戰技是個新名詞。它區別於技能,純屬玩家自己琢磨出來的、能有效提高戰鬥效率的操作。《乾坤》第一集團玩家摸索出戰技,第二集團玩家紛紛模仿,隨著越來越多人的加入,戰技越來越完善,甚至有了自己的專屬名字。
戰技卻又不是新東西,它是舊事物換了個新名字。《星際爭霸》的“4BG攻速使徒”,《CS》的“旋轉跳”、“甩狙”,《拳皇》的“差合”、“切防”,等等。
屠詩也是老玩家了,瞬間了然:“原來這就是戰技啊,那我懂兩招,你看著。”
他使出“水蛇劍”和“閃電劍”,滿以為能搏一聲喝彩,誰知道戰黃沙直搖頭:“花俏太多,不夠效率,這始終是一對一的打法,不適合戰場。戰場講究直來直去,有去無回,效率最重要。”
大哥不帶你這麼潑冷水的吧!
“出招要快準狠,變招越少,破綻越少。一刀下去你沒幹掉對手,那你就等著被對手幹掉。切磋一下你就懂了。”戰黃沙發來決鬥邀請。
屠詩注意到對方用的是大刀。哼哼,我見識過楊澤於那天下第一快的刀,還會怕你?雙方麵對麵同時向前踏步,戰黃沙一刀斜劈,屠詩施展水蛇劍——
【縮地成寸】!
屠詩倒退三米,胸口起伏不定,而戰黃沙保持著刀尖指地的姿勢看著他。刀不快,但是有前無後,勢大招沉,一刀分生死!在屠詩的預判中,即便能刺中對方,自己胸腹也要挨刀,所以在最後一刻他慫了,用位移技能退避。
“你輸了。”戰黃沙收刀。
屠詩同意。【縮地成寸】是作弊,真要練就戰場打法,就決不能依賴位移技能。
“刀和劍不同。刀先砍皮,再砍肉,接著砍骨頭,被砍傷的頂多殘廢,一般死不掉;可是劍可以穿過骨骼的縫隙,刺中內髒,造成致命傷。混混打架,拿西瓜刀的不可怕,拿軍刺、匕首的才可怕。你要是不退,死的是我。”戰黃沙發來挑戰邀請。“再來。”
屠詩在戰黃沙身上感受到一股氣勢。很玄虛,但是除了“氣勢”這個詞他再想不出合理解釋。狹路相逢勇者勝,戰黃沙比屠詩更勇敢無畏,所以屠詩退卻了。在氣勢上被壓倒,想贏難於登天。
百家門的人怎麼能輸!
屠詩調整呼吸。好,再來!
敗,敗,敗。無論多少次,都是屠詩戰敗。論基本功,屠詩比戰黃沙紮實,動作標準,可就是比不上戰黃沙高效,因為屠詩縱然練劍千遍,點的也隻是鵝毛之類的死物,戰黃沙是上戰場與活人生死相拚的,出招必往要害招呼。
“你的戰技很精巧,留三分力好控製劍,可在戰場上十分力都嫌不夠。你知道判定吧?我和你兵器對撞,我力量比你大,係統就判定我能震退你的武器,甚至可以讓你武器脫手。”戰黃沙點評道。
“論判定當然你贏啊!”屠詩和對方混熟了,說話滿不客氣:“媽蛋,你是‘武曲星’哎!”
戰黃沙嘿嘿憨笑,顯然他也知道不能拿自己和別人比。
天命——武曲星:力量+10,體質+30,無視職業模板限製,可使用一切以物理攻擊為主的武器,且該類武器的等級要求-10。
用NPC的話說,戰黃沙乃是武曲星轉世,天生神力,可當萬人敵。屠詩沒攤上特殊模板,力量落了下風,技巧又沒高到能彌補差距,屢戰屢敗並不出奇。
“你也很強啦,在我見過的玩家裏你是最強的。”戰黃沙寬慰道。
“人外有人,天外有天,你是沒見過月魔才這麼說。他那招【鏗鏘劍】在戰場也吃得開。”
戰黃沙心馳神往:“被你說得我也好想見識一下。可惜我在當兵,走不開。”
全《乾坤》第一個能帶兵打仗的玩家就是戰黃沙,能指揮NPC軍隊,別提多威風了,可代價就是他必須長時間隨軍行動,比上班還累。戰黃沙埋怨說,要不是當初去算命算了個“武曲星”回來,也不至於用盡盤纏,隻能投軍;屠詩則認為一飲一啄自有天定,在軍隊裏武曲星方可得到最大發揮。
“你好歹有休假,我還得服刑。”屠詩撩起頭發,讓對方看頭上那個罪字。
“你好好表現,每天做任務賺軍功,還能獲得經驗,不會落下進度的。不過,好像你之前違抗軍令,刑期延長了?”
屠詩呻吟:“別提了,我再也不敢了。”
“你不適應也很正常,遊戲設定裏這是古代軍隊,殺俘,但不動百姓一針一線,已經算得上軍紀嚴明了。很多軍隊連自己人都殺的。”
“你又是怎麼適應的呢?”