第十一章.中路一蹦外帶耀眼的暴發戶對手(2 / 2)

納尼亞很是奇怪,對方居然不出現了,但是這樣更好,與鬼泣凶殘的補兵中,前期死人不算什麼,但是如果一個帶線的帶了很久,那麼被殺一次,對麵就賺翻了,誰說帶線不值錢。

直到早晨6點,對麵兩人才回來,這樣讓納尼亞和鬼泣補好了4波兵,白天可沒有那麼好補兵。

黑夜近3000的小兵,收割到了500多,納尼亞和鬼泣分別近300,而早晨,天亮時分的4波兵,納尼亞和鬼泣一起補刀了6層的數量,240個名被補刀了150左右。

雖然不知道對麵去哪裏了,但是這不妨礙納尼亞激動的心情,差距會越來越近。

然而納尼亞和鬼泣以及下路2人並不知道的是,對麵5人中團強勢推進,兩波兵直接爆了第一個營地和魔法塔,隨後推掉了第二座落單的魔法塔,兵線放了進來,雙方差距再次拉開。

小兵的實力提升來自於雙方英雄之間的殺戮與營地,一路的影響隻在一路,我方英雄每被殺死3名、敵方小兵提升10%整體實力,如果我方反殺敵方一名英雄,那麼這個加成就消失了,必須3名。

同時每爆對方一座營地將會提升己方小兵10%實力,第一座營地影響不大,第二座才是關鍵,如果被爆了,那麼對方將會出投石車,如果兵營被打爆了,那麼對麵將會提高己方士兵整體一個階段的實力,僅限於爆兵營的那路。

此時納尼亞的經濟是3000J,而鬼泣相差不多,而對麵的複製體的經濟是6000J,雙方的差距已經非常的明顯了。

但是身處局內之人,還沒有一點覺悟,果真上帝視野才是好視野。

而對麵兩人的等級處於7級,而我與鬼泣不過才5級,所幸我們保險起來,打得很穩,打的很沒出息,但是至少這樣不會熱血的送人頭。

雖然無法看對方的裝備欄,但是可以從對方身上的穿著看出來,對麵的鬼泣2把闊劍,價格1600啊,果真是土豪。

雙手套絕對是格鬥手套,因為我也想買隻手套,這穿著就讓我弱爆了,絕對的布甲+抗魔鬥篷,快兩千的金幣就花出去了,我等隻有羨慕之分。

敏捷便鞋通用的,又便宜,但是你丫的個近戰居然帶著4枚法師戒子,你還要臉不要臉啊,要是我絕對不會帶法師的戒子,你這是亂入了,知道麼,看著對麵6000金幣就這麼花掉了,心裏真慚愧。

對麵的鬼泣裝備已經遠遠將我方拋開,而皎月女神手上兩本增幅典籍,連她的法杖都木用了,這是忘本啊,當然6枚多蘭戒子讓納尼亞更加的無奈。

在對麵強大的裝備下,納尼亞死了想撿便宜的心了,無論是4枚還是6枚多蘭戒,這可是320-480生命值最大值的提升,雙方血量就不成正比了,更別提60-80的魔法傷害加成,擦著就傷,碰到就殘,而且對麵的法力回複大增,這下對麵肯定會有節奏的釋放魔法,倍感壓力。

納尼亞眼紅的看著對麵,感覺時不待我,對麵極有可能越塔殺人了,還算好,納尼亞已經死了一次,對小命看的很重,所以沒有留戀的離開了前線魔法塔,轉為鎮守營地。

‘走吧,這裏守不住了,運氣不好還得在跪一把’,納尼亞對著鬼泣無奈的說道。

鬼泣聽了後,停頓了幾秒,最終也點頭,隨著納尼亞跑向營地。

納尼亞的離開,是明智的,很快對麵1波兵就爆了我方魔法塔,還有餘力的衝擊營地,但是兩座魔法塔鎮守在這裏,讓對麵完全沒有了想法。

納尼亞從對麵的裝備得到的屬性資料是:36點物理攻擊,16%暴擊幾率,15護甲,25法防,3敏捷,320生命值、60法力傷害,至於皎月女神不下120的法術傷害加成,極度凶殘。

這是在看到對麵一身暴發戶的顯露無疑的時候就決定離開了,隨便一個就超過1000多的生命值,哪怕是營地的魔法塔想擊殺都很有壓力,這就是養肥了對手,沒得打,如果是在地球直接GG了,打個屁,對麵一個都可以打兩個了,而且還能贏。