金光訣等級不足,則內力上限固定,打坐再多也都白費。
內力值若不足,則修煉易致走火入魔,內功經驗值同樣無法增長。
這二者相輔相成,缺一不可,所以林拓必須修煉升級後,打坐積累內力;將內力積滿後,再修煉突破下一層。
也可以說,這是遊戲的硬性規定,無法投機取巧。
不過有了青銅鏡這逆天的作弊器,情況自然不同了……
林拓理工出身,沒事喜歡算些東西。
昨天晚上之前,他的內力值是32,花了差不多整整一天;但昨天一晚上,不,僅僅大半個晚上,就升到了100滿值,這意味著什麼?
一天24個小時,從0升到32;
大半夜8個小時,從32升到100整;
有靈氣的修煉,與無靈氣的修煉,速度差了六倍?
不!不!數學不是這樣算的!
從0到32,內力上限是變化了32,但這當中,打坐練出來的內力,卻是512點。
從32到100,距離似乎隻是從0到32的兩倍,但是……需要的內力是4488點!
內力值越多,增長速度是越慢的,所以明顯可以看出來,從0練到32,和從32練到100,相比於難度增加了8.76倍,而修煉時間,縮短到了三分之一!
所以,根本不是六倍,而是差不多二十六倍!二十六倍平日的效果!
這等大規模群戰,簡直就是練級內力的最佳時機,錯過一個晚上,那都是浪費!是犯罪!
可內力練滿,金光訣突破第一層,需要經驗值1500,照常規修煉速度,即便不吃不喝,終日修煉,也得至少三天時間,林拓怎能不心急如焚。
結果,霹靂一聲雷,經驗值就1308了。
這樣的話,晚上升第二級沒有絲毫問題,但是……這一千三百多點經驗值,到底哪裏來的呢?
鏡子啊鏡子,你倒是告訴我呀!林拓捧著青銅鏡,疑惑,惆悵,一綹一綹的揪頭發。
當通傳的人趕到的時候,看到的就是這幕場景,被林拓布滿血絲的幽怨眼神看的菊花發緊……
“啥,你說啥?”林拓瞪圓了眼睛,聲音微微嘶啞,“要我當冶煉場副管事?”
就在這同一時間,黔山礦外……
密密麻麻的叢林,包圍著黔山礦的弧形寨牆。
寨牆十丈之外,森林的邊際處,死屍堆積如山,人擠人,獸擠獸,人擠獸,獸擠人,並沒有被分揀開來。
礦場備戰,已經忙的不可開交,沒時間給死的八百人挖坑立墓,直接一並扔到了林中。
殘肢、斷臂、血泊、白骨、綠膽、黃腸……就那麼明晃晃的鋪陳在地上,讓此間猶如城市裏的慘不忍睹的垃圾堆,又仿佛傳說中三界魔域才有血腥修羅場。