第七章 銷量爆死?所有玩家開始唱衰?(2 / 2)

沒想到竟然賣的這麼猛...

他很爽了,但是其他一直關注著這款遊戲的廠家們還有各個遊戲媒體開始唱衰了。

畢竟遊戲這麼火爆的情況之下,第一天的銷量才區區十五萬份...

並且退款率高達百分之七十。

第二天,曾經那名說關注‘和大錘哥哥一起克服難關’的遊戲製作人發表聲明,說這款遊戲給他靈感就是一坨狗屎,他一輩子都不會采用...

那些紛紛向他拋出橄欖枝的國內大廠們,開始委婉的表達自己之前說的話不算數...

還有論壇上麵各種唱衰的玩家們,將‘和大錘哥哥一起克服難關’貶低的一無是處。

倒是都是關於‘和大錘哥哥一起克服難關’的負麵消息。

當然正麵消息也有,不過現在隻存在小圈子中,正是一群喜歡高難度遊戲玩家們的圈子中。

他們對於遊戲還有製作出來的這款遊戲的公司以及李文都大肆讚美。

順便還罵了其他遊戲大廠,為了討好大多數玩家做出一些毫無挑戰的遊戲...

小甜也在第二天聯係過李文,她安慰李文一次失敗並不能代表什麼,下一款遊戲她仍然會免費為李文宣傳,當然條件還是那個條件,不過最好還是和‘大錘哥哥一起克服難關’這樣的陰間遊戲。

一個星期後...

‘和大錘哥哥一起克服難關’銷量達到五十萬份,遠遠超出了李文的預期。

但遊戲的熱度並沒有下降,還在不斷攀升...這些都是因為各大主播直播遊戲受虐的節目效果拉滿。

完全是靠著各路主播們直播帶起來的熱度。

隻不過,遊戲銷量到達五十萬份後就不太能賣得動了。ωωω.Lωxδ9.org

受眾就擺在那裏,賣不動也算是正常。

如果換成一款其他更有深度一點的陰間遊戲,銷量肯定不止五十萬份。

不管怎麼說,李文這一次賺麻了!!!

除了李文還有陳蕊之外,沒有人知道,這款遊戲的製作成本才一千塊錢...

就算算上李文的人工費,了不起再加個一千塊錢吧,也才兩千塊錢的成本。

然後,遊戲賣出去五十多萬份。

一份遊戲賣50軟妹幣,扣除平台分成,能賺35軟妹幣。

扣除稅收,他淨利潤足足賺了五百多萬...

這幾天,他躺在床上都直接笑醒了好不好。

將公司之前的欠款還完,重新租了一層寫字樓作為辦公室和購買設備的錢,還有準備招聘員工工資以及陳蕊和自己獎金等等雜七雜八的費用全部扣除後。

公司的賬麵上還剩下兩百多萬。

發財了!

以前雖然做手遊的流水比這高出很多。

可是,那些錢也不是他的啊!他不過就是一個打工程序猿...

這算是他第一次憑借著自己力量賺來的錢。

“果然不愧是提著麻袋賺錢的世界啊...”

他越來越期待將員工找齊之後,一定成本投入後開發出來的第二款陰間遊戲。

這一次,他所做出來的遊戲不再是為了純粹的折磨玩家,是一款有一定深度的遊戲。

當然,還是一款陰間遊戲!

。您提供大神精神錯亂會的陰間遊戲製作人