隨著時間的流逝,這款遊戲也開始吸引了越來越多的玩家。
為了應付服務器長期爆滿的局麵,作為代理商的52遊戲平台也不得不開啟新的服務器。而與這種熱鬧景象對應的是,遊戲內的充值數額也一路飆升。
在52遊戲平台試運營的第一周裏,服務器的數額就由原定的一個擴充到了三個,而總的充值的數額就達到了七十八萬多。這還是由於剛開服,很多人對於商城裏麵那相當多的,與正常網頁遊戲不同道具妙用的緣故。
像是投胎令,這東西對於遊戲初期加成那可是十分巨大。像是那些平民出身的玩家,在遊戲裏先天就不足。遊戲一開始,這種出身的玩家就具有營養不良和文盲這兩個不良特性。
這兩條特性,一個降低初始屬性和屬性成長,另一個減少獲得的經驗。更不要提他們處於受到歧視的階級,隨著遊戲進程會不斷受到NPC歧視,上升渠道被阻塞。他們天然就是中層智能NPC冒領軍功、過河拆橋的優先對象。而且地位提升也變得十分困難,要付出更多的時間刷更多的功勳。
相比之下,那些投了個好胎的玩家們遊戲體驗則是十分愜意。胎投的越好,遊戲體驗就越好。當然,如果自己玩不轉,玩不過NPC,守不住傳下來的官職/基業就是另外一說了。
武士出身的家夥,哪怕是個野武士,從浪人開始的玩家,也是屬於特權階層。獨行俠路線的玩家可以更輕鬆的拜師。而策略路線的玩家被領主招募也是從小軍官幹起,哪怕隻能指揮五個征召來的炮灰農兵足輕,那也是軍官不是。
在這款遊戲的商城裏,這樣的非大路貨道具還有不少。它們的共同特點除了貴以外,還讓很多沒有在體驗過遊戲的玩家摸不著頭腦。
依舊是以投胎令來說,強製的那一種最便宜的也要120RMB,最貴的則100000RMB,還每服限售5個.神秘係的雖然最便宜的隻要20,但是不保證效果。而除此以外,這種不多玩多交流對比就感覺不出用處的道具還有不少。甚至還有像是‘來自明國的銅錢’、‘大米’這種不明覺厲的消耗品。
上國的精美銅錢自然比本國的銅錢要硬的多;而大米這種東西在大名都不能頓頓白米飯的國度裏自然是稀缺品。在這樣一個人命不值錢的國度裏,常備軍一天兩頓白米飯,軍餉發足量的上國精美貨幣,絕對能士氣爆炸,人人爭先效死。
還有像是增高藥劑(一米八的大將光是視覺效果就能令人均身高不到一米五的國度隊伍形成威懾效果)、《技能書:中學物理知識大全》、《技能書:中學生物知識大全》、《技能書:中學化學知識大全》(神棍路線玩家必備,使用後能輕易裝神弄鬼吊打NPC神棍,把大名忽悠瘸了)等等死貴但是玩家不用絕對體會不出效果好的逆天的道具。