第二十一章 飛人版沙漠死神·(1 / 3)

用狗頭,發現有了新的想法,狗頭後期可以毀滅世界,但是怎麼樣才能快速的起來呢,這個問題很複雜,我也不是很清楚,反正我不可能單機三個小時,一個Q打掉基地塔,我給你們介紹一種快速起來的方法,這個方法絕對的迅速,前期就很犀利,不知道有沒有人用過,這隻是本人用了非主流的狗頭的心得。

“生與死輪回不止”,這句話碉堡了,正是我喜歡用狗頭的主要原因,後麵接的那句更是霸氣,“我們生,他們死。”這樣的誅心的話語,也許隻有象征著古埃及強大死神的狗頭才能敢說的這麼自然吧。

狗頭的自信來自於他的強大,屬性分析:

大家都認為狗頭十分硬,其實前期根本是十分脆,因為他的初始生命比較低,完全不是肉的血量,但成長比較高,加上他的大招,狗頭才能稱為硬,遊戲這樣設計的原因可能就是怕狗頭太猛。魔法值初始非常低,成長一般,還好無論是上單的還是其他的狗頭都不怎麼缺藍,有聖杯一切OK,他的技能耗藍不是很多,使用頻率又不高,所以聖杯足以。攻擊力初始一般,成長不錯,這個對於狗頭表麵上十分有用,但是說白了作用就在於前期的補兵上,攻擊速度,這個不用說了,對狗頭基本無用的東西,生命恢複速度初始較高,成長也很高,法力恢複速度初始一般,成長一般,護甲初始一般,成長較高,魔抗初始一般,成長一般,移動速度極高。

總的來說:狗頭的血前期比較少,所以前期最好不要和別人硬拚,雖然狗頭可以吸血,但是血量低還是很危險的,最好有了大招才上,這樣十分安全,6級後的狗頭就可以稱之為標準的肉了,本身血量不低,開了大招後,更是所向無敵。狗頭唯一的弱點就是魔有點少,但是還是那句話,他根本不缺魔,這個設定十分好,因為英雄的屬性一般會有偏向,總值都差不多,弱的在裝備上不會成為弱勢項的英雄,就可以說明這個英雄十分強勢,狗頭就十分符合這個定義。

技能分析:

天賦技能:吞噬靈魂,內瑟斯偷取敵人的生命能量,攻擊偷取14%/17%/20%的生命值。

這個技能相當的強大,生命偷取對於一個輸出型的肉來說,可以讓他十分好的賴線,打野,也就可以為他省下一個裝備的空格。

汲魂痛擊[Q]:

主動:內瑟斯的下次攻擊會造成30/50/70/90/110(+1.0*攻擊力)物理傷害。

被動:如果敵方單位死於汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3點。

LOL中第一神技,這個傷害無上限,雖然很多的英雄都有無上限技能,但是在傷害為主的遊戲中,這個技能名副其實的可以當做第一的技能,但是這個技能需要你很高的[Q]數量。[Q]小兵,[Q]野怪,[Q]眼睛,[Q]大發明家的炮台,[Q]小醜的盒子,[Q]提莫的蘑菇,[Q]地圖上所有能[Q]的東西。不要給我麵子,隻要不是咱們家的,你都可以[Q],你能一下[Q]死男爵,記得通知下本人,本人為你加油,不過這個時間應該超長,但絕對比[Q]炮塔霸氣多了,但是你要控製好兵線,要不對方家就沒了。

這個技能可以重置攻擊,所以加快你的節奏吧,CD十分短,A[Q]A多練練。

枯萎[E]:內瑟斯使目標衰老,持續5秒,立即減少其35/35/35/35/35%移動速度和攻擊速度,在持續期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。

遊戲中最猛的減速技能,變態十足,減速時間超長,減速效果超猛,對於ADC是十分致命的,其實對於任何一個英雄都是,[E]誰誰懷孕,跑都跑不掉,閃爍也白搭,5秒,這個時間多麼變態,尤其是越往後,速度減的越狠,大家可以慢慢追,跑不掉的,而且CD不長,後期才11秒,也就說6秒後就會又有,後期追殺利器,前期最好升一點,可以混很多助攻的,射程比較遠,700,別人都要兩秒的時間才能走700,所以你中的概率相當高。