第43章 打進天堂還是地獄?(3)(2 / 3)

手機對孩子健康成長有利還是有弊?

手機對青少年成長教育模式的影響應該是一個值得探討的大問題。

案例

兒童類app興起

在中國,每小時誕生至少2000名嬰兒,目前0~6歲的嬰幼兒達到1.8億。據國家統計局相關統計表明,城市家庭教育占家庭消費的65.6%,0~6歲嬰童的花費占到家庭總收入的30%以上,一組組的數據都表明兒童教育市場有堅實的客戶基礎和潛力。伴隨著全球移動互聯網的崛起,一時之間,數百家開發商紛紛投向兒童app的懷抱,其中不乏disney、lego這類的國際品牌。國內幾家上市it公司中,騰訊、網龍、網易等都開始推出兒童垂直領域的產品。再看國內較大的傳統母嬰渠道,例如寶寶樹、丫丫網、育兒網、父母必讀等也開始試水,推出手機端app應用。

左右為難:9成以上家長反映孩子迷戀pad[22]

根據新京報的調查,92%的家長反映孩子喜歡玩智能手機或者是pad,60%的家長對此采用的是控製孩子玩pad時間的辦法,其中2~6歲的兒童占到了23%,50%的家長最擔心孩子長期玩智能手機或pad會損傷視力。

專家特別提出,3~6歲兒童沉迷電子產品消極影響最大,因為這個時期的孩子仍處於語言、動作、感官、對細節和社會規範的敏感期,不當地使用電子產品依舊會對語言、動作、感官和人際交往等帶來負麵影響。而6歲以上的孩子已經有了一定是非觀和規則感,家長可先向孩子陳述沉迷ipad的害處,就使用態度上達成一致,雙方協商約定。除了約定使用時間外,還可設置獎懲措施,保證父母和孩子都能接受。

兒童教育專家稱,科技始終在改變學習方式,完全摒棄科技追求傳統的學習方式也是不可取的,“這些電子產品就像一種新藥,總是伴隨一些副作用,但又不能不吃,關鍵是如何把副作用降到最小”。專家建議,堵不如疏,家長應該引導孩子正確地使用電子產品。

手機正在改變青少年的寫作和閱讀習慣。毫無疑問,一種新的傳播工具必然會對內容的創作產生顛覆性的影響:中國古代的文章為什麼惜墨如金,尤其精練?因為竹簡刻文太耗時,存儲和運輸成本太高。紙張和活字印刷術的出現為“新文化運動”白話文的出現奠定了技術基礎。手機時代我個人的感覺是,會讀的字能寫出來的越來越少,因為手機寫作是打字鍵盤輸入。寫作和閱讀長篇大論的興趣和耐力也越來越小,因為手機微信和微博的特征在於碎片化和極簡化。也許我們的思維方式也必將被移動化所改變,將來什麼叫文化,什麼是新文盲,也許這些標準也和今天完全不一樣了。

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我們正進入另一個黑暗和無知的時代[23]

手機製造的虛擬財產是真的財富嗎?

基於手機與互聯網產生的虛擬道具財產該如何保護?

你在各個網站上消費產生的積分會是真正的錢嗎?這既是虛擬經濟與實體經濟之間如何實現融合互動的問題,也更是對現實傳統法律的一個挑戰。如何認定移動互聯網時代的產權司法保護,將是法學界很容易取得研究成果突破的熱門領域。

案例

微信5.0的“打飛機”,遊戲排名也是財富[24]

微信5.0推出時,開啟了微信全民“打飛機”的時刻,微信5.0開機遊戲打飛機雖然是一個內置小遊戲,但衝上排行榜第一名實在也不是一件容易的事情,打飛機高手實在是太多了,何況還是一些開了掛的ios蘋果高帥富白富美,安卓眾等隻能望塵莫及了。

微信5.0新的刷分方法出現,並且商家在淘寶上架了“代理打飛機”業務,而且價格比較低廉,基本上100萬分隻要1元,600萬分為5元,1000萬分為8元,1500萬分為10元。而且商家保證是“純手工網絡打數據,保證10分鍾一單”,不得不承認這樣的商家實在是太有經濟頭腦了。

首例虛似財富失竊案

2004年2月12日,朝陽區法院受理了2004年第一宗虛擬財富失竊案,原告李旭光稱其在網絡遊戲《千年》中價值5000元的武器裝備被人盜走,卻被遊戲運營商封存,在多次討要未果的情況下向法院提起訴訟;無獨有偶,去年2月份,《紅月》網絡遊戲的玩家李宏晨一夜之間從虛擬世界中的“百萬富翁”淪為“街頭流浪者”,他在遊戲中耗費大量時間和精力修煉來的高級裝備不翼而飛。為此,李宏晨將遊戲運營商告上法庭,這起案件被業界稱為首例虛擬財富失竊案。[25]

數據

據新華網報道,我國自1986年發現首例計算機犯罪以來,利用計算機網絡犯罪案件數量迅猛增加。1986年全年我國網絡犯罪發案僅9起,到2000年已劇增至2700餘起,2002年全年突破4500起。涉案金額從數萬元發展到數百萬元,其造成的巨額經濟損失難以估量。其實,同類事件也隨著我國網絡遊戲的迅猛發展而呈幾何級數增長。2003年,我國近7000萬網民中,約有4000萬為網絡遊戲玩家,其中經常玩遊戲的人以2000萬計算,如果每人每年在網絡遊戲上付出300元,那麼這個市場每年就有60個億的空間,如果有20%的人有過賬號和虛擬財富被盜的經曆,造成的直接經濟損件就達到12個億,以每個人在網絡遊戲上付出的時間為100個小時,那麼因此造成的時間上的損失為45662年!虛擬財富被盜者除經濟受損、情緒低落之外,有人甚至因為自己頂級的虛擬財富被盜而輕生,更有甚者,產生以惡報惡的思想,最終走上犯罪的道路。[26]