會員製
專欄
如果視頻網站能夠成為“會員收集器”,那在整個互聯網生態體係中,其層級就會出現實質性躍遷,一躍成為擁有獨立賬戶體係的新階層。
因為《盜墓筆記》,愛奇藝遭遇“幸福的煩惱”。
7月18日,在最後三集尚未免費放出的時候,這部網絡自製劇已經收獲16.02億播放量,讓愛奇藝真正鬆了一口氣,畢竟聯合製片機構很多,真正掏錢的隻有自家一個,而且是不少於500萬/集的網絡自製有史以來最大手筆。
巨大的幸福感來自巨大播放量的比例構成——雖然可以耐心等待每周一集的免費放出,但很多、很多用戶付費成為VIP會員,以求一劇到底看個痛快——這個用戶痛感抓得好,好到大大超出愛奇藝的運營預期,一度服務器被數次擠爆!不過,這種運營手法並非筆者關注重點,因為Netflix操盤的《紙牌屋》《夜魔俠》《馬可波羅》和《同妻俱樂部》都是一個路子,以區別於北美四大電視網的“季播式等待”;往遠裏說,當年安徽衛視通過大劇聯播一躍成為省級衛視三甲,也有異曲同工之妙。
還有一類觀點,認為《盜墓筆記》將引領中國開啟付費視頻模式的新紀元。對此,筆者持謹慎樂觀態度,因為即使領先者如愛奇藝,在《盜墓筆記》熱播之前就已率先跨越500萬付費會員數大關,但計算用戶前向付費與廣告營收占比,絕對值依然還不高,考慮到中國用戶對內容的消費習慣,反超廣告收入需要漫長的培育。
真正令筆者興奮的,恰恰是“會員”兩個字。
什麼是會員?就是基於統一賬戶體係的用戶ID。一個完整意義上的“會員”,必須能夠捆綁信用和消費賬戶,必須能夠留存社交偏好與行為軌跡,必須能夠與其他ID產生簡單而複雜的關係,必須能夠通過係統平台的開放接口,與大量第三方網絡服務平台對接,實現用戶服務全網漫遊、計費統一結算、利潤生態分成。
說白了,匿名訪客一旦成為注冊用戶,注冊用戶一旦成為捆綁資金賬戶的實名會員,新天地一下子就被打開了。誰說用戶隻能消費視音頻內容?遊戲、電商、O2O……這些可不可以?沒有什麼不可以。
事實上,發展近10年的網絡視頻,已是通吃男女老少網民的基本網絡消費形態,其帶來的巨額流量和超長用戶黏性時間,隻有社交網絡可與之比肩。如果僅僅將視頻網站視為“流量收集器”,那麼商業變現模式就被嚴重局限於廣告和用戶付費,至多加上個“導流量”,也是間接廣告模式。
如果視頻網站能夠成為“會員收集器”,那在整個互聯網生態體係中,其層級就會出現實質性躍遷,一躍成為擁有獨立賬戶體係的新階層。須知,除了郵箱、電商和社交網絡,還沒有哪項網絡業務能孕育出真正具備獨立價值的賬戶體係。
不過,要想到達幸福的彼岸,《盜墓筆記》也僅僅剛蕩開第一槳。從這裏出發,筆者希望網絡視聽從業者,能回歸互聯網經濟的真正本源,即“統一賬戶、開放平台、會員體係”,這是“網絡視聽”有別於“廣電視聽”的根本,也是打開全行業經營視野、回歸互聯網蔚藍海洋的起點。
一位資深網絡視聽從業好友對我說,從會員製開始,網絡視聽3.0時代即將到來。對此,我深以為然。