蛹蟲級的測試比之幼蟲級顯然要危險的多,畢竟“階段”擺在那兒。
整整高出一階的蛹蟲級實力比之幼蟲級明顯要強上許多。
“階段”提升帶來最為直觀改變就是畜生的攻擊力,速度等各種素質都大幅度提升。
而這些恰是軒戰嘯想要畜生展現的。
與幼蟲級異變蟲戰鬥,SHIELDX卡器已經很好證明了它的能力。
隻要使用操作得當,能量棒攻擊足夠,那麼應對幼蟲級蟲子攻擊,並不存在什麼問題。
至少在軒戰嘯使用過程中,還未出現設備不靈,無法驅動抵禦現象。
當然期間有瑕疵,弊端是無可避免的。
畢竟,這隻是工程樣機,而且還是第一代。
任何一個成熟產品都得經過漫長時間考驗,經過一代又一代總結改進,沒有哪個能一次性就完美成功。
幼蟲級實驗成功了,但這遠遠不夠。
在真實戰場,你要麵對的蟲子等級絕非隻有幼蟲級那麼簡單。
所以軒戰嘯這才不辭辛苦跑繼續尋找蛹蟲級蟲子進行測試。
他需要更進一步驗證SHIELDX卡器的功效。
測試他挑戰更高一級的攻擊挑戰。
縱身來到蟲子陣前,這裏至少有十來隻蟲子。
說實話,普通人這樣衝進蟲子陣營那根本就是找死。
但軒戰嘯確定蟲子等級,他心底有數,清楚自己能對付,所以才會這般大膽跳過來。
提到這兒不得不說下戰力等級提升的另外一個好處。
眾所周知,戰力等級提升後,個人精神探察感知力都會得到相應提高。
這種精神探察感知力帶來最大好處就是,人的無感更為敏感,甚至可以捕捉一些平常人體無法探知的東西。
比如氣體的流動,人類的呼吸等等。
等級越高,能夠探知的層次也越高。
除此之外,更重要一點,精神探察感知力高了後,你就可以確定對手的戰力等級。
簡單來說尉官級,可以探知士官,新兵等級的戰力。
士官則隻能探察新兵。
以此類推,往複遞進。
戰力等級越高,所能探察的越多。
當然,這其中也並非完全沒有意外。
因為戰力等級探察這東西,雖說戰力等級高可以探察的多,但也正是由於此點會存在意外。
什麼意外呢?
就是低等級查探高等級,高等級若是有意掩藏自己戰力,故意降低聖氣流動,那就會給對方造成一種戰力底下假象。
這種事兒並不奇怪,之前獵蟲工會,楊逍與軒戰嘯的戰鬥就能看出。
當時軒戰嘯戰力就已經高過楊逍,但楊逍卻是錯誤估計軒戰嘯戰力。
這是為什麼?究其根本就是軒戰嘯當時身體因為綠芒原因被壓製了戰力。
雖然不是他本意所謂,但無可否認正是因為這些客觀存在,給楊逍造成了錯誤判斷,以致楊逍嚴重低估了軒戰嘯的實力。
不過此刻軒戰嘯十分確定自己的判斷,他確定自己身邊這十來隻蟲子不會出現可以掩藏自己戰力的異變蟲。
這倒非是蟲子不會掩藏蹤跡,實際隨著等級的提升,蟲子的智力也在增加,到了後期,蟲子的智力水平絲毫不低於人類。
而這也正是蟲子可怕的地方。
否則上一世,如果不是蟲子有高等異變蟲指揮,單憑他們的數量以及攻擊力如何能與人類打那麼長的持久長?
要知道數量優勢再大,也抵不過智慧的威力。
要不怎麼說智慧的力量是無窮的呢,這話聽起來有些吹牛,但實際,智慧意味著生產力,創造力。
如果說蟲子的優勢在於他們恐怖的繁殖力,那麼人類就是自身智慧了。
這是老天恩賜人類的法寶,人類也正是靠著這份恩賜,才得以在地球與蟲族抗爭。
過去如此,現在亦是如此。
羅森研發的卡器就是最好的例證。
如果沒有羅森的卡器,那麼戰區的未來,人類的未來幾乎可以預見,憑人類現有武器裝備,人力資源根本不足以和日漸壯大的蟲族抗衡。
言歸正傳,此地因為靠近戰區,而根據軒戰嘯的兩世經驗,他清楚除非特殊情況,否則高階蟲子是不會出現在戰區周遭的。
它們都是有智慧的生物,它們不會傻到單槍匹馬跑來給人類當靶子。
除此之外,想要確定蟲群裏有沒有高階蟲子,最好辦法就是看蟲子的站位反應。
蟲子和人類一樣存在階級地位,而且比之人類,蟲子對階級地位的重視更為嚴重。
這就好像咱們的封建社會,高身份人對低身份人有著絕對的話語權和控製權。