稻盛和夫說:“京瓷評價一個人的順序是人品、努力、能力,這可能與歐美企業完全相反,能力固然重要,但更重要的是人品和努力。實際上,每個人都會有適合自己的位置,京瓷會為員工提供這樣的機會。京瓷總部解雇員工的唯一標準就是該員工是否認可並貫徹執行京瓷的經營理念。”
360總裁周鴻禕曾提出一個主張:要像打遊戲一樣幹工作。在360有很多員工都愛打遊戲,甚至在周鴻禕開會的時候,也會有員工在下邊玩手機遊戲。周鴻禕說,打遊戲不是一件壞事,但是我認為一個人應該要把握住自己,不要讓娛樂過度地毀壞我們的生活和工作。反而要像主動升級打怪那樣,對自己的工作和學習,充滿激情地進行自我目標認定、自我激勵。
互聯網時代,大家都喜歡打遊戲,因為打遊戲容易上手又能帶來快感。但是必須承認,遊戲是輕度毒品,如果缺少自控力則容易變成重度毒品,這是所有企業家都不願意看到的。因為沉迷遊戲,而犯了拖延症,耽誤了工作,影響了企業效益,是愚人的做法。
在打遊戲的時候,不會有老師、老板、朋友檢查你,你今天到底升了多少級。也不會有人督促你,你怎麼還沒有漲級別,要抓緊時間趕緊練。但你總是一有機會就上去看看,恨不得自己多升幾級,甚至還會自己花錢去買裝備升級。這就是Self-motivation,自我激勵,自我設定目標。
周鴻禕說,為什麼不能把這種自我鼓勵,放在平時的工作上呢?如果真的那麼喜歡玩遊戲,不如換個心態來玩一下。
如果你想成為互聯網的創業新星,成為優秀企業家,你就要不斷地思考,怎麼樣利用一切的資源、怎麼樣調動一切的力量來實現這個目標,而不是守株待兔,坐等下班。如果是那樣,自己都無法掌控自己,勢必難以做出什麼優異的成績。督促是手段不是目的,隻有自動自發才能獲得成功。
以周鴻禕創業時期為例,當年他在北大方正的時候,做產品從來都自動自發,不斷地去嚐試。
一次他在給國務院辦公廳的秘書培訓局域網電子郵件時,突然萌生了一個想法,給這個軟件做一個外殼,像遊戲一樣,讓他們不依靠培訓就會用。沒有時間紙上談兵,他說幹就幹,白天正常工作,晚上和業務時間就開始做軟件。
但是因為北大方正緊鄰北大,而北大擁有豐富的業餘生活,晚上有舞會、電影等,這就和現在的打遊戲一樣是難以抗拒的誘惑。
當別人每天晚上都能混到北大裏去“happy”的時候,周鴻禕就一個人苦哈哈坐在宿舍裏做他心中那個美麗的界麵,超群的程序。功夫不負有心人,最終的成果連領導看到後都很感慨。周鴻禕趁熱打鐵,又為自己爭取到了一個機會,再做另外一個產品,後來便有了紅極一時的飛揚電子郵件係統。飛揚雖然沒有成功,但沒有飛揚周鴻禕也就不可能進入互聯網。
因此,很多事情都需要發揮我們的主動性,想清楚自己想要幹什麼,並以此為目標鼓勵自己認真工作。否則,終日在辦公室待著打發時間,卻做不出什麼業績。這樣浪費青春,其實比直接辭職走人還要可怕,甚至可以說是拿自己的生命和青春在開玩笑。周鴻禕說,從某種角度我覺得工資也不重要,你今天就是拿20萬年薪又怎麼樣?我給你60萬買你3年的青春,你願意嗎?生命和青春是最寶貴的。
想成為受到別人尊敬的“人上人”,首先要成為受到自己尊敬的一個人,自動自發,不遺餘力。隻有這樣,才能真正接近成功。