正文 交互性與個性化(1 / 2)

交互性與個性化

學術論壇

作者:莫丹華

【內容摘要】在高度信息化的現代社會中,交互性是視覺傳達設計的靈魂。交互行為是設計作品可持續發展與成功的動力。個性化則是讓設計作品脫穎而出的法寶,沒有個性的設計很難取得成功。個性化是設計者自身的藝術個性與設計作品的內容特征,以及對目標人群充分調研和分析後綜合得出的結果,它的形成過程應該是一個順其自然的過程。個性化與交互性,是現代視覺傳達設計發展趨勢的兩大要素。

【關鍵詞】視覺傳達設計交互性個性化信息化交流

隨著當代社會信息化程度的不斷提高,信息的總量和更新速度都在以指數級增長。技術的不斷發展使每個人都隨時可以成為一個信息終端。信息的海量化和高效的更新,使人們處在一個空前豐富的視覺傳達設計的世界裏,要在這樣一個海量化的設計世界裏脫穎而出,個性化必不可少。交互性與個性化逐漸成為當代視覺傳達設計發展趨勢的兩大要素,個性化與交互性相互支撐,是一個辯證統一體。

一、良好的交互性是視覺傳達設計的靈魂

何為交互?可以從兩個層麵來理解。第一個層麵是技術上的,指的是使用者參與信息交互的便捷性;另一個層麵是情感上的,是指設計作品與欣賞使用者的情感的交流與共鳴。這二者之間既各自獨立又互為依托,是一個有機的整體。設計者必須考慮到目標人群之間的交互,為其提供最佳的服務,使設計者與目標人群之間形成一個高效的、良性的交互過程。

隨著信息化的普及,設計的使用與接收者已經不再是單純的、被動的信息接收者,而是可以直接參與到信息的交流中,因此設計中要首先考慮交互性。除此之外,設計者與觀賞者情感與思想的交流也是交互的重要組成部分。隨著設計滲透到人們生活的方方麵麵,從網頁設計到招貼設計,從包裝設計到字體設計,從書籍裝幀到廣告設計,設計者與觀賞者的交流與互動顯得日益重要。

(一)良好交互性是做好與網絡有關的視覺傳達設計的首要條件

與網絡有關的視覺傳達設計,例如網頁設計、界麵設計等,直接與使用者接觸,承擔著與使用者信息與情感交流的重要任務。在架構構建與平麵布局上,設計者必須換位思考,站在使用者的角度考慮目標人群在使用(欣賞)過程中可能遇到的各種情況,做出最佳的構架和最好的布局。高度的交互性對視覺傳達設計者提出了更高的要求。在設計的過程中從人機工程學、設計心理學等各方麵綜合考慮,還必須進行充分的調研和實驗,得出便於使用者在參與信息交互時的最佳方式。

從網頁到遊戲,從微博到空間,整個網絡的世界,處處、時時都離不開界麵設計,而作為視覺傳達設計的重要組成部分,界麵設計是一個既熟悉又新穎的陣地。單從技術層麵講,平麵設計師在界麵設計的過程中離不開對交互性的考慮,某種程度上,它決定了一項網絡服務的成敗。

從美學和情感的角度講,網絡有關的視覺傳達設計依然必須認真考慮交互性。網絡遊戲、門戶網站等與視覺傳達有關的界麵設計競爭日趨激烈,設計者在審美、情感等方麵應充分調研和分析設計的目標人群的特點。

從某種意義上說,做好交互性設計,已經成為與網絡有關的視覺傳達設計的基本也是最根本的要求。

(二)設計者與目標人群的交互是包裝、廣告、書籍裝幀等傳統視覺傳達設計取得成功的重要條件

傳統的視覺傳達設計往往較多重視設計的美觀和可識別性,往往將自身定位為“藝術家”或“設計師”,將觀眾或者消費者看作“非專業”人士,在設計中不注意與目標人群的交流。包裝設計、書籍裝幀等由於不具有實時互動的特征,往往考慮互動性較少。事實並非如此。包裝等設計形式同樣存在互動性,隻是周期相對較長而已。一方麵,一個設計是站在目標人群的角度進行設計,會讓目標人群有種親切感,進而對產品產生好感,這有些像人與人的“情投意合”。雖然不是麵對麵,但是設計師為目標人群所做的考慮會讓目標人群感受到“溫暖”與“人情味”,從而使設計獲得成功。另一方麵由於信息傳播的便捷性,目標人群可以隨時將自己的觀點和感受發表在各類平台中,使用者的觀點和意見會很快傳播,從而迅速反饋到各個角落,這實際上也是一種交互,我們必須重視這種交互,因為它可以迅速把其優缺點傳播開來。使用者的感受會將設計作品推向極大的成功,也可能將其貶得一文不值。