從一個牢籠跳到另一個牢籠!(2 / 2)

這是《妖精之舞》呈現給我們的亮點,然而可惜的是,川原礫對此並沒有好好地對此進行利用。出於對“桐人拯救亞絲娜”和“直葉對哥哥的暗戀”兩條主線的遷就,導致這部分的內容涉及的很少。ALO這個遊戲最大的亮點,就是可以自由自在的飛翔,這也是直葉願意以莉法的身份,在這個世界裏駐留的原因。翅膀象征著“自由”,飛翔是人類自古以來的夢想。然而在舊ALO中存在著“飛行限製”,讓很多玩家,包括莉法在內,都沒能盡情地去享受這份快樂。因此,在新生ALO中,也就是第四卷的結尾,在那個取消了“飛行限製”的自由國度中,我們看到了莉法盡情地振動翅膀,想要飛往更高的地方。

對桐人和莉法來說,如果沒能在ALO裏去共同經曆一些事情,現實中的和人和直葉也一定無法去認清彼此的心。在川原礫的筆下,遊戲並不單單隻是遊戲,它還是一座橋梁,它為現實中不敢吐露真實心聲的人們提供了另一種溝通的方式。而對直葉來說,能夠“喜歡哥哥”並且“和他在一起”,這是屬於她的快樂。那麼當這份快樂無法繼續守候的時候,就以莉法的身份,在這個全新的世界,盡情地去飛翔吧。

不過也正是因為桐人和直葉在妖精之舞篇中占據了大部分的“交流”導致不少讀者和觀眾不買賬。原因就是在他們心目中桐人隻能和亞絲娜在一起。雖然這無可厚非,但是有關“換了女主角就意味著桐人要拋棄亞絲娜”的認知還是顯得過於狹隘了。畢竟川原礫所要構建的這個世界,並不是隻有桐人和亞絲娜兩個人的世界。

“人與人之間的交流”可以說是川原礫旨在表達的一個中心所在。倘若妖精之舞篇中沒有增加直葉的戲份,隻是單純地描寫桐人如何拯救亞絲娜的故事,那麼這個原本就不怎麼新奇的“勇者拯救公主”的故事則會顯得更加的俗套,無聊而且單薄。可以說川原礫妖精之舞篇做了一個嚐試和突破。他自己曾坦言自己不擅長多視角寫作,而他能在這一篇章中嚐試著擺脫第一人稱的視角,嚐試用直葉的視角去進行寫作,並且有著可圈可點的表現,我認為值得稱讚。其實大家隻看到直葉搶了亞絲娜的戲份,卻忽略了在直葉與桐人的“交流”之中,也在不斷地從側麵展示桐人和亞絲娜愛情的堅貞。因此,我相信當桐人趕到醫院時,與亞絲娜再度見麵時的那個場麵之所以令人難以忘懷、感慨萬分,與直葉在這個故事中所起到的作用也分不開。如果把桐人和亞絲娜的愛情比作成一個王冠,那麼直葉就是王冠上一顆璀璨的寶石。

在我在即將讀到第四卷的結尾時,我心裏藏有一份遺憾。因為最終直葉與桐人的“交流”還是沒能將直葉與桐人以及他身邊一起奮鬥過的那群夥伴聯係起來。畢竟她並沒有和大家一起在那個“真實的世界”裏度過兩年難忘的時光。但這份心情最終憑借茅場留下的“TheSeed”聯係了起來。在新生ALO裏,全新但令人熟悉的浮遊城再度出現的場景讓我有一種難以名狀的感受。可以說,那個場景令人震撼。正如茅場所說的那般:“如果你還對那個世界抱有仇恨以外的感情的話……”。雖說有過淚水,雖說有過痛苦,雖說對那個世界還抱有仇恨,但昔日的老友還在,還能一起在那個以“TheSeed”為基礎,不斷延伸的廣袤世界裏盡情地去享受快樂,這真是再好不過了。