《小骨:英雄殺手》是SouthPAW Games製作,Neowiz發行的一款以像素風和隨機性為賣點的地牢冒險遊戲,得益於其精彩的反套路劇情和優秀的動作交互設計,該作甫一上架便收獲了好評無數,白夢也是它的忠實擁躉。
而這部作品的主角小骨(Skul),恰恰就是一個具有獨特反英雄內核的呆萌骷髏兵形象,白夢有足夠的把握利用【骨粉+英雄殺手】的詞條組合將它製作出來成為自己的第一張隨從卡。
另外,通過替換小骨的頭骨從而解鎖、切換操控角色的遊戲機製也給白夢後續開辟全新卡牌體係的計劃提供了一個大膽的思路。
雖說這個思路還有待驗證,但好歹有了努力的方向不是?
說幹就幹!
白夢一邊回憶著腦海中有關製作卡牌的理論知識,一邊拿出製卡專用的刻寫筆在草稿本上練習起魔法陣的勾繪。
製作的卡牌種類不同,需要繪製的陣紋細節也有所區別,最終構建的魔法陣也會具備不同的功用效果。
大致可分類如下——
隨從卡,對應契約與連攜。
裝備卡,對應保養與修複。
魔法卡,對應收納與蓄能。
陷阱卡,對應隱秘與偽裝。
場地卡,對應延展與續存。
當然,繪製魔法陣隻是第一步,後續還有諸多步驟與規則方麵的差別,總體來說,陷阱卡和場地卡的製作難度最高,另外三類卡牌相對更容易上手。
但也僅僅是相對而已。
據相關統計,哪怕是最簡單的隨從卡,民間平均製作成功率也不過堪堪七成!
任何一點細微的筆觸偏差都有可能導致製作失敗,白夢隻有一次機會,容不得他不謹慎。
將近半個草稿本都被塗滿後,確信已經把魔法陣圖案爛熟於心的白夢不敢怠慢,趁著手熱拿過A級魔導卡端正地擺在麵前。
筆尖落在牌麵上的一瞬間,白夢進入了一種往常隻有在他挑戰無傷速通某些毒瘤魂係BOSS時才會出現的玄乎狀態,那是全部心神都集中於一處的絕對專注,雙手也變得猶如操刀手術的外科醫生般沉穩。
繪製的過程一氣嗬成,刻寫筆在白夢手中就像是名動作精準而優雅的舞者,哪怕是經驗最老道的製卡師見了這一幕也會驚歎於他的天賦。
白夢稍微活動了一下手腕,然後又取過那抔骨粉對準魔法陣撒下,同時心中念想著【英雄殺手】的概念,讓注意力全部引導到魔導卡上。
隨著粉末飄落,一抹深邃的紫色熒光自法陣中心點向外擴散直至將整張卡牌完全覆蓋,緊接著這層光膜瞬間迸散,而卡麵上也同步顯現出一個身披紫色披風、揮舞著骨棒的小骷髏,正是預想之中的小骨!
直到此刻白夢才緩緩舒了口氣,到這一步卡牌的製作已經成功,剩下的就是激活步驟了。
“好像…也沒有那麼難嘛?”
白夢摩挲著小骨的卡牌,沒著急去激活,而是從抽屜裏又拿出了兩張空白的魔導卡。
這是原身購買金翼鴞的翎毛時商家附贈的大路貨,都隻有C級。
借著剩下的半個草稿本又練習了一會,白夢很快就在空白魔導卡上順利繪製出了魔法卡的法陣圖案,然後利用燃氣灶吸納了足夠的火焰製作了兩張【火球術】卡牌。