{"content":"【原文】\r
孫子曰:凡先處戰地而待敵者佚,後處戰地而趨戰者勞。故善戰者,致人而不致於人。\r
能使敵人自至者,利之也;能使敵人不得至者,害之也。故敵佚能勞之,飽能饑之,安能動之。出其所必趨,趨其所不意。\r
行千裏而不勞者,行於無人之地也。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也。\r
故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。\r
微乎微乎,至於無形,神乎神乎,至於無聲,故能為敵之司命。\r
進而不可禦者,衝其虛也;退而不可追者,速而不可及也。故我欲戰,敵雖高壘深溝,不得不與我戰者,攻其所必救也;我不欲戰,畫地而守之,敵不得與我戰者,乖其所之也。\r
故形人而我無形,則我專而敵分;我專為一,敵分為十,是以十攻其一,則我眾而敵寡;能以眾擊寡者,則吾之所與戰者,約矣。吾所與戰之地不可知,不可知,則敵所備者多,敵所備者多,則吾所與戰者,寡矣。\r
故備前則後寡,備後則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無所不備,則無所不寡。寡者備人者也,眾者使人備己者也。\r
故知戰之地,知戰之日,則可千裏而會戰;不知戰地,不知戰日,則左不能救右,右不能救左,前不能救後,後不能救前,而況遠者數十裏、近者數裏乎?\r
以吾度之,越人之兵雖多,亦奚益於勝敗哉?!\r
故曰:勝可為也。敵雖眾,可使無鬥。\r
故策之而知得失之計,作之而知動靜之理,形之而知死生之地,角之而知有餘不足之處。故形兵之極,至於無形;無形,則深間不能窺,智者不能謀。\r
因形而錯勝於眾,眾不能知;人皆知我所以勝之形,而莫知吾所以製勝之形;故其戰勝不複,而應形於無窮。\r
夫兵形象水,水之形,避高而趨下;兵之形,避實而擊虛。水因地而製流,兵因敵而製勝。故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。\r
故五行無常勝,四時無常位,日有短長,月有死生。\r
【題解】\r
本篇論述用兵作戰須采用“避實而擊虛”的方針。怎樣才能做到避實擊虛呢?第一,要使我方處於主動地位,使敵方處於被動地位,把戰爭的主動權掌握在自己手裏。善於用兵作戰的人,能夠設法調動敵人,而不被敵人所調動。第二,要出其不意,攻其不備,打擊敵人兵力空虛之處。第三,要集中自己的兵力,並設法分散敵人的兵力,造成戰術上的我多敵寡。孫武指出,運用避實擊虛的作戰方針,要從分析敵情出發,隨著形勢變化而變化,因為戰爭過程中的多寡、強弱、攻守、進退等關係都處在急劇的變化之中,“故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神”。