就在艾爾莎·卡米拉出發沒幾天,本次剿滅山賊的任務獎勵陸陸續續的下來了,光獎金方麵就是600萬銀幣,其中剿匪的500萬,還有救助被俘民眾的來自二公主府和蜀郡太守府的各50萬。然後是在山寨內的繳獲,各色金銀幣折合大約在12萬多銀幣的樣子,還有大批的糧食、布匹、鐵料等物資,因為總價不高、統計困難,暫時不介入計算,全部物資就近補充進了巴比亞城的物資倉庫。
除此之外,就是繳獲的大量人口,秦守拙將他們安置在了巴比亞城,正好緩解了城內勞動力不足的問題。不但救回來的人口被留下,那些俘虜的空賊家屬,秦守拙能夠要到手的也全數安置在巴比亞城,還有那些被俘的青壯們,他們作為俘虜被打散編入各個居民組,隻要安心在巴比亞領安心工作5年以上,沒有再犯錯誤,就能從監視居住轉為限製出境,10年以後就能獲得巴比亞城戶籍,成為一個普通居民。
這政策放這個時代來說建製慷慨得令人難以置信,救回來的那些個平民且不說他,居然不將俘虜貶為奴隸,巴比亞男爵簡直腦子進水了。頂著別人異樣的目光,秦守拙下達了回到巴比亞城後的第一個行政命令。拜其所賜,巴比亞城的人口一舉突破10萬人,作為一個剛剛建設的新興城市,這是一個相當不錯的成績,作為一個新興工業城,這隻意味著一件事,那就是這座城市的所有崗位都處在極端缺乏人手的狀態下。
君不見,有哪座規模以上鋼鐵廠一個廠區的人口少於十萬人的?君不見血汗工廠富士康,一個廠區二十萬工人普普通通,還不帶家屬。區區10萬人也敢號稱工業城,建設起包括采礦、煉鋼到金屬加工等一係列生產線,要不是有大量的魔法師和武士在裏麵,這座城市絕對運行不起來。幸虧有著大量低級魔法師,將土木工程建設等一係列需要大量勞動力的崗位給撐了下來,不然這座城市絕對是建設不起來的。
正因為如此,巴比亞城幾乎成了整片大陸魔法師與武士密度最高的地方,隻有區區10萬人居住的城市,擁有魔法師或武士稱號的人口超過2萬,這簡直是一個奇跡——雖然這其中基本都是上位魔法師等級一下的沒什麼前途的法師。秦守拙還尤嫌不夠,在城內廣泛開展夜校,邀請所有科班出身的魔法師們兼職教師,鼓勵所有人活到老學到老。
雖然作為勞動主力的這些工人肯定不可能在魔法的道路上走出幾步,但是秦守拙也沒指望能培養出什麼大法師,主要還是為城市各個崗位培養速成的工人。維持一座城市的工時開銷是及其恐怖的,每天消耗的糧食、蔬菜、肉類等就難以計數,需要人去運輸、發售,各種生活物資的消耗隨隨便便就上百噸,人類也不能永遠隻工作的,還需要休息、放鬆,於是還有自發形成的娛樂業、服務業,再加上城市衛生、治安、行政管理,哪個地方不要人。
然後還有城市支柱產業,雖然不算初級,卻仍不完整的煤鋼工業聯合體,這才是消耗人力的大頭,多少人都填不滿的無底洞。雖然又帶回來了幾千人口,可其中大部分都是老弱婦孺,青壯並不多,鋼鐵廠和鐵礦那邊是非常不滿意,其他輔助部門卻是鬆了一口氣。為了保證工廠的正常運轉,工業人口占比十分巨大,輔助部門早就是超負荷運轉了,多虧了索菲亞的行政能力,才勉力支撐了下來。
之前秦守拙為了維持巴比亞鋼鐵城的正常運轉,差點下令強製勞動的,多虧了索菲亞及時發現,據理力爭,才讓秦守拙打消了這個不切實際的想法。在索菲亞全麵主政巴比亞城之後,大幅度優化行政結構,許多的事物能暫緩的全部暫緩,不能的,也降低標準,減少人力消耗。比如城市衛生,本來規定的一個工人負責一段300~500米的街道,要求街麵上不能有超過10處白色垃圾,現在一個人要負責1000米,甚至1500~2000米,要求隻要沒有垃圾堆積就成。
如此一來,雖然城市環境不可避免的差了很多,但是節約了人力,勉強維持住了鋼鐵廠生產和城市運轉。但是人少活多的矛盾依然沒有解決,這次秦守拙帶回來幾千老弱婦孺,卻也並不能從根本上解決矛盾。
既然通過增加勞動者數量的方法來增加總生產力這條路行不通,那就隻好通過機械化和自動化增加單個勞動者工作效率,以此增加總生產力。在這個文明程度比中世紀先進不到哪裏去的地方,搞大規模工業化的難度比擄掠人口要高得多,秦守拙自然將目光放在了這個世界的本土文明的成果上,那就是魔法。