由於時間所限,目前為止旅者狂戰士中最厲害的也隻是剛剛可以進入二度狂化而已,還沒有辦法完全發揮二度狂化的能力。
狂化可以全方麵提升狂戰士的實力,無論是速度還是力量,反應能力和身體直覺應變通通都有不小的提升,同時身形也會有一定程度的膨脹,抗打擊能力大幅度增長,痛覺大大減低,皮膚硬化,精神係魔法的抗力也高的離譜。
這還隻是一度狂化,而二度狂化可是在這個基礎上再一次提升,提升比率略低於一度狂化,一個能夠完全發揮二度狂化的狂戰士可以發揮四倍左右的戰力。二度狂化時不光是身體巨大化,更會在臉頰部位出現圖騰紋,甚至會顯現出一些特殊的徽記,不同的圖騰紋和徽記代表了不同的能力。
二度狂化需要自己領悟,但是想要得到完全狂化的能力就需要做一下試練任務。當然,凡事總是有個例外,個別天賦好血統特殊的狂戰士不需要試練任務就可以完全進入二度狂化,不如火舞。
剛剛應付完上一波的襲擾,火舞還沒有來得及指揮大家更換隊形,而領主軍的這一次拋射在些微的誤差下,主要攻擊範圍集中在了中部,也就是劍士們所處的位置,火舞很是欣賞深藍的指揮風格,什麼都要學的像,所以也站在了中間的位置。箭雨落下來的時候,這些處在中間位置劍士們根本就沒有躲避的空間,手中的大劍也無法阻擋來自空中的箭羽,所以死傷及其慘重。
本來火舞也難以幸免遇難,但是圍在她身邊的那些劍士們,憑著自己高超的身手,硬是用十幾把巨劍擺成了一麵劍盾,為火舞撐起了一麵金屬的天空,匪夷所思的創意保住了火舞的小命。
西風就沒有這樣的好命了,虧著他練就的是一手縝密的劍法,付出了一條手臂的代價自己拚了一條活路出來。按說憑劍士們的身手應該不至於這麼慘,但是大家站的太近了,沒有了揮舞大劍的空間,除了少數使用單手劍,招式傾向於細巧的劍士能夠做出一定的防禦之外,剩下的就隻能硬挨了。
看著身邊血紅的大地,火舞瞬間狂化,身形漲大的同時,一聲嬌喝緊接著進入了二度狂化,一頭黑色的及肩發變做火紅的顏色,臉頰也現出了一個俊鷹紋,就是說,火舞在這樣的刺激下,強行突破進入了完全的二度狂化,實力大大提升。
火紅色的狂鬥氣行之於外,躍動飄舞的火紅鬥氣就像是一朵劫火紅蓮。
一揮巨斧火舞狂奔而去,遠遠望去如一團燃燒著的怒焰,速度極為驚人,而更驚人的是氣勢,一個人衝鋒居然帶出了千軍萬馬的勢頭,逼得大群弓手忍不住放出弦上的箭,試圖攔阻這個看起來危險無比的紅色身影,火舞等於是間接的延遲了第二波拋射。
指揮官一個人衝了上去,剩下的人不知道該怎麼辦是好,跟著衝似乎不是一個好主意,還好西風還在,腦子也很清楚,左臂上插著一枝箭也沒時間管它了,收攏隊伍,應付下一波拋射比什麼都重要,也顧不上火舞的安危了。
要說這個西風也是個特點人物,以他的性格更適合做一名騎士,可他偏偏選作了劍士,崇尚進攻的戰士被他硬是練成了防守反擊的騎士流,而他的指揮風格也是如此,細心細膩細致,深藍曾戲言西風最適合指揮敗退的隊伍,因為他總是能把混亂的局麵穩住,將潰退變成有序的撤退,這一點每一個人都不得不服。
現在西風完全得到了發揮自己優勢的機會,遭逢大變的旅者們對於每一條命令都給予完全的執行,大大方便了西風的指揮,否則那些對於旅者來說過於謹慎繁複的命令應該沒這麼容易完成的了。
憑著西風及時有效的指揮,再加上火舞爭取到的短短的一瞬,第二波拋射隻造成了很少的傷亡,在這之後,領主軍已經失去了再次拋射的機會。
西風已經指揮大隊完成了陣形調整,身著重甲的騎士列在最後,其他職業全速奔跑,很快就脫離了領主軍弓箭手的攻擊範圍。盜賊和弓手沒有隨大隊撤離,反而迅速的拉進了距離,以散亂的隊形接近領主軍,期望能夠拖延住這些敵人,給大部隊爭取一點時間。
火舞的身影已經淹沒在領主軍之中,隻有從空中才能看到她一個人掀起的紅色血浪是多麼驚人,沒有哪一個能夠阻住她前進的步伐,潛藏在弓箭手之中幾個影月戰士同樣不敢輕拭鋒芒,隻能由著火舞肆意張狂了。
四百名弓手,六百名盜賊,就踩著對方射程的極限,憑著些微的優勢射程,硬是拖阻住了大群的敵人,先前的刺激讓配合領主軍的那些影月戰士提不起勇氣衝出來對付這點點敵人。在這場拖延戰中,盜賊們的陷阱發揮了很大的作用,旅者們的創造力是最強大的武器,各種各樣的陷阱讓領主軍頭暈目眩,應接不暇,速度自然就慢下來了。