第403章 《極限飛車》創意工坊(2 / 3)

他甚至有一種感覺,如果這個題材做成動漫、電視劇或者電影的話,應該能起到更好的表現效果。做成遊戲倒是也可以,隻不過可能要往電影化遊戲的方向去靠攏。

當然,用遊戲來做這個劇情也有相應的優勢:遊戲是一種互動式的體驗,玩家獲得的沉浸感和代入感會更強。

把劇本交給胡斌之後,鍾鳴就可以撒手不管了。

等胡斌做出了戰鬥的de,鍾鳴再來檢查一下是否合格就可以了。等做完了de,之後還有關卡設計、過場G的分鏡等等一係列工作,鍾鳴可能會稍微過問一下,不過胡斌作為一個專業的設計師,也完全可以獨當一麵,不用鍾鳴時時刻刻死盯著。

……

另一方麵,UV1模擬器和《極限飛車》的熱度,還在不斷地上漲之中!

UV1模擬器最近又上了熱搜,玩家們還給他起了一個非常親切的名字:肥宅快樂艙,因為很多玩家在UV1模擬器的駕駛艙裏麵一玩就是好幾個時,沉迷程度比GS1模擬器還要高得多,所以成功獲得了“肥宅快樂艙”的光榮稱號。

倒不是GS1模擬器不好玩,關鍵是……GS1模擬器是站著的,UV1模擬器可是坐著的!

在兩個都很好玩的前提下,哪個更玩更長時間就不用多了吧。

而且,UV1模擬器的模擬效果比GS1模擬器更加真實,再加上《極限飛車》裏麵複雜多樣的遊戲玩法,沉迷進去也完全不奇怪了。

網絡上,有不少主播在玩《極限飛車》,也有很多UP主上傳了與《極限飛車》有關的視頻。

這些視頻裏,有主線流程視頻,有競速破紀錄的視頻,也有自己在UV1模擬器裏秀操作的視頻。而還有一種非常關鍵的視頻,就是改裝車輛的視頻!

《極限飛車》,為玩家們提供了豐富到極致的改裝選項,以及……非常漂亮的改裝店姐姐。

之前常少華試玩的時候就曾經去過改裝店,雖然隻是改了一下噴漆、加裝了一台機關槍,但也算是初步品嚐到了改裝車輛的甜頭。

而隨著遊戲進程的不斷推進,改裝店不斷解鎖更多新的零部件,玩家們能夠進行的改裝也越來越豐富,很多腦洞大開的改裝方案,自然而然地開始浮出水麵。

這些改裝的視頻上傳到視頻網站之後,玩家們紛紛感慨,這特麼還是個競速類遊戲?這明明就變成建造類遊戲了!

微光工作室裏,付興安用電腦看著網上這些腦洞大開的改裝方案,也不由得感慨。

他看的並不是網絡上的那些視頻,而是直接調用了服務器的一些後台數據。

不得不,人民群眾的力量是無窮無盡的!

這裏麵的車輛,有兼具美觀與實用的,有單純美觀做了個花架子的,也有從造型到實用性全都一無是處但就是特別沙雕的……

付興安興致勃勃地看了一上午,完全停不下來。而網絡上出現的那些,也僅僅是這些沙雕設計的一部分而已。

又看完了幾種設計方案,付興安抱著筆記本電腦興致勃勃地找到了鍾鳴。

“老大!這些《極限飛車》的改裝方案都太有意思了!我建議,要不我們搞一個飛車造型設計大賽?競速組、戰鬥組和沙雕組,三種類別分別評選,獲得好評的方案,直接獎勵一些代幣,你覺得怎麼樣?”付興安興致勃勃地問道。

鍾鳴正在手繪《進擊的巨人》設定集,聽完之後點點頭:“當然可以。你準備這個設計大賽,在哪評選?”

“呃……我們可以用微光直播作為平台,或者跟視頻網站合作。”付興安道。

鍾鳴看了看他:“畫蛇添足。直接在遊戲裏搞不就行了?”

“呃……但是我覺得設計大賽暫時隻搞一次就夠了吧。”付興安道,言下之意是為這麼個玩票性質的比賽專門做個遊戲內的功能,多少有些浪費了。