正文 1.2 動畫的運用範圍(1 / 1)

動畫的運用範圍非常廣泛,已經不是隻局限於我們所看的動畫片。現在的時代是一個泛動畫時代。所謂泛動畫就是動畫在各個領域被廣泛運用。我們可以這麼說,動畫是所有行業的相關行業或輔助行業,而所有行業也都是動畫產業的發展渠道。

如在建築方麵,大家都知道,建築分為宏觀和微觀,宏觀建築就是室外建築,包括城市規劃、樓房建築、園林設計等;而微觀建築主要是指室內的裝修、局部布置、場景設計等。但是無論宏觀或是微觀,在實際動工之前,都要做出演示畫麵,以確定設計是否合理。這種建築設計現在通常都用3DS MAX軟件製作建築動畫來模擬出建成後的效果。

在廣告方麵,動畫的運用也非常廣泛,很多廣告都采用了動畫的方式來製作,如國內最著名的就是腦白金廣告中的老爺爺和老奶奶形象。

動畫在影視方麵的運用就更多了。很多電影都采用了動畫和真人結合的方式拍攝,甚至完全用動畫來拍攝。但是更多的是用動畫來完成人所不能做到的各種特技。如在《蜘蛛人》係列中空中飛舞的蜘蛛人,《終結者》係列中的機器人,《變形金剛》中的機器人,《神奇的綠巨人》中綠巨人與憎惡的惡鬥。動畫與真人結合的如《誰陷害了兔子羅傑》、《空中大灌籃》、《幻影英雄》等,完全的動畫電影則有《功夫熊貓》、《獅子王》等。

而動畫在影視方麵的運用還不止這些,還有各種電視欄目的包裝,我們最熟悉的電視新聞節目的片頭、天氣預報的片頭等就是用動畫來製作的。

美國早在第二次世界大戰期間,就把動畫和漫畫運用在了政治和社會治安方麵。如美國MARVEL公司的經典漫畫《美國上尉》中的主角羅吉斯上尉的生活背景是二戰期間,上尉痛打希特勒的漫畫還被用作期刊封麵。戰爭年代裏,漫畫成了艱苦的戰場上陪伴士兵的最好物品,這個時候這部作品的誕生無疑鼓舞了士氣。而DC公司著名的《超人》係列也發揮了類似的作用。第二次世界大戰結束後,美國極端種族主義組織三K黨開始活躍,並且勢力龐大,嚴重影響了美國的治安。美國民俗學者和作家斯戴森·肯尼迪一直對三K黨進行調查。他把調查所得的資料都提供給了《超人》劇組,包括三K黨的經文、組織形式、正在使用的暗號等,劇組據此編排了相應的廣播劇,節目播出後,三K黨徒回家驚異地發現他們的孩子有的脖子上係著床單,有的腦袋蒙著枕套,在扮“超人大戰三K黨”,被他們視為最高機密、精心挑選的暗號在孩子們的口中被隨意喊叫,他們神聖的儀式成了孩子們的遊戲,最可怕的是,他們成為了自己孩子心目中的大壞蛋。這使得三K黨從根基上開始動搖,從此風光不再。“超人”這個動畫中的虛擬人物形象,就這樣摧毀了一個現實中的恐怖組織。

除上述行業之外,還有很多領域都運用到了動畫的技術和影響力,比如服裝設計、文具、食品、出版、家居用品等各個行業,這裏就不再過多闡述和舉例。