第四章 三、ADHD兒童教育探析(2 / 3)

學習本身確實是有枯燥的一麵,抄抄寫寫、背背算算需要不斷地重複和練習,學習就是要容忍枯燥。但是,如果家長針對ADHD兒童注意力保持時間短、不能夠延遲滿足、喜歡追求刺激的特點,在給他們設置學習任務時,善於將孩子的學習稍加變化,讓學習的刺激變得豐富一些,能夠將學習變成一種遊戲,一定會提高學習的效率。

任何人都應該有自尊心、自信心、獨立性,不然就是奴才。但自尊不是輕人,自信不是自滿,獨立不是孤獨。

——徐特立 美國學者巴克利的一個研究發現,當讓ADHD兒童完成枯燥乏味、沒有挑戰性的任務時,成績要比正常兒童差很多,但是如果讓他們完成那些有意思的、有挑戰性的、能夠得到及時強化的任務時,則學習成績和正常兒童沒有差異。

有這樣一個實驗,讓ADHD兒童看電腦屏幕,屏幕上會以每秒一個的速度閃過不同的數字,每當出現一個“ 1 ”,再出現一個“ 9 ”的時候,就要按一下鍵。結果這些ADHD兒童在這項無聊的任務中的錯誤率要比正常兒童高很多。一旦重複這項測試,但是改變條件,在屏幕的左右方都閃爍其他引人分心的數字時,ADHD兒童的錯誤率和正常兒童沒有差異。

巴克利認為,教師和家長在給ADHD兒童設置作業任務時,應該增加刺激、樂趣和新穎度,而且在獎勵方麵,與其當他完成任務後再給鼓勵,不如在他完成中不斷的給予獎勵和反饋。在完成長而複雜的作業時,應該分成一個一個小塊來完成,讓孩子在完成作業的過程中不斷得到滿足。

那麼如何將學習遊戲化呢?或者說如何將學習變得有意思呢?家長可以從以下角度來考慮。

(1)學習形式的多樣性,題型的多樣性。

可以采取聽課、看教學錄像、計算機輔助教學、教學試驗的方式來學習,題型則要新穎、有創意,要不斷變化。比如,口答題、填空、辨析、判斷、選擇、猜詞遊戲、理解警察等題型交錯出現。

(2)在選擇學習材料時,要注意趣味性、多樣性。

比如,在閱讀材料上的選擇,可以選擇卡通、童話、小說、短文,帶圖的、短篇的、係列的等。

(3)把一些枯燥的學習任務設計成為學習遊戲。

如果良好的習慣是一種道德資本,那麼,在同樣的程度上,壞習慣就是道德上無法償清的債務了。

——烏申斯基 如識字遊戲、背單詞遊戲。

(4)將多種感官通道結合起來學習。

比如,聽單詞、聽故事,模仿課文中人物的表情和言語,與父母進行角色扮演遊戲,等等。

但是,學習遊戲化也要注意一些問題,包括:

(1)學習遊戲化的目的是為了學習,而不是為了遊戲。因此,在設計遊戲活動的過程中,一定要很好的結合學習內容。

(2)遊戲的形式不能太簡單,也不能太難。這樣避免兒童對遊戲沒有興趣,或者在遊戲中耗費過多的能量,影響學習效果。

(3)遊戲的形式要多樣性。一種遊戲不能一直被采納,應該隔一段時間換一種學習遊戲,避免孩子漸漸失去興趣。

(4)學習遊戲的時間不能太長,學習遊戲應該和常規學習結合起來。

總之,家長在給注意力問題孩子設置學習任務時,一定要注意學習任務的趣味性、新穎性、挑戰性,隻有這樣才能夠吸引孩子的注意力,才能提高學習效率。

如果教學要求發展兒童的智慧,就應該鍛煉他們的觀察能力。

——烏申斯基 (三)為ADHD兒童選擇適合的學校環境

很多家長往往是從老師那裏了解到自己的孩子存在行為問題的,雖然這些問題在家裏也常常出現,但是並沒有引起他們足夠的重視。直到有一天, 班主任老師對他們講:“我忍受不了你的孩子了,你得想辦法管教管教你的孩子。”家長這才開始反省,去尋求一些專業的幫助。

在美國,有 70%ADHD兒童在求學階段留級一年,有35%高中沒有畢業,而且成績非常差,40%~50%會接受不同程度的特殊教育,如資源班的課程。在中國,ADHD 兒童的學校問題更加嚴重,但是,由於中國的特殊教育服務尚處於初始階段,很多 ADHD 兒童由於不能得到特殊教育資源的幫助而麵臨失學的威脅。