炎風太大意了,真的是高手對決的話,隱匿還是要講究技巧的,現在直接被打了出來,明顯有些輕敵,他也必須打起精神來,麵前的對手果然不簡單。
一招製出隱匿中的盜賊,鬥士也非常得意,而且認為對方也就是個普通角色,當然不是每個人都喜歡看新聞的,所以炎龍何許人也他並不知道,隻曉得這個盜賊的血量挺高,居然有2000,而且裝備都還蠻齊全的。
對方顯出身形後,鋼岩也並不拖遝,擎著大錘就砸了過去,而對方那個SB盜賊居一動不動的等著,他不禁帶著鄙視的笑意,估計那家夥是被嚇傻了,從來沒見過什麼叫做傳承職業吧。
咚~
戰鬥提示:“你被玩家鋼岩的怒斬命中,損失氣血301點!”
作為鬥士,這個攻擊還算不錯,畢竟他們的長處可是防禦,這是炎風硬生生的挨了一擊得出的結論,了解別人的路數以及特點是真正戰鬥開始的必要前提,知己知彼方能立於不敗之地,所以試探是必須的。
那麼也輪到炎風攻擊,他也早想好好看看這個所謂的【大地守衛】防禦有多麼NB了,一招白鶴亮翅(暗襲),水晶與鯊齒同時交彙於鬥士的胸前,立馬濺出火花。
“暗襲,暴擊-321,-311!”
防禦的確是高了一些,不過也沒有想象中那麼的嚴重,現在他對輕甲型防禦能打出單手暴擊400+的傷害。如果隻是這樣的防禦強度,似乎沒有太大的威脅。
炎風隻是略微的遲疑一下,弱點攻擊隨即送出,這個技能無視防禦效果,雖然攻擊低了點,不過對於高防禦來說應該會有點效果。
“弱點攻擊,-225!”
但傷害告訴他,居然少了將近%10的傷害,現在他的主手攻擊差不多就是225,但是還有%10的【暗舞】攻擊加成,去哪了?不用問就知道是抵消了。炎風也不得不懷疑鬥士身上穿的有物理承受屬性的裝備,不過據他了解與實踐,基本上現在品階的裝備根本就不附帶這樣的屬性,當然這個也不是絕對。
在炎風的兩次攻擊下,鬥士2500的血量,還穩穩存在1600多點,而炎風也還有1400多點,兩人也都喝下藥劑,血量緩慢的增長著。
鬥士再次撩出大錘,不過試探已過炎風自然不會坐以待斃,一個【縱身】躲過,並且拉開一點距離,等待平衡值的回複。
鋼岩邊追,身上邊冒出血色的紅光,而且明顯能看到裸 露的手臂高高隆起根根經脈都已經非常顯眼了。
咚~
戰鬥提示:“玩家鋼岩使用技能【激發】,攻擊力提升%10。
鬥士追上盜賊,大錘砸下,冒出“-331!”的傷害。
炎風的平衡值也終於回複,匕首的攻速遠遠快過其他類型的武器,暗襲和平衡值果斷交到【大地守衛】的身上。
“暗襲,-145,-140!”
“弱點攻擊,暴擊-398!”
傷害的確是慢慢的遞減了,炎風暗暗心驚,果然如此,隨著血量的變化鬥士所受到的傷害也降低,這到底是怎麼回事?他隻能把這個情況歸結於傳承職業的特殊性。
炎風不得不擺出%100的狀態,麵前麵對的絕對克製物理職業的人,對拚傷害肯定是無法打的過,他隻能靠慢慢消磨了。
盜賊看準即將落下的錘子,開啟了【閃躲】技能,虛影之下鬥士的攻擊宣告報廢,【暗殺之影】無法做到持續傷害,他也借著鋼岩攻擊後的停滯拉開距離,不過鯊齒的出血和慢性毒藥依然侵襲著鬥士,但是傷害居然也被削弱,這絕對不是單純的防禦,肯定是減傷效果。
碰到這麼一個鋼板炎風也表示很無奈,現在每次攻擊也隻能一點即止,不能讓自身受到多餘的傷害。
而且靠著眾多技能的交替,不給鬥士機會,鬥士再次臨近一錘砸來,炎風果斷【瞬影】消失,失去目標的錘子晃了個空,而且它的主人也是一個趔趄,奔出3步才穩住身形。
此刻鬥士的血量也隻剩下%40,盜賊借著【瞬影】隨意移動15秒的特性遊走到鬥士的後麵,一招暗襲擊出,火光印出了他的身影。