2.如果沒有調動起情緒,學員沒有積極舉手回答,主持人可以有意識地點名讓同學回答,以調動氣氛。
參與人數:集體參與
時間:20分鍾
場地:不限
道具:姓名牌
應用:
1.團隊溝通。
2.培訓或集體活動前的熟悉和溝通。
3.主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流。
兔子舞遊戲
兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在遊戲者的協調配合。玩兒這個遊戲,全體學員需要聽從統一口令,全神貫注地做出統一的動作,有助於培養學員的感情以及增進彼此的了解,同時讓他們體會溝通與合作的妙處。
遊戲規則和程序:
1.此遊戲適用於15人以上,但人數不宜過多,否則會降低遊戲的樂趣。
2.讓所有學員組成一個小隊,要求後麵的學員用雙手搭在前麵學員的雙肩上。
3.培訓者站在一邊為他們發號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合並向前跳一下,向後跳一下,再連續向前跳兩下。
相關討論:
1.你們玩兒的時候,多久就會出現步調不一致的地方?為什麼會出現這種情況?
2.你們用什麼方法使小組成員的步調保持一致?
3.遊戲進行到後麵階段,這種情況是否有所改進?應采用什麼方法?
總結:
1.遊戲一開始時是由培訓者發號施令,隨著遊戲的推進,培訓者可以將這個權力交給某個遊戲者,讓他左右大家的步伐。這樣會增加遊戲的難度,因為培訓者站在旁觀者的角度有利於把握全局,說出的命令會照顧所有人。當這個權力轉交給遊戲者時,他隻能憑感覺感受大家的需要,難免出現不協調的命令,這種更有難度的方法,會更有利於幫助學員體會協調與合作的重要性。
2.除了領導者需要技巧外,參加者也需要投入很大的注意力,不僅要注意傾聽培訓者的命令,還要注意前後同伴的動作,免得踩到別人的腳。這是一個很重要的問題,一個人的不專心很可能影響到他前後幾個人的情緒,甚至擾亂他們的步伐。因此,作為培訓者,發現這種情況時,要及時用幽默的語言提醒那個走神的人,以保持整個團隊的遊戲效果。
參與人數:集體參與
時間:10分鍾
道具:快節奏音樂和音響設備
場地:空地或大會場
應用:
1.加強團隊成員的相互了解。
2.激勵學員積極參與。
狼通過遊戲,建立狼群的秩序,學會如何獲取食物及維持生計,並使身體變得更加強壯、堅韌。對企業來說,遊戲更有著重要的意義。企業經常進行員工之間的遊戲,可以增強團隊意識,激發集體主義精神。各成員之間隻有相互了解,有效溝通,摸清彼此的思想、情感、脾氣以及長處和短處,才能夠很好地完成遊戲。而遊戲比工作更具有吸引力,員工們會覺得更有興致,在既定目標的激勵下,使他們忘掉“自我”,融入到集體中去。有時,相互之間有誤會的員工在一起做遊戲的時候,在眾目睽睽之下,他們也會放棄恩怨,把當時集體的榮譽感和使命感放在首位,通力合作。他們在合作完成了一次遊戲以後,相互之間的恩怨和誤會有時就會變得無影無蹤,因為台作的快樂彌補了其他的不快。
企業和狼群一樣,都是一個組織,都需要一定的規則來維持。企業的組織規則通常是通過組織教育向成員灌輸的,而狼群的組織規則是通過遊戲向成員灌輸的。相比之下,灌輸性的教育要比遊戲枯燥得多,抽象得多。因此,企業組織員工間的遊戲有利於員工加深對企業管理“規則”的認識。任何遊戲都是有一定規則的,參與遊戲的人必須按規則開展活動,不遵守規則的結果就會被宣告無效。但是規則必須是公正的,必須能夠給人們提供各施其能、各盡其才、公平競爭的機會。在工作中,由於崗位的關係,許多員工很少有這樣的機會,而在遊戲中由於大家是平等的,機會均等,平時企業中領導和員工的距離通過同台做遊戲也會拉近很多。同時,在遊戲中,規則是殘酷的、不講情麵的,違反了規則就沒有絲毫商量的餘地。而組織員工經常參加這樣的活動,可以在無意中向員工灌輸規則意識,使員工自覺地遵守公司的組織紀律。
狼群通過遊戲,練習獵獲食物的技能,在輕鬆愉快的氛圍中提高了自己的生存能力。現代企業經常組織遊戲,讓員工積極參與,能使員工不斷提高自身水平,在遊戲中激發工作的靈感,在遊戲中受到啟發。人們在活動中,可以認識到自身的優勢和不足,找到適合自己的人生發展方向。同時,遊戲也是一個非常好的交流經驗的機會,某些帶有啟發意義的遊戲,成員之間為了能夠很好地完成,會主動交流心得和經驗,在合作中,某些員工那種同行就是冤家的不健康心態也會得以消除。