第一百二十六章 對戰(2 / 2)

“-暗襲,暴擊-190,-181!”

“···”

不禁無語,這是神馬怪物,暗襲暴擊隻打出比一般不暴擊的傷害多一點的效果,那麼這個鬥士起碼減傷達到%40左右了。

炎風突然感覺,手中強大的武器在他麵前變得如此的弱小,沒辦法戰鬥還是要繼續,就在鬥士轉身之際炎風繼續弱點攻擊打完最後一格平衡值,然後跳開。

“弱點攻擊,-150!”

雖然鬥士表麵上占著優勢,血量一直領先於盜賊,但他也並不好過,他也覺出對方操作以及攻擊具備的技巧,換成一般玩家早已經匍匐在他強大的減傷效果麵前,根本生不出抗拒之心。

而這一點即走的攻擊模式也的確令他老火,鬥士緊握重錘又是一招【裂地】放出,範圍的無差別攻擊成為了唯一能觸到盜賊的技能,不過冷卻時間長達20秒效果不是非常顯著。

但是本以為絕對命中的技能,那個盜賊居然就地一滾便消於無形。

重新站穩的盜賊繼續遊走,他早就在醞釀著著如何應對【裂地】的攻擊,因為他看出隻有這個範圍技能對他才有威脅,雖然攻擊不高,但是總能磨死人的,而這個技能的冷卻時間似乎和自己的【縱身】相當,所以他也就把【縱身】留著,隻要鬥士做出裂地的動作,他就會撲倒,當然這需要很高的判斷力以及反應速度。

而這時候盜賊也不得不無奈,現在鬥士的減傷效果已經幾乎達到了%50,這通過他身體生不斷冒出的37點傷害就可以看出,鯊齒流血和慢性毒藥加起來是有75點的傷害,現在根本都砍不動了。

此刻蓮心弦在一旁也是看得揪心不已,他恨不得自己就是炎風衝上去直接把鬥士結果了,每每看到盜賊打一次攻擊就走,傷害明明很可觀隻要留下來繼續攻擊就能把對方打死了,但是偏偏還要跑開,平白給了鬥士喝藥回血的機會。

不過要是按蓮心弦的想法,死的肯定是盜賊無疑了。

場麵上鬥士和盜賊再一次分開,鋼岩氣喘籲籲的呼著氣,也不追了,他非常的感歎,今天是倒了什麼黴了,碰到到個弓箭手,不停的【飛跳】拉距離追不上也就算了,而現在又來個盜賊,也不跳了,就不停的閃啊躲的,還不停往自己身上戳啊什麼的,人都被搞昏頭了。

炎風也很無奈,把他的血量打成%50一下的時候,減傷效果也高達%50了,怎麼都沒法砍下去了,他又不能無腦的頂著打,但一拉開距離,對方就會喝藥慢慢的補充血量,雖然5秒隻有250點的回複,不過相對於他減傷的強大依然來的及。

咚~

戰鬥提示:“你的【閃躲】技能回複。”

好機會!炎風本能的認為,因為此刻鬥士的血量隻剩下%20左右,雖然減傷%50,隻要貼身打,必然能將他擊斃,隻要自己在他後死就行,看看血量還剩%40,炎風技能一開果斷衝了上去。

第一輪交鋒兩人的武器同時觸到對方,但隻從鬥士頭上冒出了數字,而盜賊的頭上冒出了閃躲。

雙方都喝下藥水,現在能回多少算多少。不過炎風可以利用匕首的優勢多打一個弱點攻擊,冒出‘110’點攻擊,基本上現在炎風的一罐平衡值不出暴擊剛好可以抵的上他一瓶【中級生命藥劑】的補充。

而隻要他不後退,普通傷害加持續流血傷害,就能結果了鬥士,而炎風身上所持續的閃避效果,在這段時間能不可能被擊殺,除非人品壞到家,連中幾次攻擊。

這時候鋼岩也發現血線已經往%10的危險範圍靠近,本能的想逃,可是鬥士擅長的是勇往與無畏,係統並沒給他們設計什麼逃跑技能,當然要是還弄點閃避什麼的,那就成神了,他完全無法脫開身手敏捷盜賊的攻擊。

勝利似乎在向炎風招收,在眾多普通攻擊以及流血毒藥的輔助下,盜賊重新迎來了一罐平衡值,而這時候對方的血量隻有%10都不到,相信一罐夠了,他勝利的一擊果斷劃出,高高亮出的匕首隻要出暴擊就結束了,最不濟補一個【弱點攻擊】也就是了。