四、情節化設計
在博物館中,室內陳列設計的情節化設計,大眾化的設計程度較強。通過通俗、生動的設計體現,使複雜的陳列內容在具有典型意義的環境中得到較為全麵的展現。通過對典型環境中的一些典型情節的刻畫,使陳列設計更具活力。根據人們喜歡在一些事物上找到自身的情感感受投影的習慣,將展品進行人格化,形象化的處理,因此,在對陳列展品進行設計時,須注重情節化的文化內存和張力的體現。比如;在香港的民俗展示中通過對長洲太平清醮蓋搭的仿照,宏大且繽紛的場麵和色彩,在經過情節化處理後,使觀眾感覺仿佛置身現實的情景中,促進觀眾和陳列展品對象之間的交流,起到文化教育的作用。
五、室外空間虛擬化設計
對於博物館中的展品,通過室內陳列設計方式將其室內空間室外化,從而使觀眾能更快的了解展品的所表現的文化特點和思想情感。但在進行室內空間室外化的過程中,由於建築局限的原因,目前對於一些展品來說,還隻能采取虛擬化的方法進行。通過合理的,科學的陳列展覽設計,將室外場景通過創造性地延伸方法濃縮到室內展示空間中,並使其更加藝術化,通過展示空間的再現功能,達到形象、直觀的展示審美效果。在香港開埠及早年發展展區,設計人員為全麵展示香港早期的發展情況,在整個設計過程中,都應用到了室外空間虛擬化的設計思想。而在現代都市及香港回歸的展區中,在其前半部分設計人員還原性地再現了六十年代香港社會風貌。在真實的還原和仿真過程中,使觀眾們感受到當時那個年代的文化魅力。通過將室外景觀結合室內設計,完美詮釋香港曆史文化的發展。
六、結束語:
博物館承載著文化曆史發展的保留和傳承的責任,是城市或國家的文化象征。對其內部的空間設計決定著展品對人們的影響力度,對不同時期的展品應當依照對應的環境進行陳列設計,通過真實的情景還原體驗,幫助觀眾了解展品的文化曆史,促進博物館的文化傳承教育工作。
參考文獻:
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