第4章 博弈模型——智慧生存的思維法則(1)(1 / 3)

1鬥雞博弈:針尖對麥芒的困境

在鬥雞場上,兩隻英勇好戰、旗鼓相當的公雞狹路相逢。在這種情況下,每隻公雞都有兩個行動選擇:一個是退下來,另一個是進攻。

如果一方退下來,而對方沒有退下來,則對方獲得勝利;如果一方退下來,對方也退下來,雙方則打個平手;如果一方沒退下來,而對方退下來,則自己勝利,對方失敗;如果雙方都前進,則兩敗俱傷。

因此,對每隻公雞來說,最好的結果是對方退下來,而自己不退,但是這種結果很難實現,而且情況並不在自己的掌握之中。

如果兩隻公雞均選擇“前進”,結果是兩敗俱傷,兩者的收益是-2個單位,也就是損失2個單位;如果一方“前進”,另外一方“後退”,前進的公雞獲得1個單位的收益,贏得了麵子,而後退的公雞獲得-1個單位的收益或損失1個單位,輸掉了麵子,但沒有兩者均“前進”受到的損失大;兩者均“後退”,兩者均輸掉了麵子,均獲得-1個單位的收益或1個單位的損失。

由此可見,鬥雞博弈有兩個納什均衡:一方進另一方退。但是我們無法據此預測鬥雞博弈的結果,因為無從了解誰進誰退,誰輸誰贏。

這是博弈論的一個理論模型。它描述的是兩個強者在對抗衝突的時候,如何能讓自己占據優勢,力爭得到最大收益,確保損失最小。

在現實中,大到美、蘇兩大國的冷戰,小到兩強相遇互不買賬的悲劇婚姻,都可以用鬥雞博弈的模型來解釋。

2賭徒博弈:注定要輸的遊戲

約翰·斯卡恩在他的《賭博大全》一書中寫道:“當你參加一場賭博時,你要因賭場工人設賭而給他一定比例的錢,所以你贏的機會就如數學家所說的是負的期望。當你使用一種賭博係統時,你總要賭很多次,而每一次都是負的期望,絕無辦法把這種負的期望變成正的期望。”

這就從客觀上點明了賭博注定會輸的原因。舉例說:假如你和一個朋友在家裏玩“猜硬幣”,無論誰輸誰贏,這都是一個零和遊戲——一個人贏多少錢,另一個人就輸多少錢,不必要花費成本(其實這樣說並不準確,你們都要花費時間成本)。但是在賭場中就不同了,賭場有各種成本投入,如設備、人員、房租等,更何況賭場老板還要賺錢,這些開銷都要攤到賭客身上。姑且把這些開銷低估為10%,也就是說,賭客們拿100元來賭,隻能拿走90元,長期下去,每個人的收入肯定小於支出。

賭博就是賭概率,概率的法則支配所發生的一切。以概率的觀點,就不會對賭博裏的輸贏感興趣。因為雖然每一次下注是輸是贏,都是隨機事件,背後靠的是個人的運氣,但作為一個賭客整體,概率卻站在賭場一邊。賭場靠一個大的賭客群,從中抽頭賺錢。而賭客如果不停地賭下去,構成了一個大的賭博行為的基數,每一次隨機得到的輸贏就沒有了任何意義。在賭場電腦背後設計好的賠率麵前,賭客每次下注,都沒有了意義。

賭博遊戲其實都是一樣的,背後邏輯很簡單:長期來看,肯定會輸,不過在遊戲過程中,也許會有領先的機會。如果策略對頭,也許可以在領先時收手。但多數情況是,當一個人領先之後,繼續贏的欲望便會誘使他再一次下注,於是一個賭徒便出現了。而賭徒所玩的是一個必輸的遊戲。因為對於一個豪賭者而言,贏的概率是非常低的。

3智豬博弈:行動之前開動腦筋

假設豬圈裏有一頭大豬、一頭小豬,它們在同一個食槽裏進食。豬圈的一頭有食槽,另一頭安裝著控製豬食供應的按鈕。按一下按鈕會有10個單位的豬食進槽,但是誰按按鈕就會首先付出2個單位的成本。若大豬先到槽邊,大小豬吃到食物的收益比是9∶1;同時到槽邊,收益比是7∶3;小豬先到槽邊,大小豬收益比是6∶4。那麼,在兩頭豬都有智慧的前提下,最終結果是小豬選擇等待。

實際上小豬選擇等待,讓大豬去按控製按鈕的原因很簡單:在大豬選擇行動的前提下,小豬也行動的話,小豬可得到1個單位的純收益(吃到3個單位食品的同時也耗費2個單位的成本)。而小豬等待的話,則可以獲得4個單位的純收益,等待優於行動。在大豬選擇等待的前提下,小豬如果行動的話,小豬的收入將不抵成本,純收益為-1個單位。如果小豬也選擇等待的話,那麼小豬的收益為零,成本也為零。總之,等待還是要優於行動。