“這個指揮的調調,似曾相似。”
這沒有點名甚過點名,一下子就讓部分玩家夢回當初在梨花鎮衝榜的時光,某個熟悉的名字浮現在他們的腦海中。
這時候,水果幫的內部指揮頻道裡他們的副幫西瓜涼涼的說了一句:“你們才發現嗎?這個說話的語氣,就算是化成灰我也認得……”
他說到一半,聽到了另一個聲音——
主團有個團長問道:“指揮,前排怎麼弄?”
“戰士開巨山盾,物理劍大劍陣準備防禦。”宿莫聲音未斷:“至於刺客,自己找地方躲,別死了。”
西瓜補完了後半句,“不是momo,我腦袋拿下來給你們踢。”
水果幫團長們:“……”
去過衝榜團的玩家回憶起了恐懼,沒去過的玩家則是被歸真反樸=momo這個信息點嚇到了。
什麼?歸真反樸的號是momo上的????歸真反樸是momo大號?不對不對,這兩個賬號當初一起打的武曲山狩獵場,應該不是本人??可也說不過去嗎?歸真大佬那麼牛逼的號就這麼給momo上了??什麼關係啊!
……
所有精英團警惕起來,他們無法關注其他散人跟其他幫會,但管好自己幫自己團的人還是沒問題的。
宿莫不知道其他人的討論,他的注意力全在boss身上,外邊boss的難點其實在於玩家要讓boss掉血的速度比回血的速度快,死亡無法避免,減少死亡人數才是增加輸出壓boss血量的絕佳辦法。
墨水有盾擋,鞭擊全在海麵,全鞭擊主抗能撐住。
紅圈跳海炸,就算被炸也隻是中毒不會致死……但有一個點是威脅,那就是隨機出現的小怪。這些小怪存在的時間30秒,打不死還高攻擊,留在人群裡不僅使玩家掉血變快,增加死亡風險,還容易打亂、打斷玩家的輸出節奏。
鬱臻注意到高處射手的位置在變動,攻擊的頻率似乎慢了下來,“怎麼了?”
宿莫觀察了一會,“小怪得想辦法,留在人群是個禍害。”
“小怪出的頻率比之前快,也比之前多,攻擊也隨血量的下降變動越來越猛,我們團裡因為小怪死亡的人數變多了。”
宿莫瞬間就下了決定,“小怪看的是仇恨值,出小怪的時候所有人停止輸出。近戰跟遠程中間的位置再擴大半米,所有團長聽著,團隊內重新分配兩個拉怪的職業,近戰排優先刺客跟遠程優先射手,次之陣法師跟戰士。”
西瓜:“……”
“指揮,我能問下為什麼優先讓刺客跟射手拉怪嗎?戰士跟陣法師是第二梯隊?”
戰士能群拉仇恨,陣法師有聚怪的陣法,要拉怪也應該是這兩個職業啊!怎麼就第二梯隊了??
“小怪的移動速度中等,刺客跟射手移動的速度最快且這兩個職業有瞬發群攻,不容易被追上,能第一時間拉怪。”
宿莫冷靜解釋道:“拉怪30秒。你讓戰士跟陣法師去拉,誰來開盾抵禦boss大招?30秒裡不僅隻有一個技能,多個技能需要考慮。保護大團玩家是首要任務,我們不能死太多人。
刺客跟射手雖然高攻,但是給團隊的輔助型不大。
這兩個職業就是孤狼職業,在pvp時適合走單路,在pve考慮大團利益的時候,也得走單路。
“當然我隻是建議,你們覺得戰士拉怪更穩,你們也可以讓戰士陣法師上,具體看你們的團隊配置,別死就行。”
團長們:“……”
指揮把建議利弊都告訴他們了,也找了四個合適的職業供他們選擇,再細看他們自己團隊內配置,戰士的位置基本一隊一個,陣法師也是一隊一個,按照他們原先的分配,這基本上就已經團內的固定盾位,要是臨時調一兩個去拉怪,職業充足的團隊自然可以,但是職業不充足的團隊讓戰士陣法師去拉怪,就等同於斷了CD。