3萬元!

這是這個員工項目分紅得到的數字。

這個數字對於天天互動的員工來說,其實不算太高。

畢竟江鶴辦公司的第一要領,就是把員工的工資給夠。

有時候隻要錢給夠,哪怕真是廢物,他也會想辦法成為人才。

天天互動的薪資水平,一直是遊戲行業的最高標準。

公司一線的開發人員,隻要技術不錯,加上各種獎金一起,年收入5萬隻是平均水平。

在2005年,年收入五萬元絕對是高收入人群。

而在天天互動,達到這個數字的人數超過50%。

隻不過那3萬的項目分紅有些許不同……

原因也很簡單,那名員工是8月份才剛剛加入公司的。

絕對算是新人中的新人,實習期一過,就被分進了《怪物世界:獵人項目組》。

而那個時候,遊戲才剛剛正式公測上線。

也就是說,這名員工的三萬分紅,是遊戲上線這三個月時間所產生的。

?!

一個新人,剛剛加入項目組不過三個月時間。

就能拿到其他老員工大半年的收入作為項目分紅……

這個消息,哪怕是對於天天互動的老員工來說,也過於驚詫了。

要知道,那隻是個新人。

也就是說這三萬分紅,可是《怪物世界:獵人》項目組中最低的一檔。

那最高的員工能拿多少,他們已經不敢細想了。

一時間,分紅事件在公司裏鬧的沸沸揚揚的。

短短幾天時間,哪怕是公司的保潔阿姨,也知道了新員工三個月賺三萬的事。

得知了項目分紅居然這麼多,那些員工,尤其是一線的項目員工。

都已經有些失去理智了……

要是他們正在做的項目能成,隻需要一年分紅他們就能買房了啊!

員工們此刻隻有一個想法,拚了老命也要把自己的項目以最快速度上線。

而年假留守的消息一放出來,瞬間就得到了幾乎所有員工的響應。

過年?過個屁年!

他們此刻哪還有什麼興趣關心年假。

過年不回家算什麼,那可是分紅啊!

財務自由的生活,仿佛已經在朝他們招手。

而天天互動的CEO何景,在知道這件事之後,也是有些哭笑不得。

原本對於江鶴定下項目年營收2%作為分紅,何景其實是反對的。

在他看來,天天互動之所以能成功。

完全是靠著江鶴的奇思妙想,以及製作遊戲的才華。

而這些普通員工並沒有那麼重要。

況且,公司不僅給的薪資是全行業最高,獎金也是一分錢沒少給。

就拿年終獎來說,有哪個互聯網公司,能像天天互動這樣,動輒直接給3個月工資作為年終獎的。

況且,2%年營收確實是太多了。

就拿《怪物世界》來說,去年一年營收差不多是20億,2%可就是4000萬。

《怪物世界》項目組一共也才120人的規模,哪怕是平均分,那也是一人30多萬啊!

這麼多錢發下去,員工還有心思認真幹活嗎?

江鶴當初提出這個分紅計劃的時候,何景就爆發了激烈的反對。

隻不過當江鶴說出,這2%不僅僅是項目組的員工可以拿。