高中體育教學與信息技術相結合的研究
課程整合
作者:湯曉鶴
信息技術運用在高中體育教學中,能提高學生的體育學習興趣,提高運動技術的學習效率,培養學生的創新能力,有利於形成終身體育意識。為了方便與學生交流,可以運用網絡與學生溝通,比如通過QQ群、論壇、博客等。
信息技術應用於高中體育教學中,提供了大量的信息,使體育以更生動形象而又直觀的特點顯示在學生麵前,受到了學生的喜愛,也開闊了學生的視野,達到了很好的教學目的。在體育教學中運用信息技術的教學手段服務於體育學習,已經成為了必要的方法。
1 運用信息技術提高學生的體育興趣
體育不但能增強學生的體質,還能培養學生的思想品德,全麵提高學生的素養。信息技術如果運用在體育教學中,則可以幫助學生更好地學習體育。信息技術教學生動活潑、形式新穎、內容更為豐富,可以幫助教師完成其無法完成的示範動作。信息技術還很符合高中學生的心理特點,為學生創造了一個很好的學習的情境,這對於學生的學習興趣保持有幫助,從而使學生的學習積極性得到提高。可以利用信息技術創設良好的情境,讓學生在輕鬆而又真實的環境中學習。在體育理論學習的時候,教師可以運用信息技術集中學生的注意力,把體育理論的枯燥形式變得生動有趣。運用信息技術可以把書本繁瑣的理論,通過實際的操作,把體育動作變成一個個生動而又形象的具體畫麵,把畫麵連接起來形成運動的各個環節,再把學生的這些理論形象感覺運用到實際的訓練中去,加深學生對動作的理解。
比如,在高中一年級學習健美操時,可以先讓學生了解健美操是什麼,表現形式是什麼,通過視頻展示它的美,這種美給學生的心靈很大的震懾;接下來教師與學生一起做健美操熱身,動作舒展有力;然後運用大屏幕進行示範演講,難度大的動作可以放慢動作等;那些不能做分解的動作如跳躍、轉體,都可以通過多媒體進行分解,讓學生看清楚每個動作的構成是什麼,學生的學習效率大大提高。
2 利用信息技術優化運動技能的學習
新課程標準下的高中體育教學要求每個學生形成一到兩項運動技能。學生的運動技術不光是身體的動作,在學習時還要調動視、聽覺來感知動作。多媒體有視覺上的衝擊,對於學生的看有一定的要求。多媒體能通過表現給學生建立正確的視動表象,通過看最能強化動作技能的形成。在學習過程中,學生的觀察能力得到了培養。在高中體育選項學習中,很多運動技術很複雜,要求在短時間內做出一些連貫的動作。如籃球的運球突破、跳遠的空中動作、健美操的跳起轉身等,這些動作學起來具有一定的難度。1)教師在做這些示範時,難度也較大,特別是年齡較大的教師做起來更難,而且隨意性大,有可能做不出正確的動作。2)學生如果隻憑觀察教師的示範,觀察的時間受到一定的局限性,還受各方麵的原因限製,不能清晰地觀察教師的示範動作。3)由於學樣硬件設施不好,給學生的學習造成影響。
比如,上籃球選項課的學生,學習急停跳投的技術時感覺有很大的困難,教師不斷地示範與講解,但效果不理想。教學時,示範與講解是不能同時的,所以所講的感覺很抽象,學生在想象中聽講,很難完全掌握。如果信息技術來參與這一項目的教學,就會讓講解與示範同時進行了。借助動作技術教學軟件,用屏幕示範動作,進行圖形分解,把一係列的急停、曲膝、蹬地、伸肘、投球等相應動作加上適當的文字說明,或者用語音配合講解,學生就會很容易理解,整個技術動作的學習會得到質的飛躍。
3 利用信息技術培養學生創新能力
信息技術能提高技術教學質量,但它不是唯一的用途,還可以利用信息技術讓學生在體育學習中形成良好的創新能力,學生的學習主動性、終身體育意識、創造力等都會得到提高。比如,一次學校學習校園啦啦舞,為提高教學質量,筆者先做了動員工作,讓學生在沒有學之前先到網上下載這一套校園舞,學生很積極地去做。這樣,學生既能很快學習動作,又能有創造性的學習,他們在學習視頻時有不同的方法,有的邊看邊做,有的反複練習。那些有吸引力的畫麵把學生拉到了愉快的學習中,整個舞蹈的教學非常到位。通過這一課件的動作學習,把學生興趣吸引過來了,以趣導學,幫他們很快地掌握學習重點,難點得到了順利突破。