西安交通大學人文學院博士生

山西財經大學馬克思主義學院教授 李紅岩

西安交通大學人文學院博士生導師、教授 李玉華

摘要:網絡遊戲在研發、運營、監管以及遊戲參與過程中,由於各個行為主體缺乏應有的社會道德規範製約,從而給他人或社會可能帶來相應的危害。這種潛在的危害會造成政府公信力下降、運營商誠信缺失、青少年道德弱化等社會負麵影響。網絡遊戲的倫理問題已經引起學術界的關注,本文著重從社會環境、運營環境和遊戲環境三方麵,對網絡遊戲所引發的倫理問題的現實表現、產生根源及應對策略進行深入而全麵的研究,進而建立起網絡遊戲的倫理管理體係。

關鍵詞:網絡遊戲 倫理 管理

網絡經濟對國民經濟和社會發展的貢獻以及影響力與日俱增,其中30%的互聯網應用來自於網絡遊戲,網絡遊戲產業已經成為互聯網盈利的一個支柱。同時,網絡遊戲作為廣大青少年最受歡迎的一種休閑娛樂方式,直接關係到我國下一代人的世界觀、人生觀、道德觀和價值觀的形成以及他們的健康成長。因此,我們在重視網絡遊戲產業產生巨大商機的同時,要以社會、企業、個人的整合力量去發展網絡遊戲產業。而與我國網絡遊戲產業的龐大規模和增長速度相比,政府對網絡遊戲監管和規則的製定方麵卻緩慢無力,由此而導致的道德退化、青少年犯罪、家庭衝突等等問題層出不窮。這些問題不解決,勢必會影響到網絡遊戲產業甚至是整個網絡經濟的健康發展。

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