第33章 魏延的實力(1 / 2)

姓名:魏延(魏文長)

職業:鏢師,武將

等級:1

生命:8400/8400

武力:84

統帥:73

智力:49

政治:32

殺氣值:300/1200

評價:雛虎初嘯謂英才!

猛士技:六連斬,破軍,無雙斬。

統帥技:昂揚突進,隱秘潛行。

策士技:無

內政技:無

情義技:誓死相隨。

看著這一連串的數值,司馬健終於明白什麼叫做差距了。年僅十四歲的魏延,在各項數值上便以碾壓的絕對優勢,讓司馬健羞愧地抬不起頭來。同時,他也深切明白了什麼叫做‘鏢師的詳細數值’了。

麵對如陳寔、許褚這樣的人,司馬健通過遊戲係統,看到的原來隻是這些人的基本屬性。可整個遊戲對於三國人物的評判,遠遠沒有那四項簡單的數值而已。其中各項技能的添補,更是完全拉開了天才和蠢材之間的差距。

例如,司馬健目前的武力值雖然隻有18,但因為習得了‘直刺’和‘抹喉’這兩項猛士技,他完全有十足的信心跟武力值高達30,但卻沒有任何猛士技能的山賊首領拚殺。並且,司馬健還可以保證有著八成的勝算。

同樣,麵對魏延這樣已然熟練掌握六連斬的武將,他若是對付起連一個二連斬技能都沒有組合起來的司馬健。單不說武力值,就是隨便一個猛士技爆發,就能將司馬健秒成渣渣。

甚至,司馬健都覺得,假如魏延真向自己爆發出殺氣,自己根本連動手的膽氣都沒有……

不過,讓司馬健很是懷疑的是,畢竟是蜀國未來數一數二的大將,魏延的這些數值,未免都太過偏低了吧?

“尊敬的遊戲玩家,由於您的結義兄弟魏延尚未成年,所以相關四維屬性已隱藏在成長空間當中。同時,因為你們的結義關係,你們很大程度上可以相互指導。”

“哦……”司馬健聽著遊戲係統的解釋,似懂非懂的點了點頭:“我既然都成他大哥了,為啥都不讓我看到全盛時期的魏延數值?這些人物,總是有成長極限的吧?一個魏延無論再怎樣培養,也不可能培養成智力滿值如諸葛亮一般的人物吧?”

“尊敬的遊戲玩家,感謝您終於提出了一個有技術含量的問題。您若想看破一個人的成長極限,必須先習得內政技‘慧眼’。您與魏延之間的結義關係,隻影響兩人之間的忠誠,並不能破壞遊戲規則。”

“哦……”司馬健再一次似懂非懂的點了點頭,至於遊戲係統的第一句挖苦,他直接在腦中過濾了開去。畢竟這麼長時間了,這款遊戲係統啥德行,他比誰都清楚。

於是,司馬健再一次將注意力放在了魏延的特定技能上麵。而當這些界麵全數展開之後,司馬健才發現當初遊戲便劃分出四項人物類型,並不是沒有任何依據的。

很顯然,猛士技與武力值直接掛鉤,武力值越高,猛士技愈加凶猛,個人作戰能力便越強悍。以此類推,統帥、策士、內政這三項,也都有著相應的關聯。至於情義技,應當是具有結義關係後,才會衍生出來的特技。

六連斬:由六項基本猛士技組合起來的高級作戰技能,行雲流水又獨具一格的殺戮手法,具有著巨大的殺傷力。消耗殺氣值:300

破軍:範圍性技能,以著無懼的氣勢揮動武器斬殺出一片刀光血影,擊飛或殺死範圍內的所有敵軍。消耗殺氣值50

無雙斬:武將最終殺戮技能,灌注全身殺氣爆發出一套無以倫比的強勢殺伐手法。無雙一出,鬼神皆驚!消耗殺氣值:1000

昂揚突擊:統禦技能,發動後麾下兵士士氣增至一倍,行軍速度增加30%,且兵士攻擊力增加30%,效果持續一炷香時間。消耗殺氣值:300