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作者:盛楠
【摘要】數年來,電子遊戲行業飛速發展,並以極快的速度傳播,角色遊戲的發展與其創造的風潮和流行對人們的生活態度和審美方式造成很大影響。角色設定在遊戲製作流程中形成了獨立的部門,這種專業化的需求使服裝設計理念的應用更加重要。本文以遊戲人物造型為例,分析服裝設計在遊戲人物形象設計中的作用,闡述遊戲人物服飾設計的現狀,以及遊戲與時裝結合帶給服裝設計師的一些啟示。
【關鍵詞】服裝設計 色彩 遊戲 人物造型 角色設定
我們看一個遊戲,第一印象是畫麵色彩和布局,然後是遊戲流程的流暢性,滿足了這些要求後,便開始注意故事情節、角色形象。當遊戲的故事同樣精彩令人回味時,細節的完美就是最有利的競爭力。因此,在當今競爭激烈的遊戲業,想要製作出優秀的作品,不僅要揣摩情節內涵,還要在細節上下工夫。
好的遊戲角色設計能體現遊戲中的角色的性格,尤其是在大型遊戲中,出場的角色比較多,性格是區分角色的重要方法。為了體現主角的性格特點,定位都比較誇張,比如魔獸中的暗夜精靈女祭司,人族大法師以及不死族巫妖都有著非常鮮明的特色。雖然每個人物的性格都不相同,差異很大,但也是互補的,從而形成一個整體,使玩家能記住裏麵的角色,並且留有深刻的印象。
一、服裝在遊戲角色設計中所起的作用
角色設計可以分為人物角色設計和動物角色設計。人物角色設計的應用範圍非常廣泛,可以將其應用到影視製作或遊戲製作之中。而在整個遊戲的製作過程中,角色的設定是核心部分。想要設定出好的角色必須要具備很深的文化素養,有很好的觀察能力和進取心。一個好的角色設計必須能夠吸引玩家的眼球,這就要求在角色設計中,必須要有自己獨特的設計思維,同時還需要了解角色設計的特定要求,如年代,地點,環境,季節等等。掌握了這些特定的要求,才能夠設計角色的服裝,才能夠更好的表達出角色的性格。既然設計角色的重點在於把握角色的性格特征和背景文化,那麼在角色上能體現這些的,除了表情和動作以外就是服裝和道具。
二、服飾設計在遊戲設計中的重要性
1、遊戲角色設計思想根源
遊戲造型藝術大多源於想象,尤其是在脫離現實的題材中俯拾皆是。這一特點,使得原創性對許多藝術家形成強大的召喚。同時這些造型複雜細節豐富的創作也更需要設計師的想象力和耐力,更有難度。設計師在把握創造的方向和尺度時,運用時尚感和服裝設計理念對人物造型的合理性和穩定度會起到著重要幫助。
從角色遊戲占領著遊戲市場的產量來看,角色的分類為我們提供了這樣一條信息:無論是以人、物以及動物為角色的遊戲,他們的共性還是反映了人的思維特征。簡單來說,不管角色遊戲如何發展與變化,實質都是以人為本。遊戲製作中的各種設計應該符合人的思維和邏輯。以現實為基礎,以想象為羽翼,源於生活又必須高於生活。
2、服裝設計在遊戲設計中的具體應用
從技術性上看,觀看早期遊戲的畫麵常常會發現,許多作品的畫麵背景與角色的繪畫風格不符或者說是表現技巧存在差異。尤其是一段時間內國內遊戲作品角色的粗糙無力。
魔獸係列成套的服裝設計,不僅按照故事裏的人物職能等級製度進行分類,同時隨著劇情的發展主要角色的盔甲裝飾還會進行升級換代。係列盔甲雖然隨角色分工從造型到色彩上都存在區別,但在同一時期風格統一,設計元素相近。故事中所有的服裝,都是最先亮相於觀眾麵前的。由於故事是以史詩神話引發的想象,因此在服裝設計上借鑒歐洲冷兵器時代士兵鎧甲的形式特點,創造了頭盔、護肩、胸甲及護腿。每個部件的切割與鑲邊裝飾細致複雜,帶有明顯的歐洲古典主義風格。可見,隻有當滿足情節需求時,古典美與現代美的結合才能發揮得淋漓盡致、令人信服。
3、服裝設計法則在遊戲角色形象上的體現
(1)服裝設計在功能上的體現
在服裝學概論中,服飾功能作為服裝的基本性質中的一部分是我們必修的知識之一。生活中,服裝是一種狀態,是生活中不可缺少的一部分。我們常說的“衣食住行”,以“衣”為先。“衣”是人類特有的,最具創造性和活力的。通過服裝與人之間的這種特殊關係,就不難解釋角色遊戲中,為何除了表情、語言、動作還會用服裝來表現角色的人性特征了。