第13章 因為專注,史玉柱成功了(1 / 1)

——創業是一件非常辛苦的事情,但若是走上這條路就不能後退。有一些創業者,他們頭腦很聰明,智商也非常高,但是不知道集中注意力,最後的結果總是讓人堪憂。每個人的資質都差不多,極為突出的人是非常少的。差距在哪呢?主要就是是否具備專注精神,是否可以堅持到最後。創業的路上有坎坷的事情是非常正常的,唯有堅持下去,才能獲得最後的勝利。

很多創業者都一直尋找獲得成功的秘訣,然而無數創業企業的成功,都與專注有著很大的關係,我們從史玉柱開發《征途》遊戲上可以對這一點進行分析。

巨人網絡成立的時間在2004年的11月,主要從事的業務就是網絡遊戲的開發。公司剛剛組建的時候史玉柱投放了2000萬元,一年後,資金用完了,但是遊戲卻沒有開發出來,管理團隊與研發團隊之間產生了矛盾。此時,巨人網絡前方隻有兩條路可以選擇,一個是關閉,第二個就是追加投資。史玉柱經過與公司骨幹成員談話以後,決定親自擔任CEO,從此史玉柱將所有的精力放在網絡遊戲的開發上,之後遊戲的開發變得順利了很多。

由此史玉柱悟到了一條創業道理:創業者在創業初期和中期時間段,絕對不能幹很多的事情,將一件事情弄得非常透徹是很困難的,不要再花費精力去做其他的事。盡管巨人網絡隻是一家很小的網絡公司,但是史玉柱擔任首席執行官以後就將精力全部投入到公司上麵,保健品業務自己就交給別人去做,甚至很多的重大決策也沒參加。正因為如此,史玉柱接手巨人網絡不到一年的時間,就順利地在美國納斯達克上市了。上市以前的那一段時間,史玉柱沒有一天休息日,每天工作全都超過了14個小時,隨時與研發團隊談論遊戲的開發與革新。這樣的舉動讓公司的員工幹勁十足,大家將心思全都集中在遊戲上,一起討論就會有很多的新創意,這是團隊全身心投入產生的結果。

以前遊戲模式都必須購買時間點卡,而《征途》可以說是中國第一款免費遊戲的開端。免費模式就是不管任何人玩遊戲都不收取費用,但是要想更好地升級,就要購買裝備和道具。遊戲之中有很多玩家是免費遊戲的,這讓那些有資金的玩家樂意花錢購買裝備,因為遊戲道具會給玩家帶來很多的榮譽感。免費模式上市後非常受歡迎,史玉柱接手兩個月以後公司就研發完成,第三個月公司就開始籌備上市的事宜,之後用了不到一年的時間就成功在紐約掛牌了。

《征途》上線的第一天就盈利幾千萬元,後麵就是每天幾萬元、幾十萬元,在第三個月的時候公司的每天營業額是幾百萬元,而正式掛盤交易的那一天收入為500萬元。這個成功並不是偶然的,首先就是因為選擇了一個非常好的商業模式。商業模式對於經營來講非常重要,它是成功的基礎,如果不能選擇好的商業模式,再努力也沒有用。其次帶動團隊的激情,這種激情必須依靠帶頭人的以身作則,一個行動強於一萬句話。現在,巨人網絡仍然在開發新遊戲,研發團隊一直保持著創業的激情。史玉柱對這個項目非常的看好,最主要的原因就是整個團隊有很多好的精神、態度,帶頭人與大家並肩作戰。

總之,任何創業的成功與兩點都是分不開的:一是專注,二是勤奮,成功必須要付出自己的心血,不可能靠投機取巧。這兩點若是缺其一,創業都是非常困難的。成功路上並沒有什麼彎路,隻要你的悟性夠,隻要你的智商正常,隻需要擁有勤奮與專注。

創業是一件非常辛苦的事情,但若是走上這條路就不能後退。有一些創業者,他們頭腦很聰明,智商也非常高,但是不知道集中注意力,最後的結果總是讓人堪憂。每個人的資質都差不多,極為突出的人是非常少的。差距在哪呢?主要就是是否具備專注精神,是否可以堅持到最後。創業的路上有坎坷的事情是非常正常的,唯有堅持下去,才能獲得最後的勝利。