第7章 創新的真義(1)(2 / 3)

由於在餐廳電影院中觀眾們可以像在餐廳中一樣,坐在舒服的座位上,吃著食物,輕鬆地欣賞電影,因此,這種新鮮事物一出現就立刻受到了歡迎。在放映時,人們常會感到自己像是在家裏與親朋好友一起觀看影片一樣舒適。

雖然這裏的門票較之一般電影院還要便宜,但這一點虧損很容易就被餐廳出售食物的高額贏利彌補上,道菲兄弟用這家影院賺到了數目可觀的錢。隨後,第二家、第三家……道菲影院開張了,在全美國,他們開了21家這樣的場所。白天不放電影時,此地可出租用於其他聚會活動。道菲電影院及時利用傳統電影院不能滿足消費需求的空當,建立了新的娛樂觀念。

看似不相幹的事物,總有一定的聯係性,有創新意識的頭腦才能發現。從中收益,是早晚的事。

創新有時需要離開常走的大道,潛入森林,你就肯定會發現前所未見的東西。

——貝爾

可口的海水

一次,一艘遠洋海輪不幸觸礁,沉沒在了汪洋大海裏,幸存下來的9位船員拚死登上一座孤島,才得以幸存下來。但接下來的情形更加糟糕,島上除了石頭,還是石頭,沒有任何可以用來充饑解渴的東西。在烈日的曝曬下,每個人口渴得冒煙,水成為了最珍貴的東西。盡管四周是水——海水,可誰都知道,海水又苦又澀又鹹,根本不能用來解渴。現在,9個人唯一的生存希望是老天爺下雨或別的過往船隻發現他們。他們等啊等,沒有任何下雨的跡象,天際除了海水還是一望無邊的海水,沒有任何船隻經過這個死一般寂靜的島。漸漸地,8個幸存的船員支撐不下去了,他們因失水過多而相繼死去。

當最後一位船員快要渴死的時候,他實在忍受不住地撲進海水裏,“咕嘟咕嘟”地喝了一肚子。船員喝完海水,一點兒覺不出海水的苦澀味,相反覺得這海水又甘又甜,非常解渴。他想:也許這是自己渴死前的幻覺吧,便靜靜地躺在島上,等著死神的降臨。

他睡了一覺,醒來後發現自己還活著,船員非常奇怪,於是他每天靠喝這島邊的海水度日,終於等來了救援的船隻。

後來,人們化驗這水發現,這兒由於有地下泉水的不斷翻湧,所以海水實際上全是可口的泉水。

誰都知道海水是鹹的,根本不能飲用,這是基本的常識,因此,8名船員被渴死了。是“環境”害死了他們,還是“經驗”?斯蒂克說得很對,“敢於突破經驗,常常會使你絕處逢生”。

作為一個未來的總裁,應該具有激發和識別創新思想的才能。

——斯威尼

“醜陋”招財

美國艾士隆公司董事長布希耐一次在郊外散步,偶然看到幾個小孩在玩一隻肮髒且異常醜陋的昆蟲,愛不釋手。布希耐頓時聯想到:市麵上銷售的玩具一般都是形象優美的,假若生產一些醜陋玩具,又將如何?於是,他布置自己的公司研製一套“醜陋玩具”,迅速向市場推出。

這一炮果然打響,“醜陋玩具”給艾士隆公司帶來了收益,使同行羨慕不已。於是“醜陋玩具”接踵而來,如“瘋球”就是在一串小球上麵,印上許多醜陋不堪的麵孔;橡皮做的“粗魯陋夫”,長著枯黃的頭發、綠色的皮膚和一雙鼓脹而帶血絲的眼睛,眨眼時又會發出非常難聽的聲音。這些醜陋玩具的售價超過正常玩具,但一直暢銷不衰,而且在美國掀起了行銷“醜陋玩具”的熱潮。

這“醜陋”的靈感獲得商業成功,為艾士隆公司廣開財源,其根本原因就是抓住了兩種消費心理:追求新鮮和逆反心理。

創新關鍵是要抓住人們的心理,“醜陋”同樣也可以抓住人們的眼球,那就是財富的源泉。

有一件事情是十分清楚的:創新思想不是那些專門從事開發創新思想的人的專有領地。

——斯威尼

出售“原始”

日本的兵庫縣有一個丹波村,交通很不方便,村子很窮,沒什麼特產。為使村子富起來,村人請了很有經驗的井阪弘毅先生來做顧問。井阪先生考慮:要使這個村子富起來,就得想辦法使之“商品化”,可是這裏有什麼東西可賣呢?井阪先生絞盡腦汁,突然靈機一動:如今在物質文明中生活的現代人,厭倦了城市的繁囂,對“原始”生活自有嚐試的興趣,因而說服村裏人在樹上築屋而居。