【獲得道具卡*死亡閃回】
【精彩的戰鬥:獲得30%額外積分*188】
【單人挑戰:獲得50%額外積分*313】
【屠龍者:獲得50%額外積分*313】
【死亡克星:獲得50%額外積分加成*313】
【連擊:獲得20%額外積分*125】
【爆發:獲得10%額外積分63】
【奧義終結:獲得10%額外積分63】
……
安月大腦來不及處理這些信息,看著麵前的消息提示,隻覺得泛起惡心。
他艱難地以手撐地,勉強抬起腦袋……陽光是別樣的刺眼。
兩秒鍾後,惡心快速退散。
清風微微揚起塵土,地麵上一顆略大點的小泥塊,為風所浮動,順風緩行。
將注意力放在這顆小泥塊上,安月緩解著大腦帶來的震蕩與刺痛感。
這種感覺……像極了昨天“穿越”過來時那樣,不過沒那次那麼嚴重。
當影響降到一個很低的閾值時,安月掰起手指計算下降的時間。
大約六、七秒後,脹痛感完全消失。
或許是心理暗示亦或是其他的什麼原因。
專注於戰鬥,安月感覺是把對戰空間時的計算帶來的負荷和疲憊在這一刻完全清算到身上。
所以才會這麼一瞬間的痛苦吧。
不用多想,這肯定是神之領域亦或是主神製定的規則,大概是為了所有選手都能以最佳狀態戰鬥吧。
安月扶著腦袋,脹痛感和疲憊完全消散,但注意力根本沒法與對戰時相比。
“等等!”安月一愣,“我剛才獲得多少積分?”
“好像還獲得三張卡牌?!”
安月驚喜不已,努力了這麼久……可不就是為了這一刻的收獲嗎?
安月努力不去查看卡牌。
他總是喜歡將驚喜留在最後揭曉。
稍稍計算一下總積分……2003。
2003?!
兩千積分!
安月隻感覺大腦一陣空白,興奮感上頭的速度直達雲霄。
足足兩千積分呐!!
不枉他奮死一搏……這回報完全值得!
安月頓時感覺又充滿了活力。
“那麼接下來……”安月看向背包那三張靜靜躺著的卡牌。
【死亡降臨】
【類型:對戰卡】
【使用次數:3\/3】
【介紹:釋放後忍者獲得5秒死亡氣息,攻擊將為目標疊加30%死血,10秒後引爆死血】
是死亡的主要能力。
這個能力並不需要BOSS血量低於一定界限就能解鎖。
不過有一說一……這能力強的有點變態了吧?
放在一般忍者身上,或許不過如此。
但如果給到灌傷忍者……
別說五秒了,就算是三秒也足夠打一波爆發!
安月做出一個假設。
小胡子二加一灌傷100萬。
釋放這張對戰卡,傷害能提升到130萬……
嗯,怎麼看的話好像作用一般。
“還是小胡子傷害太低了。”安月調侃一句。
雖然拿的是小胡子作為比喻,可是他腦海中閃過“灌傷”二字的時候,從始至終想著的都是那位看上去瘦小佝僂、弱不禁風,像是能寫出“南村群童欺我老無力”,但實際上又很是和藹可親、心慈手軟的老爺爺。
猿飛日斬【穢土轉生】。
老夫隻是略微出手,小夥子你怎麼就躺地上了?怕不是要碰瓷吧……