精靈
固有數值屬性-種族值-特性-隱藏特性-形態-性能-身高-體重-捕獲度-生蛋分組
先天數值蛋-性格值-個體值-性格-性別-閃光-尺寸-個性-口味
後天數值等級-能力值-經驗值-口袋病毒-努力值-親密度-閃光的葉子
對戰
對戰模式單打對戰-雙打對戰-合作對戰-三打對戰-轉盤對戰-奇跡發射器-空中對戰-群集對戰
技能威力-命中率-pp-分類-優先度-目標-會心一擊-屬性加成-屬性相克-一擊必殺-固定傷害技
傷害傷害計算公式(第一世代)-傷害計算公式(第二世代)-傷害計算公式(第三世代)-傷害計算公式(第四世代)-傷害計算公式(第五世代)-傷害計算公式(第六世代)
效果接觸攻擊-連續攻擊-束縛技-多回合攻擊-蓄力技-硬直技-吸取技-先製攻擊-傷害反彈-組合技
狀態瀕死-異常狀態-害怕-混亂-著迷-能力等級
天氣陽光強烈-雨-冰雹-沙塵暴-霧-雪-陰天-黑暗天氣-**塵
親密度來自口袋百科跳轉至:導航、搜索親密度(なつき,happiness)是口袋妖怪的隱藏數值之一,表示怪獸與訓練師的親密程度。
目錄[隱藏]1概述2初始親密度3增加親密度的方法4親密度進化的怪獸5相關鏈接概述親密度是一個0~255的隱藏數值,通過將怪獸帶在隊伍中進行各種活動來增加。親密度最早出現於口袋妖怪黃中,隻有主角的皮卡丘擁有親密度數值。第二世代開始所有怪獸都擁有親密度。親密度影響某些npc的對話與劇情的觸發。部分怪獸需要在親密度達到220時才能進化。技能報恩、撒氣的威力取決於使用者的親密度。初始親密度到第二世代為止,所有怪獸捕捉時的親密度都是70。第三世代開始每隻怪獸分別有不同的初始親密度。使用友誼球捕獲時為200。孵化的怪獸初始親密度為120。通過通信交換獲得的怪獸親密度會重置為70。增加親密度的方法當前親密度0~99100~199200~255版本限定
升級+5+3+2
在捕捉地升級+10+6+4水晶
對皮卡丘使用任意道具+5+3+2黃
打敗館主+3+2+1黃
與高級訓練師對戰後隊伍中所有怪獸增加+5+3+2第二世代
+3+2+1第三世代開始
帶在隊伍中每走512步+1第二世代
帶在隊伍中每走512步有50%幾率+1第三世代
帶在隊伍中每走128步有50%幾率+1第四世代開始
使用hp上升、蛋白質、鐵、糖、鈣、鋅+5+3+2
使用pp上升、pp最大+5+3+2第三世代開始
使用石榴果、昆布果、枇杷果、蜜瓜果、葡萄果、番茄果+10+5+2綠寶石開始
使用鬆餅+1
梳毛+3+3+1
理發兄弟(兄)+1(60%)
+3(30%)
+5(10%)+1(60%)
+1(30%)
+2(10%)
理發兄弟(弟)+1(60%)
+3(30%)
+10(10%)+1(60%)
+1(30%)
+4(10%)
按摩+5(2\/3)
+10(1\/3)第四世代
按摩+5(74%)
+10(20%)
+30(6%)第五世代
華麗大賽獲勝+3+2+1第四世代
加盟大道\/美容室+20~60第五世代
使用力量之粉、萬能粉-5-5-10
使用力量之根-10-10-15
使用複活草-15-15-20
存入pc-3-3-5黃
瀕死-1
使用豪華球捕捉在捕捉地每次增加親密度時多加1
攜帶道具安閑鈴增加的親密度x1.5
親密度進化的怪獸親密度達到220時升級大嘴蝠→叉字蝠吉利蛋→幸福蛋皮丘→皮卡丘皮寶寶→皮皮寶寶丁→胖丁波克比→波克基古露力麗→瑪力露卷卷耳→長耳兔小卡比獸→卡比獸滾滾蝙蝠→心蝙蝠寶包繭→保母蟲親密度達到220時在白天升級伊布→太陽精靈含羞苞→毒薔薇利歐路→路卡利歐親密度達到220時在夜晚升級伊布→月精靈鈴鐺響→風鈴鈴相關鏈接初始親密度遊戲機理
精靈
固有數值屬性-種族值-特性-隱藏特性-形態-性能-身高-體重-捕獲度-生蛋分組
先天數值蛋-性格值-個體值-性格-性別-閃光-尺寸-個性-口味
後天數值等級-能力值-經驗值-口袋病毒-努力值-親密度-閃光的葉子
對戰
對戰模式單打對戰-雙打對戰-合作對戰-三打對戰-轉盤對戰-奇跡發射器-空中對戰-群集對戰
技能威力-命中率-pp-分類-優先度-目標-會心一擊-屬性加成-屬性相克-一擊必殺-固定傷害技
傷害傷害計算公式(第一世代)-傷害計算公式(第二世代)-傷害計算公式(第三世代)-傷害計算公式(第四世代)-傷害計算公式(第五世代)-傷害計算公式(第六世代)
效果接觸攻擊-連續攻擊-束縛技-多回合攻擊-蓄力技-硬直技-吸取技-先製攻擊-傷害反彈-組合技
狀態瀕死-異常狀態-害怕-混亂-著迷-能力等級
天氣陽光強烈-雨-冰雹-沙塵暴-霧-雪-陰天-黑暗天氣-**塵
努力值來自口袋百科跳轉至:導航、搜索基礎點數(きそポイント、basestats),俗稱努力值(どりょくち|努力値,effortvalues|evs|statexp)是精靈的隱藏數值,通過後天的訓練提升,影響一隻精靈的能力值的成長幅度。
目錄[隱藏]1概述2第三世代開始的努力值係統2.1營養藥劑2.2羽毛2.3攜帶道具2.4樹果2.5加盟大道2.5.1道場2.5.2餐廳2.5.3美容室3第二世代為止的努力值係統4努力值修正5相關鏈接概述每隻精靈的初始努力值為0,通過戰鬥或使用道具提高。擊倒不同的精靈會獲得不同的努力值,所有可以提供經驗值的精靈都會同時提供努力值。到第四世代為止,100級的精靈無法通過戰鬥獲得努力值;從第五世代開始,100級的精靈同樣可以通過戰鬥獲得努力值。努力值是隱藏數值,不能在遊戲中查看,掌握努力值的最好方法是在訓練的過程中隨時記錄獲得的努力值。記錄努力值的方法有使用紙筆畫正字、使用口袋手表的計數器、通過消耗的pp計算打倒的精靈數量等等。處於口袋病毒狀態的精靈通過戰鬥獲得的努力值翻倍。第三世代開始的努力值係統努力值分為hp、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項。單項努力值的取值為0~255,但六項努力值的總和最高為510。每擊倒一隻精靈,獲得該精靈特定的努力值,所有參與戰鬥或攜帶學習裝置的精靈都能獲得完整的努力值,不會平分。努力值的修正公式為,最高為63,由於小數舍棄的規則,252\/4與255\/4的值相等,所以每項努力值在252時即達到收益最大。營養藥劑對精靈使用營養藥劑,能增加精靈的努力值,營養藥劑最多隻能將單項努力值提升到100,單項努力值大於100後不能使用該項的營養藥劑。hp上升hp努力值增加10