計時賽

這項比賽中沒有戰術,而純粹好似力量和體力的考驗。每一次隻有一名車手與時鍾進行角逐,而最快完成比賽的人成為勝利者。

衝刺賽這是長度為三圈的一種戰術性比賽,盡管隻有最後200米才計時。奧運會中,選手進行三輪一對對的角逐,兩名騎手相對而騎。而最先衝過終點線的選手成為勝利者。

在前兩圈時,一對選手充分利用整個跑道,以策劃最後衝刺的最佳位置。第一圈不能慢於步行速度,但其後選手即可嚐試任何事情,包括在賽場上靜立或是衝刺。領先者必須讓出右邊作為通道,而且除非他們有明顯的領先優勢才可阻止競爭者。

命運總是青睞在極點領先第一圈的車手。在下一輪中命運正好相反。而如果需要比賽第三輪的華,命運就會再次翻轉。如果一位競爭者摔倒,那名選手必須領騎第一圈。

個人追逐賽

兩名選手在賽道的兩個相對麵出發,試圖通過追上另一個人或創造最快時間取得勝利。奧運會中,男子比賽時4公裏,女子比賽位3公裏。

第一輪由各個階段組成,隻計時間。取得最佳時間的四名車手進入半決賽。

發出比賽信號後,選手們要在出發區停留50秒。通常的戰術時持續地登輪以及緊極線。

一旦發生事故,隻有受影響的車手停下。他或她會和遭受類似命運的另一名車手重新進行一次比賽。如果沒有其他人,那他(她)隻有自己比賽。導致兩次以上停止的車手將被取消比賽資格。

團體追逐賽

團體追逐賽是隻有男人參加的4公裏比賽,一組四個人。基本規則與個人追逐賽相同。

在團體追逐賽中,第三名車手的位置是置關重要的。時間按照選手自行車前輪通過終點線時計算,隻有當第三名車手與另一隊的第三個人打平時才能認為這個團體擊敗了另一隊。

追逐賽的車手保持緊密的比賽線路,通過在陡峭的曲線賽道上交換領先位置和拉開距離以保持體力。時間通過第三名車手計算。