《英雄聯盟》的多元化模式與網遊發展前景
數學媒體及動漫遊戲藝術教育
作者:張愛華 祝笛
摘要當今社會,信息技術飛速發展,網絡已經融入大眾生活之中,並成為不可或缺的一個重要部分。而在網絡運營的各個板塊之中,網絡遊戲已儼然成為全球矚目的頂尖娛樂產業,更是人們工作之餘選擇調劑放鬆的一種休閑方式。近幾年來,網絡遊戲產業發展迅速,大大小小的遊戲都有著它們的固定玩家,本文則重點談到網絡遊戲《英雄聯盟》是如何以它獨特的經營模式,創造性的設計理念和新穎時尚的遊戲畫麵在網絡遊戲界獨占鼇頭。據中國奧委會官方微博最新發布的消息得知,2016年裏約奧運會更是有可能將《英雄聯盟》這一電子競技項目加入。本文介紹將首先《英雄聯盟》這款網絡遊戲的背景,然後分析其能成為近年來最受人們歡迎的網絡遊戲的原因,並通過對它前衛的設計理念和獨特的經營模式的剖析,淺析未來網絡遊戲的發展前景。
關鍵詞英雄聯盟;網絡遊戲;遊戲競技;營銷模式
中圖分類號TP39 文獻標識碼A 文章編號 1674-6708(2013)107-0157-03
1《英雄聯盟》基本概況
1.1 《英雄聯盟》的創始
《英雄聯盟》是騰訊公司所代理的一款電子競技類網絡遊戲,此款遊戲始於美國,並於2009年的時候在美國進行了官方公測,因此,現在國內還有許多早期玩家是在美國服務器區操作遊戲,也許是騰訊公司看到了該款電子競技網絡遊戲的廣大前景,通過不斷爭取終於於2010年成功代理了這款遊戲,並在2011年2月份的時候果斷斥資27億人民幣成功收購了《英雄聯盟》研發公司RIOT GAMES的絕大部分股份。
《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL。由DOTA-Allstars主要開發者Steve Guinsoo擔任遊戲主創(Defense of the Ancients,簡稱DOTA,中文名稱“遺跡保衛戰”,是《魔獸爭霸》係列中的一張角色扮演類型的自定義地圖),並由DOTA-Allstars的社區創始人Pen Dragen加盟負責,同時還聘用了Tom Cadwell擔任主策劃,其曾經擔任過暴雪魔獸世界的遊戲總策劃、魔獸爭霸3的主策劃、魔獸爭霸3的數值平衡師。
1.2 《英雄聯盟》的特色
《英雄聯盟》是一款3D競技多人場戰網絡遊戲,也就是大眾玩家所俗稱的多人對戰網絡遊戲。在遊戲中玩家不僅可以體會到團隊合作最終謀求勝利的遊戲體驗,而且可以感受其中豐富並極具個性的人物角色、優美精致的遊戲畫麵、穩定平衡的自動匹配玩家係統,這些都吸引著玩家的目光,同時這也是它之所以能成為今年最為熱門的網絡遊戲的原因。這之中蘊含了許多非常特別的的亮點。
1.2.1 生動靈活的三維人物造型
一款3D遊戲帶給人最直觀的感受當然是其中3D人物的造型,《英雄聯盟》這款遊戲秉承了其前身DOTA的作風,擁有著海量遊戲角色,並在其前身的基礎之上,對人物進行了更為細致的處理,其不再和DOTA一樣隻利用三角麵的簡模來表現人物,而是在材質貼圖上多下了一番功夫,人物身上不同材質的紋理更加細化,當利用鼠標滑輪放大觀看時,栩栩如生。除了角色在遊戲中應有的動作,《英雄聯盟》還獨具特色的設定了每個角色特定的跳舞、講笑話以及大笑的動作。頗具新意的是,許多人物的舞蹈動作都是人們所熟知的現實生活中某些明星的招牌動作,例如,邁克爾傑克遜的太空步、貓王的抖腿步、時下流行的鳥叔在《江南style》中的騎馬舞步等,其帶入感讓玩家身臨其境。
1.2.2 豐富優美的人物插畫
在《英雄聯盟》中,每個人物角色都有自己特定的插畫,除了最基本的經典原版造型外,還有一個名為“皮膚”的設定,就像是COSPLAY(Costume Play,角色扮演)一樣,每個人物都有若幹不同的形象,這些形象又會在遊戲中產生不同的視覺外觀。基於東西方的文化差異,美國服務器與中國服務器中的人物角色插畫風格也有很大差別。美國服務器中的遊戲角色插畫風格狂野粗獷,人物表現手法誇張,更貼近於遊戲中的3D人物形象;中國服務器中的遊戲角色插畫風格柔和唯美,比較類似於日係漫畫的風格,男女角色都十分俊美,色彩絢麗,線條明朗,某些角色的插畫可能會和遊戲中角色的3D形象有所差異。而《英雄聯盟》各個角色的插畫除了公司自己的設計師設計的作品外,也會設置獎勵機製,向網絡上的大眾插畫師征集作品,很多角色的皮膚插畫都來自於大眾玩家之手,而且很多角色都是在大眾玩家創作的插畫入選後,建模師按照其插畫再來製作角色在遊戲中的3D模型。其中角色插畫千奇百怪,造型多變,有模仿電影中經典角色的、有根據人物的遊戲背景繪製的、有節日和季節主題係列的,這些都讓遊戲中的角色更加的生活化、更加親民化、更加藝術化。他減少了一分競技類遊戲的火藥味,卻增添了一分類似大家庭氛圍的溫馨感,這也是該遊戲能深深的吸引著眾多的女性玩家的青睞的原因。