第25章 PK機製:成長的不是一個人,而是N個團隊(1)(3 / 3)

pk的規則1:業績低的pk業績高的為正pk,業績高的必須接受pk,沒有放棄的權利。業績高的pk業績低的為反pk,最低可以加1倍的賠付,最高可以加4倍的賠付。業績高的人pk任何人都可以加分。

pk的規則2:買碼的人隻能是買業績低的。

pk的規則3:每個pk者至少pk兩人以上。

上下級的業績pk需要有單獨的政策。假如我是你們的上級,我跟大家承諾:“誰能4個月內完成業績2000萬元,獎勵保時捷一輛。4個月內完成2000萬元業績的70%,保時捷就是你的,公司幫你付70%的款項,你自己付30%;完成業績2000萬元的50%,公司幫你付50%,你自己付50%;如果到年底完成率低於50%,你就要賠我15萬元。4個月內完成業績1500萬元的,獎勵奔馳一輛,馬上就可以把車開走;完成1500萬元的70%,公司付70%的車款,另外30%由你來付。依次類推。”那麼,下一步我還用幹活嗎?

“公司還另外規定,一年內獲得8個培訓冠軍的,可以擔任公司的副總裁。公司選副總裁從來不選人,隻看業績數字。也就是說,如果一年有8次冠軍被你拿走了,你就是下一屆的公司副總裁。這也是在告訴大家,有一天我提拔某人當副總裁了,你們不要有什麼意見,人家是自己幹出來的,有本事你們也拿冠軍。”

為了激起大家pk的熱情,我們一般把pk的籌碼比例調整為1∶8,也就是說完成衝刺目標,公司給你100萬元,完不成你給公司12萬元。當然,很多公司元老也都為公司的發展立下了汗馬功勞,剛開始創業的時候真的是一分錢一分錢地掙,一個門一個門地敲。

不過,企業裏不想pk的人也有,pk不好有可能輸1~2萬元。如果員工的士氣沒有調動到最佳狀態,利益的分配沒有談清楚,員工心裏麵的小疙瘩沒有解開,就不要讓他們去pk。就像打仗一樣,內部還在為爭銀子吵架,還打什麼仗,怎麼可能會贏?這些人中,隻要有一個人的問題沒有解決,就不要讓他們pk,因為就算這樣做了也是沒有效果的。要想有結果,他們的情緒一定要調動到最佳狀態。比如向你的團隊宣誓:我是一個管理者,擔當責任,為員工舍利益,培養你們,幫助你們開發客戶。這樣員工的感受就不一樣了,員工的成就感就來了。

隻要你把員工看成兄弟,讓他們有榮耀感、有成就感,激發他們的信仰,告訴他們掙錢就像“偷菜”一樣容易,這種狀態就起來了。

有的學員說他們單位現在正在pk,但是覺得pk就像打麻將、賭博,感覺把團隊的氛圍都搞壞了,這種情況怎麼辦?如果遇到這樣的情況,就可以對綜合競爭力進行pk和銷售pk。

pk的及格率大概是30%,就是取中間位置的平均差,不能pk得太大了。銷售pk的話,公司隻給前幾名獎勵,比如工資起步價從2000元開始,底線有兩個:一個是你要pk多少家,一個是你認多少業績。

有些公司很早就有pk機製,但是做得不是很理想。比如有的人根本就不願意參加pk。他們不願意參加pk的影響因素主要有以下幾個方麵:第一是董事長的調動能力;第二是pk的指標;第三是pk的過渡;第四是pk遊戲規則的製定;第五是公眾pk的力度,第六是統計部門的要求,第七是標準的製定。