正文 第56章 附錄(6)(2 / 2)

改版後《魯豫有約》存在的不足與缺憾,已經成為欄目潛在的硬傷。雖然《魯豫有約》的影響力和收視率使得一時之間還無法看出這一硬傷的致命性,但是長此以往,《魯豫有約》在眾多思想貧乏、人物雷同的選題中會日益喪失節目製作的深度和力度,從而失去自身的獨特追求和文化品味。透過《魯豫有約》的前世今生,我們可以看到一檔優秀談話欄目背後的艱辛與無奈,可以看到其在追求品牌知名度和美譽度上的兩難境地。《魯豫有約》的選擇,在筆者看來,是一次不夠明智的改變。它稀釋了欄目原來的精華,放大了欄目原來的隱患。《魯豫有約》的改版足以讓當下眾多的談話欄目引以為戒,尤其是采取精英話語立場的欄目,不能隨便放棄自身的文化立場和欄目品味,與市場、時尚和大眾妥協,否則,最終恐怕將會得不償失。

(作者:餘麗霞、陳麗君)

附錄11:四川國際電視節動漫活動造勢策劃書

尊敬的頻道領導:

為迎接四川國際電視節(動漫節)的到來,以“知識,娛樂,普及,提高,創新,發展”為宣傳方針,開展係列活動與節目創作為電視節(動漫節)造勢和宣傳,以便引起社會各方麵的廣泛重視和關注。動漫節的舉辦將很大程度上影響省內動漫業的發展方向和四川省動漫人才的培養機製。因此,本策劃案將圍繞動漫節的主題和內容而展開。

本策劃方案以2007年1月—2007年10月(電視節、動漫節開幕)為活動周期,分為啟動階段、宣傳造勢階段和動漫節成果展三階段進行。

第一階段:啟動階段

此階段主要是打造“借腦工程”,所謂“借腦”,即是充分發動廣泛的社會力量,諸如各大專院校、專家、學者、教授、青年教師、學生以及各動漫製作機構有關人士和動漫愛好者,以走出去、請進來的方式,邀請各界人士參與節目,借以提高節目的影響力和品位。

節目形態:製作電視談話類節目《說動畫》(暫定)。

節目定位:娛樂、益智、知識、普及。

節目目的:普及動漫知識,提高大眾對動漫作品的欣賞水平和鑒賞能力,分析國內外動漫現狀與差距,指導國內動漫作品的創作。

節目形式:有主題的即興談話,通過大量的電視電影資料和專題動漫秀表演來實現動漫資訊的傳遞和交流。

節目選題:動漫方麵的各類知識和優秀作品的賞析。(具體話題和專家,學者商議後確定每期主題)

談話人:主持人1名;

嘉賓2—3人;

動漫愛好者若幹。

談話方式:

1.有準備的脫口秀。主持人把握節奏,引導進程,在一個明確的主題下引發觀點和知識的碰撞,通過名作的欣賞來闡述自己的觀點,並有目的地通過動漫秀表演來活躍現場氣氛。

2.在輕鬆愉快的氣氛中將動漫節的信息及活動等相關資訊傳遞給觀眾。

3.現場觀眾和嘉賓的交流答疑。

此節目時間暫定為60分鍾,一周一期(3月—4月共9期)。

節目看點分析:在國內動漫產業急速發展的今天,大眾對動漫產業還不是十分了解,然而動漫產業確有廣泛的發展前景,缺乏的是交流和認識的窗口。《說動畫》這類節目就是看準這一市場,為動漫普及到社會各個階層提供交流和認識的平台。目前此類電視談話節目國內空缺,對於有興趣者可以借此學到知識,提高水平,對動漫不了解者可以在這裏看熱鬧的同時,欣賞到一些精彩的動畫片段,了解動漫節信息,最終達到動漫節啟動效應。