視覺的情節。
1.高爾基是怎樣解釋情節的?
他說:“文學的第三個要素是情節,即人物之間的聯係、矛盾、同情、反感和一般的相互關係——某種性格、典型的成長和構成的曆史。”
2.為什麼要強調情節的典型化和提煉?
雖然情節來自生活,而生活又是廣闊無限的,是紛紜複雜的,是絢麗多姿的。但生活是以雜亂無序的、平淡無奇的自然形態呈現在我們麵前的。因此,電影編劇在從生活中選擇素材,組織情節時,首先要熟悉生活、理解生活,但還必須在這個基礎上去“編”,要編出個“烏有之鄉”來。但這個“編”絕不允許脫離生活,去胡編亂造,相反,“編”的目的,正是典型化和提煉的過程,恰恰是為了比生活更真實、更豐富、更生動、更深刻,因而作品比生活本身更能說明生活。
3.有人說,影視劇的情節的基礎是衝突,你如何看待這個問題?
影視劇的情節的基礎應根據不同的樣式而論。如戲劇式電影的情節的基礎應是衝突。而那種主張情節淡化、著重描寫人物思想感情細微變化的散文電影的情節的基礎,應是場麵的有效積累。在塊狀的散文電影裏,情節的基礎則是形散而神不散。而在心理電影(或西方的意識流電影)裏,它們的情節的基礎是運用閃回,將現在、過去和未來交織起來,形成時空交錯,用以剖析主人公的內心世界。
4.什麼叫“情節點”?
美國電影理論家悉德·菲爾德說:“情節點,它是一個事件,它‘鉤住’動作,並且把它轉向另一方向——它把故事推向前進。”可見,所謂“情節點”就是:一、它是一個事件;二、它把故事轉向另一方向;三、它把故事推向前進,直至結局。
5.西方現代主義電影的情節特征是什麼?
西方現代主義電影的一個共同的最基本的特征,便是對傳統情節的否定。他們主張以非理性的直覺、本能和下意識來體現創作者的“自我”,采用了適宜於非理性的主觀想象任意跳躍的非情節的模式。
影視劇作的結構。
1.結構的依附性體現在什麼方麵?
怎樣結構一部影視劇,是由內容來決定的。而內容又包括題材和作家的創作意圖,也就是構成影視劇內容的主客觀兩個方麵。
2.結構的能動作用又體現在哪些方麵?
結構是為了更好地體現出主題和去塑造人物形象,並使劇情引人入勝。所以,怎樣去結構一部影視劇,作家總是要從滿足主題的需要,塑造鮮明生動的人物形象和怎樣能激發起觀眾的興趣這樣幾個方麵去考慮如何安排情節。
3.影視劇本的蒙太奇結構是如何構成的?
影視劇是將若幹鏡頭構成場麵,又將若幹場麵構成段落,最終將若幹段落構成一部影視劇。這是影視劇特有的結構方法。
4.影視劇作結構的表現技巧,主要有哪些方麵?
對比、平行、象征、交叉、重複、視點。