第7章 和侯征的矛盾(1 / 2)

“沒事,我會安排引導npc的。”

聽見張暘這樣說,沈堪胸有成竹地說道。

“引導npc,類似於源魔裏的器靈?”

張暘下意識聯想到源魔裏麵的器靈。

“不是,源魔那叫什麼引導npc,純粹嘴賤npc。”

沈堪黑著臉說道。

源魔裏麵的器靈,是玩家角色被從宗門趕走後,殘缺的本命法器形成的。凡事都要出來嘴幾句,不是嘲諷角色,就是嘲諷npc。

因為是依附於玩家角色,導致一打開遊戲就要聽器靈的垃圾話。

壓根就沒有怎麼引導玩家了解遊戲,引導玩家充值差不多。

“引導npc能夠一直跟著角色?”

見到沈堪黑著臉的樣子,張暘又繼續問道。

“我不會那樣設定,引導npc的重要任務就是引導,完成引導後就可以退場,頂多後續劇情提及給點戲份。”

“引導後就退場,後續一些場景和內容怎麼讓玩家產生代入感。”

聽到沈堪的話,張暘眉頭緊皺。

“誰跟你說讓玩家產生代入感需要引導npc,真正讓玩家產生代入感的方式,讓他們自己去探索。”

說實話,沈堪有些挺無奈的,哪有靠引導npc增加代入感。

和寫小說同理,設定必須得通過其它方式引出來,單純依靠人物說明,隻會導致讀者觀感極其難受。

“我不好評價,可是引導npc來講述設定是被市場所認可的。你這種思路我不確定玩家會認可。”

被沈堪‘忽悠’了半天,張暘還是保持著冷靜。

“既然市場說明一切,等我試玩版出來,看玩家的反應。”

察覺到張暘的態度變化,沈堪也脾氣來了。一直以來就是正確的嘛?

魂類遊戲中因為角色死亡的損失成本過高不被市場所認可,但是隨著時間的推移還是被玩家所認可。還有肉鴿(Roguelike)遊戲也是如此。

歸根結底不就是這個世界的遊戲廠商躺在‘功勞簿’上不思進取嗎?

“行行,我說不過你。說起來你小子想自己做遊戲,要不要成立一個公司,讓我入職?”

見到沈堪這樣,張暘擺了擺手。

他知道以沈堪的性格,繼續下去絕對會吵起來,畢竟是湘籍,特別較真‘霸蠻’。所以將話題轉移。

“喲,這不是人生如戲的沈堪嗎?把自己演進醫院,回來了?”

這個時候侯征從門外走了進來,看見頭部還包著紗布的沈堪,忍不住陰陽怪氣地說道。

沈堪聽到這句話後,頓時感覺心中火氣就上來了。

“我們寢室好像沒有養狗吧,怎麼會有狗叫呢?”

對付陰陽怪氣,最好的方法就是陰陽怪氣回去。

“嘴巴賤,自然遭報應。反正我工作有著落,不僅高薪還有穩定雙休,不知道某些人有沒有著落。忘記某人好像才出院,沒時間去找實習工作。”

沈堪聽見侯征這樣說,隻覺得好笑。明明是他進門就嘲諷,還著重強調自己摔傷的事情,真夠賤的。

“沈堪打算自己開公司,做遊戲,不知道比某些舔狗好到哪裏去了。”

侯征的攻擊麵有點廣,把同樣沒有找到工作的張暘給波及到了。