史玉柱這樣的做法,會讓研發人員感覺到,巨人網絡給他們的報酬絕對在整個行業居於前列。在《征途》開發過程中,史玉柱出手頗為大方,給整個研發團隊開出了很高的工資。他還指出了網遊行業的弊端。他認為:這個行業的員工比其他行業更計較錢。
《征途》遊戲某負責人承認,這個20人的研發團隊在當時的薪水、所占期權與同行業相比是非常高的,相比《征途》後來的其他研發人員而言,都要高出許多。
薪酬激勵並非盲目地給員工高薪,能否有效地運用好這一措施,使員工發揮最大的工作效能,才是最關鍵的。史玉柱給《征途》的研發人員高薪,可以很容易地保留重點員工和業務骨幹,這種做法對於高科技公司非常有效。在這個行業,通常80%的業績是由20%的精英完成的,少數骨幹決定了公司的發展。研發人員正是網遊公司的靈魂。
當然,隻注重少數骨幹卻對其他員工不理不問,其他員工會覺得不公平,也會引發矛盾。巨人網絡上市後,在公司內部的慶功宴上,史玉柱宣布了兩個消息,一個是給公司員工沒人發一枚金幣,另一個是給公司所有員工加工資,一個也不少。此後,史玉柱在接受媒體采訪時說:
“剛做這家公司的時候,同行業對我們都看不起,到現在,我們已經成為這個行業內市值最大的公司了,大家精神上非常開心,然後待遇上,我們給所有的骨幹、所有的研發人員發了期權,上市後他們馬上就可以衡量出來他們期權的價值,我們現在一下子誕生了21個億萬富翁,還有近200個百萬以上的富翁,大家可以改善自己的生活。”
對於《征途》在線超過百萬的好成績,有記者曾經問史玉柱會製定什麼樣的員工獎勵政策?史玉柱回答道:
“我們每個季度或者每個項目都定了獎罰措施,隻要取得大的成就我們內部一定會有一次發獎金的過程,該獎一定得獎,獎罰分明。所以你剛才說《征途》到152萬,一定會有獎金,我還會請他們喝一頓。如果沒有達到具體的目標該罰也會罰,這就是我們管理的基本原則。所以我們的員工整體的待遇還是非常好的。”
從史玉柱的做法和談話中,我們可以感覺到,將薪酬獎勵與內在激勵機製良好地結合起來,就會為企業帶來更好的效益。盡管薪酬並非激勵員工的唯一手段,也不是最好的方法,但它是一個非常重要、最容易被運用的手段。相對於內在激勵,企業管理者更容易運用薪酬激勵的方法,而且也較容易衡量其使用效果。
美國哈佛大學教授威廉?詹姆士研究發現,在缺乏科學、有效激勵的情況下,人的潛能隻能發揮出20%~30%,科學有效的激勵機製能夠讓員工把另外70%~80%的潛能也發揮出來。所以企業能否建立起完善的激勵機製,將直接影響到企業的發展。
人要生存,要發展,精神是支撐,物質是保障,所以薪酬相對於員工極為重要。它不僅是員工的一種謀生手段,還能滿足員工的價值感。事實證明,當一個員工處於一個較低的崗位時,他會表現積極,工作努力,一方麵提高自己的崗位績效,另一方麵爭取更高的崗位級別。在這個過程中,他會體會到由晉升和加薪帶來的價值和被尊重的喜悅,從而更加努力工作。
人才是企業的基石。在全球經濟一體化的今天,人才問題被企業提到了更高的位置。怎樣識別人才、留住人才,是擺在企業家麵前的一個非常嚴峻的問題。放走一個人才,不僅事業受損,還有可能為自己增加一個競爭對手,這樣的道理誰都懂,但要想很好地解決人才問題,很難找到一舉多得的方法。
如何讓人才為企業打拚?他們憑什麼會去打拚?史玉柱給出了他自己的一些經驗。