數回,甚至威脅要集體抵製這款遊戲,可惜沒什麼用。照某遊戲公司年輕的天才董事長兼跨國大財團總裁的話來說:“錢我們可以不賺,人少沒有關係,我們就是要打造一款經典的戰爭遊戲,一款隻有真正的軍事發燒友才有興趣玩,有能力玩得轉的遊戲!”
瞧這話說的,言下之意會抱怨的都是沒本事玩不轉的。
遊戲公司不理會,玩家們鬧得再凶也沒用!再加上遊戲確實夠精彩,玩過的都說好。想說回頭玩別的遊戲吧,感覺就象嚐過大魚大肉再去啃幹饅頭,特沒勁。說什麼集體抵製!舍得不玩嗎?於是乎一場風波不了了之。
全套的沙漠迷彩作戰服是係統送的,一杆AWP重型狙擊步槍和配套的狙擊步槍子彈100發1900G、一個結實的軍用背包20G、一份壓縮幹糧7天/人50G、一個軍用水壺20G、還有些打火機針線盒什麼的零碎,進入遊戲前係統給的2000G初始資金用得幹幹淨淨。
至於獨狼腰上的小黑盒子,那是係統送給玩家的,隻是個讓玩家查看自身狀況和係統日誌的小玩意兒。因為這款遊戲很多元素取材於多年前的一款單機版老遊戲[輻射],所以這個小黑盒子也順理成章的被叫作嗶嘰小子。
啊!前麵說玩家死亡後除了係統保留的背心褲衩就一無所有是錯的,這個嗶嘰小子也是不會掉的!
獨狼沒買望遠鏡,有重狙上的瞄準鏡和10點的感知湊合用。也沒買地圖,反正他也不打算盡快回城。他更沒有買防具,錢不夠的情況下也買不到什麼好東西,兩頭顧的結果就是兩頭落空,不如全力加強攻擊力。
這就是獨狼的選擇。
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