正文 興趣是最好的老師(1 / 2)

興趣是最好的老師

信息技術教學與研究

作者:楊靜娟

摘 要: 隨著信息技術的發展,學校開設了信息技術課程,因此,如何開展好這門課程成為每個信息技術教師必須研究的課題。在信息技術教學中如何培養學生的興趣越來越重要,本文從四個方麵論述了在信息技術教學中如何激發學生的學習興趣。

關鍵詞: 信息技術教學 學習興趣 培養方法

“興趣是最好的老師”,培養學生的興趣是老師的首要職責,因為學生對課程有興趣,有探索欲望,才能有效開展教學,從而真正讓學生學到知識和技能。如何讓興趣成為激發學生學習的動力,從而更好地實現有效教學就成為我思考的一個問題。大多數初中生隻是對遊戲、上網、聊天等感興趣。麵對這種現狀,我們首要的任務就是讓學生對信息技術產生興趣,這就需要老師從教學的各個方麵入手。

一、巧設懸念,創設情境

在課堂上,良好的教學導入是有效教學的開端,教師在上課前應為學生營造良好的學習氛圍,把學生的學習情緒、注意力和思維活動調節到良好狀態,它不僅可以起到引領、啟迪學生思維的作用,而且能激發學生的學習興趣和求知欲望,發揮他們學習的主觀能動性,促使學生投入探索新知識的過程中,達到良好的教學效果。

根據不同學習內容,在課堂上要靈活運用多種方式,可以通過講故事、做遊戲、猜謎等活動調動學生多感官。比如,在教學生用WORD製作賀卡時,通過演示幾幅製作精美的電腦賀卡動畫,從視覺上吸引學生的眼球,集中他們的注意力,當學生為美麗的畫麵迷醉時,便趁勢引入:“同學們,這些賀卡好看嗎?你知道它們是用什麼做出來的嗎?操作很容易,你們隻要通過今天的學習,也能製作出這樣漂亮的賀卡。”巧設懸念,創設情境,為新課的學習營造良好氛圍。

二、寓教於樂,事半功倍

愛玩是孩子的天性,教育不能磨滅他們的本性,在玩中學到知識,是一種和諧的教學狀態,老師要學會和學生一起玩,在有益的活動中引導學生發現知識,從而掌握知識,讓學習從樂學到要學到愛學,從而達到較好的學習效果。

由於客觀條件限製,我校學生基礎較薄弱,如何讓學生在遊戲中提高信息技術水平便成為備受關注的問題。經常有各種各樣的網上書信活動,我們就利用這一活動契機,在教學中穿插知識點,從而讓學生學習新知,同時遊戲的選擇要適合學生,富有趣味性,更要有學習的功能,以達到寓教於樂、事半功倍的效果。

在給學生講解指法時,枯燥的指法練習讓學生感到單調乏味,經過考慮分析並結合學生的實際情況,可以在教學中結合遊戲激發學生興趣。在玩遊戲中,學生體會了在玩中學,在學中玩的樂趣,既練習了指法,又懂得了一些常用鍵的功能和使用方法。因此,在計算機教學中,適當采用一些遊戲軟件,正確地引導他們,把信息技術寓教與遊戲中,讓學生在學中玩,玩中練,就會使枯燥乏味變為生動有趣,提高學生的學習興趣,達到事半功倍的教學效果。