砍樹可以出符文。這個事實最初令我們都有些驚訝。
那麼豈不是說所有“采集類”生活職業都有可能出符文?沉淪中所有生活職業其實都是從“采集型”衍生出來的。鐵匠、木匠、製藥、煉金等等的進階職業也都對應著一個基本的“采集類”——挖礦、伐木、種植……隻是大多數人進階之後就不會再親自動手去采集了,比如我現在煉金的礦石全是收來的,不可能自己再找礦洞去挖。
驚訝過去之後又發現這種設定幾乎是必然的。為什麼我們先前都沒想到?
其實隻要了解沉淪的基礎規則就會覺得一切都在情理之中——平衡。
目前為止與符文相關的發現全都是關於戰鬥的,似乎與生活職業不沾什麼邊,這顯然不合理——有飯同食有衣同穿嘛,怎能忘了辛苦勞碌的廣大生活職業玩家呢?當然所得皆歸聖庫似乎就不必了……
於是,下一步推論就自然而然的出現了:既然生活職業和戰鬥職業一樣可以“出”符文,那麼是否也可以“用”符文呢?理論上講,答案顯然是肯定的。
卡卡發現隊伍頻道中我突然沒了聲息,還以為是對崔三的“怒其不爭”,因此幸災樂禍的在旁邊偷笑,沒有出聲提醒。
而崔三想必已經十分熟練的擺出了可憐兮兮的竇娥相,也準備好了一堆說爛了的委屈台詞來應對我……
誰知我沉默之後冒出的第一句話是,“都別練級了,全都回來,去給我搜集資料。”
三人中,隻有新入夥的唏噓對此目標追問不休。崔三一向糊塗,因此養成了不管懂不懂原因先執行再說的好習慣。卡卡知道我不會無的放矢,等待著我的進一步解釋。而我的第二句話出來之後,卡卡立刻就明白了我的用意。
“別的事先放到一邊,都去查所有‘無用’符文的資料,特別是那些‘多而無用’的符文……速度要快,半個小時,查到多少算多少。”
目前的沉淪市麵上,‘無用’意味著‘對戰鬥無用’,也就是說,更可能‘對生活職業有用’;‘多’則意味著相對便宜。‘多而無用’的,正是我的目標。
崔三和卡卡立刻下線了。唏噓還愣愣的,我也沒多說,估摸著唏噓也沒什麼能耐獲得什麼獨家消息,因此就隻是把我的手機號報給他,聊勝於無吧。
主要看卡卡的了。國內這些大型遊戲門戶站我都可以自己去搜。崔三那邊也會有些歐美玩家集散的大型網站可查。雖說現在所有網站都帶翻譯係統,不存在語言障礙,但華人還是更傾向於自己人做的網站。主要是風格上的差異令人不太適應。
我粗粗掃了一圈,這回又是那個“大學生遊戲聯盟”的手腳最快,主頁上已經搞出了一個不斷完善中“符文錄”,將已出現的符文按照稀有程度排列出來,並且號召所有玩家來補充,玩家們每上傳一個新的符文圖案都會獲得一定積分,如果附上的相關符文用途被證實有效的話還可以獲得更多積分。而網站積分可以用來享受更多的站內服務,比如高級搜索功能之類的。
他們似乎還試圖為這些符文命名,但有效的命名思路尚未找到,網站上在每個符文下都跟綴了漢字與英文諧音簡寫的符文名稱,但接受度不高,大多數國人依然習慣的‘看圖說話’,象形命名顯然更方便記憶。
回想起來,這個大學生遊戲聯盟雖然早已誕生,但其真正紅火起來的時間還很短,幾乎就是伴隨著《沉淪》的腳步前進的,從最初製作那個“名人榜”開始就一發不可收拾,短短幾個月下來,幾乎已經能合一些老牌的遊戲門戶站諸如“17173”等的並駕齊驅了,也算個小小的奇跡。當然更重要的原因是,這個網站迄今為止還未被摻入商業因素,純粹是由“大學生”這個世界上最有閑又最有熱情的群體合力構築起來,據說其前身是北大某係的一群無聊男生的無聊之舉,後來不知不覺就成了個龐然大物……令人驚笑之餘又覺得理所當然:北大在這種事上是有傳統的,太遠的就不提了,當年的“一塌糊塗”不就是這麼來的嗎?雖然後來被和諧成“兩全其美”了……至少在“風騷”這一點上,其他高校包括清華在內都是無法比過北大這個騷包集中營的。無需更多理由,就憑“pku”這個風騷無比的名字就夠了。